カメラとか画面演出/テンポ感にだいぶ気を遣ってるから スクショより動画の方が面白さが伝わりやすい気がするんだけど、今それに手をつけると本編開発の集中が…切れちゃうから…✂️
カメラとか画面演出/テンポ感にだいぶ気を遣ってるから スクショより動画の方が面白さが伝わりやすい気がするんだけど、今それに手をつけると本編開発の集中が…切れちゃうから…✂️
あとはイベント審査用にプレイ動画を撮って編集したいんだけどキャパが無い〜!!手が足りなくて千切れる
Steamページのバナーとかが微妙だから更新したいんだけどグラフィックデザインのセンスと時間がなくてハァハァ言ってます
頑張ってるおかげでかなり良いスピードで作業が進んでて嬉しい!嬉しい!嬉しい!
(労働後に6時間開発してたらちょっと心が折れて、ツイッターに泣きつきに来たら死んでいた)
というより週5定時8時間以上労働してる上で、余暇の時間にギチギチスケジュールが詰まってるのが精神衛生上よくない!
でもゲームはなる早で仮組み完成させてブラッシュアップに時間を取りたい!(ジレンマ)
本来メーッチャ楽しいはずの開発が楽しめなくなってて悲しいから、その意味でもなる早で作業を終わらせて通常スケジュールに戻したい…!
開発 割とどの作業もメーッチャ楽しんでやってるんだけど、最近スケジュールの〆切をキツめにして、普段なら作業を休憩するところで耐えて作業を続行するようにしてたらちょっと心がクサクサしてきてしまった
とにかくリリース日を確定させるために仮組みをなる早で終わらせたい〜
折角なのでこっちでも!2025年の告知納めに…
【ストアページ】store.steampowered.com/app/3370180/_/…
【新規PV】youtu.be/cxMxv0MPQzg?si…
※画面は開発中です 開発の状況により変更する可能性があります
「 #天使機構執行部魂救済課 」
喪服の公安天使が"霊害事件"を解決する
ミステリーアドベンチャーゲーム🎮
【ストアページ】https://store.steampowered.com/app/3370180/_/
新規PVをつくりました 鋭意開発中です!
ぬるっとXの方でPVを公開した
PVの改訂版できた!良い感じだから次のゲ制デーとかで載せれたらいいな
年末年始に完全引きこもり開発するからそこで一気に進めたい…
改行(可読性)にこだわりたい&画像差し替えも結構ある&文字数も多いから、結構前倒しで翻訳依頼しないとキツいな…ってことに気付き始めてる
リリース時に中英翻訳を対応させて出したいな〜と思ってたけど、そうするとド修羅場なことに気付き始めてきた
ブルスカの方でもっと気軽に進捗とか呟きたいと思いつつ気を抜くとすぐ浮上をすっぽかしてしまう スミマセン…
せこせこ労働と開発してるからあまり浮上できてないけど元気です
📢お知らせ
日常崩壊サスペンス×デスゲームADV
『 #泥舟と罪人 』のSteamストアページがついに公開されました!
Xではすでに発表していましたが改めてご報告です
「悲劇のアイドル」が 未解決の連続殺人事件に挑む ハッピーエンドのない マルチエンディング・ダークノベル
ウィッシュリストに登録して 応援していただけると嬉しいです ⏬⏬⏬
store.steampowered.com/app/4148080/
作業時間が20倍なら進捗も20倍進まなきゃ嘘だよね!?と自分の頬をビンタしてる
この2週間 完全にフリーな時間ができて週7で開発に時間を割けれるのでがんばるぞ〜
9月は開発に時間を使えそうな予定だからそこでシナリオ作業を一気に進めておきたいな…
ので、労働が大盛り上がりになるとシナリオ作業が進まなくてツライ
労働しながらの開発
デザイン系とかプログラミング系は単発の作業だから残業明けでもなんとかなるけど、シナリオ作業は連続的に流れや整合性や盛り上げを考えないといけないから時間取れる時に一気にやらないとツライ
BitSummit明けから仕事と私生活が諸々渋滞しすぎてかなりヒィコラ言うてる
!!(ブルスカにログイン出来ておらず今気づきました…!)
う 嬉しいです!温かい言葉が疲れた身体に沁みます……本当に嬉しいです…!!メッセージいただきありがとうございました…!💌🫶
でも全日現地参加したくてハンカチを噛んではいたから…悲しいけど…嬉しい…!
仕事も四半期で死にかけてたので這々の体で残業明けに履歴書書きながらゲーム開発してた 千切れる
転職面接とBitSummitがガン被りして死にかけてたんですがお祈りされたので全日参加できることになりました(嬉しさ50%悲しさ50%)