来年の30キロ制限じゃあ事故リスクは減らずにネズミ捕りや標識、白線整備のコストカットの口実になって、減るのは事後リスクやんな(衝突速度が下がるから)
該当道路の曖昧さもあって詰め甘いまま施行される感半端ないんだけど。
来年の30キロ制限じゃあ事故リスクは減らずにネズミ捕りや標識、白線整備のコストカットの口実になって、減るのは事後リスクやんな(衝突速度が下がるから)
該当道路の曖昧さもあって詰め甘いまま施行される感半端ないんだけど。
"暫定税率"名前が悪いから新税にするのか?
勝手に一般財源化して、さらに重複課税を平気で正当化する政治家や官僚達、物流社会で一切燃料と縁がないと思い込んでいる都会の連中...平和()だねえ。
新しい相棒(GSX-R600)を不注意で初日に転がし人に助けてもらう...
情けなさすぎて、自宅で引き起こしたら普通に起こせてしまった。
バイクは乗車時、降車時関係なく焦らず油断せずだと痛感した...と同時に、
引き起こしにはブレーキロックが必須アイテムなのも確信した。(なお、持っていても焦って忘れる)
崩壊スターレイルより、サフェル
サフェルwip
ラフ線を直接整形、ベタ塗りで全体捉えて直接線修正する、邪道カラーラフみたいなやり方が馴染んできた。
スタレ3.5はぱっと見た感じ、1枚絵とか公式で触れられてた
アグライアと幼サフェル辺りの年代だから、二人の絡みに期待したい。
...けど新キャラの量と3Dモデルの関係でカットされそうで惜しいなあ。
崩壊スターレイルより、サフェル
#サフェル
ここ1か月半くらいはペンを持つ暇すらなかった...
細部を頑張りたい...けど時間がない...
構図をもっとアップ気味に絞って描き込み範囲減らさないとだめかなあ
今後司法や警察がどう判断していくかは何とも言えないけど、AIに関しては現行法で解釈可能だと思う。
新法は行政を除けば緩やかだし、既存の価値観に対しても柔軟性があるように見える。
現行著作権法もあくまで人のロジックをAIに直したような書き方に留まってる。大雑把に例を出すと盗作目的の学習や出力はダメという話も、パクリ目的で人の画風を意図的に模倣してSNS上などで公開するなと意味合いは近いように思う。
故にAIを使う場合は特定の個性を取り除く文を加えて出力すれば良いし、
人も同じ。
まあ、素人の解釈なんですけど、こんな風に自主的に考えた方が反AIとかAI推進とか無駄に悩まなくていいと思う
Xで作成AIを神社が使った腹いせに脅迫文送って逮捕されたヤツが少し話題になってた。
案の定場外乱闘(AI推進 vs AI反対)してるけど、法の主体って基本人なわけで、AI推進もAI反対も最終的な決定権が人である以上お互い罵り合って痛い目見るのは自分だってことを理解したほうがいい。
スタレの新シナリオが予想通り過ぎて頭抱える...
このパターンのシナリオは大体モヤる終わり方するんだよなあ
全ては星監督の手に...
ファイノンとフレステから漂うTOX2のルドガーとヴィクトル感。
オンパロスはおそらくループ物だけど、世界線の軸が個人っぽいとこもかなり雰囲気似てる
ファイノンが軸でオンパロスが動いているのなら、世界観的にも物語的にも舞台装置になりかねない他の黄金裔達を空虚にしない結末になってほしいなあ...
頼むよ星ちゃん。
崩壊スターレイルより、サフェル
サフェルwip
下塗りの印象をなかなか超えられないの、塗りが苦手な人あるあるだと思う。
スタレの予告が好印象だった人、すみません!
繕わず言うなら、既存キャラが新キャラを食いかねない調整をこの時期にやるのはちょっとなあ...
オンパロス編的に強化組が活躍するのは4x以降じゃないのかな?
タイミング悪いよ..と、サフェルを完凸した人間の愚痴でした。
銀狼強化、2凸とは言ってもサフェルと同系の被ダメアップまで持ってるの大丈夫...?
4凸効果もまだ不明だし、サフェルモチーフも相まって棲み分けできるのかな?
ちょっと不安。
崩壊スターレイルよりサフェル
#サフェル
オンパロス編は明るい???
ウマ娘よりヴィルシーナ、シュヴァルグラン、ヴィブロス
#ウマ娘 #ヴィルシーナ #シュヴァルグラン #ヴィブロス
V3姉妹
神は細部に宿る...けど細部に行き着く前に毎回力尽きる。
ヴィブロス(ウマ娘)
#ウマ娘
ヴィブロス(制服)
結局線から描いてるっていう...
デザインや構図の複雑さで使い分けが大事なのかな
サフェル
崩壊スターレイルからサフェル。
あれこれ工程を試行錯誤中...
今回は線から起こしたけど、線を後に回すか精度を上げるか、この辺が定まらない。
マチカネタンホイザ(ウマ娘)
Boc'z マチカネタンホイザ(ウマ娘)
いろいろ試行錯誤中、もっと素早く描けるようになりたい...
ヴィブロス(ウマ娘)
根本的な描き方から見直したヴィブロス。
塗りまで想定した線画描けないから線を描くの放棄したけど、
それなりに苦手な塗りを克服できた...気がする。
ヴィブロス(ウマ娘)
途中で描くのを放棄したヴィブロス。
本当に色塗り苦手...色塗りは途中で線おかしくない?とか描き込み足らんくない?とか
何も考えずに行き当たりばったりで描いてるのを突き付けられて途中で投げがち。
今年こそ克服したいなあ...
二人のヘルタ
崩壊スターレイルのヘルタとヘルタの途中経過。
リリース初期に少し遊んだ程だけど、
ヘルタ本人がそのうち実装されるらしいから引くだけ引くか迷うなあ。
星空と夜景
標高約1000m弱。
田舎だけどやっぱり街は明るい
東京とか大都会の夜がメチャクチャ明るかったのも頷ける、文明の光。
ニア(ショート)
ニア(ロング)
リハビリ第2号、ゼノブレの女王ニア様とニアちゃん。
まあ、当然ゼノブレ2の7周年には間に合わないわけで...
そういえばニアの武器とか服の花、あれってツマトリソウがモチーフなのかな?
花びら6枚だったり7枚だったりするし、今回の周年絵でふと思った。
ニア
途中のニア、その2
やっぱり二つ結びも良いなあ...
もうちょい髪はしっかり描きたい。
やっぱり下手でも絵を描くのは楽しい
もっと時間が欲しいし、速筆になりたい。
ニア
まだまだ途中のニア。
ヒーロー衣装も色んなデザイン踏襲されてて良いものだったけど、女王衣装も良いデザインだなあ...
描いてるとブレニアやドラニアに通じてるのがよくわかる。
この女王衣装とブレイド衣装(2)は特に花っぽいデザインが素敵。
シュヴァルグラン(ウマ娘)
リハビリ第一号、シュヴァル。
色は塗る時間が厳しい...というのもありつつ、
実は致命的に色を塗るのが苦手。
ニア(お洒落水着)
イニシエのドラニア
改めて見ると、ツッコミどころ満載だなあ
修正できる技量は退化してるわけだけど。
シュヴァルグラン(ウマ娘)
中途半端に放置されていた絵の途中経過
シュヴァルは去年の年末実装じゃないか...
どうやら約二年(大嘘)らしい、忙しすぎて記憶が怪しい。
ファインモーション(ウマ娘)
イニシエ殿下
久々にイラスト用PC起動したらペンが液漏れで臨終してた。
が、ちゃんと予備の同型があったのは流石(自画自賛)