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네케요믹 nahCeYmiK

@nahceymik

게임기획 취업을 희망하는 졸업예정자 2월 21일 데스공시 데모 배포함! 10+@년차 알만툴 게임 개발을 하고있습니다. CAASI, 마법학교의 졸업시험! , CAASI remade, 데스공시 개발자 TRPG를 좋아하고 자캐를 좋아하고 게임제작을 좋아합니다. 인장 by me 사용버전 VXAce,MV,MZ

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17.10.2024
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Latest posts by 네케요믹 nahCeYmiK @nahceymik

그리고 컴공은 불길에 휩싸였습니다.

12.03.2026 14:11 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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블친들 이거진짜개웄낀데 한번만 봐주면안돼요???ㅜㅜㅜㅜㅠㅜㅜㅜㅠ

12.03.2026 06:43 👍 46 🔁 50 💬 2 📌 0

+999와 999+는 다른건데! (컴공갑자기등장함)

12.03.2026 13:56 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 1

발더스 게이트는 안 해봤지만 거기에는 악행의 자유도도 높은 걸로 알고 있는데 포코피아도 비슷함
살해 대신에 도난죄지

꿈섬 건물 문은 물론 바닥까지 탈탈 뜯어갈 수 있음
게이트나 포켓몬 센터의 장식도 가져갈 수 있음
근데? 게임 내에는 아무런 디메리트가 없음
더 이상 혼내줄 사람이 남아 있지 않으니까
소유의 개념이 포켓몬 수준으로 애매졌으니까
이 상실감으로 전체연령가 게임으로서의 윤리적 균형을 맞추는 게 예술적임

12.03.2026 07:23 👍 2 🔁 4 💬 0 📌 1

포코피아 하는 중
감상평 : 내가 게임을 많이 한 건 아닌데 동숲과 마크랑 생각보다 많이 다름

어느 쪽이든 보통 이런 게임 마을을 개발이 중심인데 포코피아는 마을 개발과 함께 "서식지 복구"를 목표로 하고 있음
그래서 마을 커스터마이징 욕구는 다소 자제되는 편
아니 자유도가 높은 만큼 가능은 함
죄다 싹 밀어버리고 폭룡적인 재개발을 해도 상관 없음
근데 서식지가 사라져서 쿵! 마음 가라앉은 포켓몬의 모습을 마을 재건까지 네가 버틸 수 있을까?

12.03.2026 07:23 👍 3 🔁 4 💬 1 📌 0

게임핑에서 후원굿즈 같은것도 낼수있게하면 그것도 괜찮아보이는데.
문제는 금액이 어떤굿즈이냐에 따라 달라져서 감히 이야기는 어려우려나. 아크릴 굿즈라든가, 미니북같은거나...

12.03.2026 11:38 👍 4 🔁 4 💬 0 📌 0

블친들 포함 많은 분들이 힘들어하시는 걸 봐서 고민 끝에 글 올립니다.
포코피아 때문이 현생이 힘드신분
스위치2 때문에 수면부족으로 고통받는 분
특별히 <<무료>>로 스위치2 처분해 드립니다!! 지금 신청하시면 포코피아도 무료로 가져가 드려요!

12.03.2026 08:10 👍 5 🔁 14 💬 0 📌 0

포트폴리오 만들기란 '저는 먹음직스러운 먹이입니다' 하고 장기자랑 하는 거 같은 기분

12.03.2026 01:47 👍 31 🔁 50 💬 2 📌 1
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'퍼리를 싫어하지 않고 애호에 가까운 성향이면서 그릴 줄 알지만 완전히 퍼리를 소비하지 않으며, 귀엽고 보기 좋다고 상각할 뿐 장르에 완전히 다이빙한 상태는 아닌 사람'을 일컫는 말
진짜 필요함

11.03.2026 22:43 👍 38 🔁 94 💬 1 📌 14

에라모르겠다
단돈 1만원에 원하는 만큼 집어가는 거 어떠십니까

11.03.2026 13:49 👍 4 🔁 12 💬 0 📌 0
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벗 암오케 킵고잉

11.03.2026 09:20 👍 9 🔁 11 💬 0 📌 0

블스는 동네가 작고 허름해서 옆집 대화 소리 다 들림. 그럼 이제 막 집에 있다가 어이쿠 나도 그거때매 고생했잖여~~ 하면서 일화 얘기해줌. 절대 멘션 핑퐁 아님. 걍 교집합 대화로 서로 친밀감 다지곤 각자 할 일 하러 가심ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

11.03.2026 07:40 👍 116 🔁 158 💬 0 📌 1

농담삼아 절 감당하세요 견디세요 이러는거지 진짜 절 견디시는 중이라면 걍 말씀해주세요

03.02.2026 10:21 👍 16 🔁 28 💬 0 📌 2
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나이를 먹어갈수록 몸땡이에 들어가는 비용이 넘넘 늘어간다. 젊어서부터 작은 습관을 고쳐가세요 저보다 한 살이라도 젊은 분들께 간곡히 당부드림……

내성발톱은 유전적 요인이 있다고도 하긴 하지만 발톱깎이 습관을 부모로 물려받는 점도 있는 것 같습니다. 발톱은 둥글게 깎지 말고 반드시 일자로 깎으세요. 심해지면 피부와 발톱이 유착되며 한덩어리로 엉켜 극도의 통증을 유발하며, 종국엔 피부과나 정형외가에 가서 발톱사이를 억지로 벌리는 고문을 맛보며 순국선열의 넋을 기리는 시간을 갖게 됩니드아……

10.03.2026 09:17 👍 22 🔁 70 💬 1 📌 3
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동생님이 이런 걸 보내왔고 메우 잘 들었다 나쁜 자식

2진법에 2가 들어가는 게 말이 되냐아아

11.03.2026 07:15 👍 42 🔁 68 💬 6 📌 0
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대형 짐승쉐이커 자랑하기

11.03.2026 06:47 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0

그럼 오덕겜 안만들면 되잖냐..라는게 답이냐 하면 개인단위에서는 답이 될지도 모르겠는데 개인의 커리어나 꿈 같은게 문제가 될 수 있음. 난 오덕겜 만들고싶어서 업계 들어왔는데요! 같은 거.. 우테나나 츄츄나 세라문같은거 보고 자라서 미소녀 그림 그리시는 분들이 결코 적지 않아서..

MZ세대의 미소지니 문제는 세계적인 현상이고 이에 대해 답이 있느냐 하면 아주 깜깜함..

11.03.2026 03:25 👍 8 🔁 6 💬 1 📌 0
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대만 갸오슝에서 지하철 역장으로 일하는 치즈 고양이 감귤이라고 함. (미캉짱)

길고양이고 한 달에 하루 근무한다고 한다.

시민과 역에서 일하시는 분들이 돌보다보니 자연스럽게 취직해싿고

10.03.2026 09:33 👍 109 🔁 118 💬 0 📌 3

일본어 트윗이 흘러 들어 와서 읽었는데

6살 난 우리 애가 갑자기 '중국에는 가고 싶지 않아…….'라고 말해서, 여태까지 그저 아기였는데 이런 아기에게까지 배제주의의 그림자가 드리워진 건가?!'라고 떨면서 아이에게 이유를 캐물었더니.
"강시가 나오니까……."라고 했습니다.

←아, 강시는 요즘 아이들에게도 무섭구나. ㅠ 하 ㅠ

16.02.2026 07:45 👍 125 🔁 216 💬 1 📌 10
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샌프란시스코 국밥집 옆에 이집트 경양식이 생겼다..

11.03.2026 02:32 👍 14 🔁 22 💬 2 📌 1
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마법소녀의 부루마블
#まのさば二次創作 #まのさば

10.03.2026 08:19 👍 4 🔁 7 💬 1 📌 0

코딩을 통해 내가 기대한 것:
문제해결력, 기술력, 논리적인 사고방식
얻은 것:
직사각형 하나 그리면 되는데 XY 너비 높이 다 설정 안 하면 나 몰라라 하는 기술의 어벙함. 분명 똑같이 썼는데 왜 안 되지 계속 찾다가 스펠링 하나 잘못 써진 것을 발견하고 느끼는 형용할 수 없는 분노. 무신론자조차 신을 찾게 만드는 간절함

10.03.2026 12:40 👍 3 🔁 5 💬 1 📌 0
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From the singularity community on Reddit: Eonsys releases video of a simulated fly, running on the connectome (scanned brain) of a real fly Explore this post and more from the singularity community

와. 매트릭스 입성은 초파리가 제일 먼저 하는구나.

Eon 이라는 스타트업이 초파리의 뇌(125k 뉴런, 5k 시냅스)를 복제해서 물리엔진에 넣음. 결과 초파리가 시각신호를 해석해서 인지-행동 루프를 구현하고 시뮬레이션에서 살아감

지금 레알월드가 시뮬레이션되지 않았다고 단정할 근거가 희박하다.

10.03.2026 04:39 👍 26 🔁 63 💬 0 📌 0
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나만으 번아웃 방지 오타쿠 뽀모도로 결국 기능 추가하다
천원에 판매할까 생각중인데 필요하신 분들은 멘숀주세요...글씨체랑 자간 좀 더 다듬어서 포타 링크 드리겠요

1. 윈도우 알림 지원(이미지, 대사 커스텀 가능)
2. 작업 표시줄 상태표시(창 꺼도 완전종료 클릭 전까지 유지)
3. 대기, 집중, 휴식 상태마다 대사/이미지 추가가능
4. 아이콘 커스텀 가능 (이미지 .ico로 자동변환)
5. 사이클마다 보상으로 포도알 지급(커스텀 가능)
6. 창 색상 및 투명도 조절가능, 글자색 선택가능
7. 집중시간 및 휴식시간 자유입력

10.03.2026 03:34 👍 76 🔁 87 💬 23 📌 2

사나토니오는 밤식빵 만들어도 수상해보일테니까 ok.

10.03.2026 03:02 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

플로린의 요리
> 소박하고 꽃을 많이 그려야 함.
> 이상한걸 넣어도 자기 뿔에난 꽃. 이런 겉보기엔 마일드한것.

사나토니오 요리
> 뭔가 이상함
> 재료가 없다있다 함.
> 뭘 넣어도 사나토니오식 요리.

10.03.2026 02:59 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

과제가 "과정"에 관한 스토리보드 메이킹이어서 요리를 주제로 하려고 했는데

플로린의 쿠킹타임을 상상했다가 너무나도 평탄할 것 같아서 사나토니오 요리를 생각했더니 오, 재밌겠다. 싶은걸 느끼고 취향이 호러에 있다는 걸 깨달은 자.

그래요 밤식빵 좋죠.

10.03.2026 02:58 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

명작 "왕위후보" 육성 프리게임 『관을 가진 신의 손』유니티 리메이크판 4월 30일 공개. 궁정에서 복잡하고 다채롭게 분기하는 인간드라마가 드디어 새로이 등장.

(*한국어X)

store.steampowered.com/app/4045680/_/

10.03.2026 02:44 👍 6 🔁 20 💬 0 📌 0
Branchy Branchy - Create branching narrative scenarios for games with visual flowchart, validation, and Ink export support.

규칙은 하나. 대화 선택지 없음, 분기 메뉴 없음. 대신 플레이어는 환경을 바꿉니다 — 시간대, 날씨, 긴장감, 신뢰도, 기억 상태. 캐릭터는 그 조건에 따라 스스로 반응합니다.
“플레이어가 A를 선택하면 → 장면 5”가 아니라, “신뢰도가 낮고 밤이면 → 캐릭터가 거짓말한다”를 설계하는 잼입니다.
참가 안내:
- 테마: SWITCH
- 기간: 2026년 3월 12일 ~ 19일
- 도구: Branchy Studio 시나리오(branchystudio.app) 또는 플레이 가능한 빌드

09.03.2026 03:03 👍 2 🔁 13 💬 1 📌 0

#인디게임 #indiedev #gamedev #게임잼

#BranchyStudio 내러티브 잼 — 테마: SWITCH
플레이어가 캐릭터의 대사나 행동을 직접 선택할 수 없다면, 이야기는 어떻게 달라질까?
Ranko Trifkovic의 글로벌 내러티브 디자인 커뮤니티와 함께 주최하는 Branchy Studio Narrative Jam의 핵심 질문입니다.

09.03.2026 03:03 👍 6 🔁 19 💬 1 📌 0