(j'ai tjr bcp aimé l'approche du level design dans la série en délimitant les zones de rencontre aléatoires dans les hautes herbes, qui est à mon avis un exemple de mesure de simplification qui a du sens)
02.12.2024 08:04
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pr moi tout ce que tu cites en réponse c'est de la simplification pour compenser la (relative) difficulté de devoir gérer 150 Pokémon différents
on reste sur du JRPG qd-meme mais c'est intéressant d'étudier comment ces changements ont permis à la licence de fonctionner, en plus d'avoir ses merites
02.12.2024 08:02
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