デジボク2やってるんだけど、自分で能動的に変化させないとアクションが単調になり過ぎてモチベが保てず飽きが早い。前作は新鮮味で乗り切れたけど…
自キャラを積極的に変えないとただただ同じことの繰り返しになる。しかし肝心のキャラ変更や装備替えのUIがわかりづらいし、くっそ不便で、めちゃくちゃ面倒。
アクションの触り心地が悪くないだけに残念。もう少し受動的な面白さや変化がほしい…
デジボク2やってるんだけど、自分で能動的に変化させないとアクションが単調になり過ぎてモチベが保てず飽きが早い。前作は新鮮味で乗り切れたけど…
自キャラを積極的に変えないとただただ同じことの繰り返しになる。しかし肝心のキャラ変更や装備替えのUIがわかりづらいし、くっそ不便で、めちゃくちゃ面倒。
アクションの触り心地が悪くないだけに残念。もう少し受動的な面白さや変化がほしい…
うむ。
スクエニ、コンテンツ廃棄損約221億。
開発中タイトルなら「出した方がマシ」になるよね普通。ゲームは先に投資して開発費回収してキックバックを得るために作るんだから。ドラクエやFFならどんなにコケても出せば多少は回収できるから中止にはしない。ダイ大も無理矢理出した。
「出しても無駄」という審判が下るようなゲームに221億円注ぎ込んでいたことがヤバい。社内の企画制作体制どうなってんだ。
平均年収500万円で100人の開発チーム体制でも1年で5億。それが221億というのは…もはや会社の金銭感覚が狂ってるとしか…
🤔
スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、てこ入れ-関係者(Bloomberg)
approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src...
カバ、きみに決めた!!
たべっ子どうぶつやらなきゃ!!!
ドラゴンズドグマ2、なんだかいろいろ大変みたいだね…
アイデア自体が面白くても、あまりにもな仕様に誰も待ったをかけなかったのかと。もう少しゲームとして面白い所に落とし込めただろうに。
あとすべて課金アイテムが解決するというのもちょっとね…
ファミ通.comより
PS5のARKと、同級生リメイクと、グレンダイザー、同発なの?!!!
今AppStoreの1位にいる、この「アベンチュラテイルズ」というアプリ。説明画像のここがなぜこうなったのか経緯が気になりすぎる。
何十年か振りのマリオサーキット1でした。
配信テストでマリオサーキット1を走るオッコワン www.youtube.com/live/m1rueP0...
🤔
号泣会見の野々村竜太郎氏、5万円で恋愛相談に乗るサービスを開始 https://news.livedoor.com/article/detail/25919010/
マルチはそうでしょうねって感じだけど、SEED FREEDOMは間に合ってない系?
【家庭用最新作】ガンダムブレイカー4 アナウンスメントトレーラー| NSW, PS5, PS4, STEAM https://youtu.be/_8YOqdvLtVA?si=cr6nUE-QgeadyQv1
ガンダムブレイカー、4は確かに待ってるけど、これが失敗したら本当に死ぬ怖さもある。
見終わった!結局スイカゲームが強すぎた。
横スクロールアクションもインディでお腹いっぱいなんだよなぁ
本命じゃねーかスイカゲーム!!!!
おお、グーの惑星!!!1むっちゃ好きでやったで
ファンタジーライフってもっとRPGっぽくなかったっけ?
フリューはいつも凄そうに滑るからなかなか信じきれない
ホリのコントローラまじかよ、このギターw
エピックミッキー系かと思ったらエピックミッキーやないか!
こんとら!
ソリティ馬出るのか!Apple Arcadeやるか悩んでたのよ
ユニコーンオーバーロード、楽しそうだけど最近タクティカル増えすぎなのよなぁ
ストーリーズは良いと聞いていて結局1回もやってない
スナフキン、Switchで出るのか
辿ると龍が如くと同じ人が作ってるとは思えない
マジでNewなかったことにするんや…….
ガンダムブレイカー4ww