Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
Volviendo a casa un poco más sabio después del @gametomkt.bsky.social Muchas gracias a la organización y a los ponentes. Ojalá una segunda edición 🤞Nos vemos en futuros eventos ❤️👋
En enero de 2024 inicié el desarrollo de @guatequegames.com y lo llevamos a Guadalindie y IndieDevDay.
En enero de 2025 abrimos un Patreon para intentar seguir con el desarrollo.
En enero de 2026 os enseño el resultado de este año de trabajo.
Gracias.
#gamedev #indiedev
youtu.be/qvZHYmrC-8M
Journey: Edición Pixel Art 👾
#indiedev #gamedev #gamedesign #conceptart #pixelart #daniinframe
🎮 Pop Out – almost final version
⚡ Power ups to help you master the chaos
✨ Refined interface, smoother play
🌀 One button. Shifting gravity.
📱 Coming soon to Android
🎥 New video – tell me what you think!
#IndieDev #GameDev #AndroidGames
Esta saga me enamoró de los videojuegos y me he emocionado mucho haciéndole este homenaje.
Este ha sido mi proyecto final para el bootcamp de Unity de @stegaacademy.bsky.social. Muchas gracias a @vayosb.bsky.social y @elenaimagineer.bsky.social por contagiar su pasión por hacer videojuegos.
En los últimos meses he estado trabajando en un homenaje a Golden Sun. Una pequeña demo, de momento.
En mi fan game, se exploran el pasado y los orígenes de Sole. Unos años después del final de Golden Sun: La Edad Perdida
Prueba la demo: kiquebello.itch.io/golden-sun-l...
¡Qué nivel ayer en las presentaciones de
@stegaacademy.bsky.social ! 🔝
Este es mi proyecto: Cobete. Un mini Asteroids 🚀 minimalista.
¿Te atreves a probarlo? ¡Es GRATIS! 👇 daniinframe.itch.io/cobete
¡Dime tu puntuación si llegas al final! 😉 #GameDev #Unity #IndieGame #daniinframe
Esta tarde estaré por aquí presentando un tributo a Golden Sun hecho en Unity ✌🏼
¡Este viernes tenemos presentación de Proyectos de Steguitas! 🔥
-Viernes 14 a las 18:00h
-100% online y gratis
-Charla "Kit de supervivencia para tus primeros pasos en narrativa videolúdica" con la maravillosa @nelvalay.bsky.social
💓
¡Apúntate aquí! 👇
forms.gle/U8KJZBeErf1x...
#gamedev
"¿Halloween?
¿Qué es Halloween?
Que me dices Halloween como si a partir de Halloween ya pudiéramos ver nuevo contenido del juego del pollo"
Y efectivamente tiene razón. Este finde super post especial Halloween enseñando los enemigos del segundo mundo, bocetos y gameplay 👀👻
🔴 Atentos a Patreon 🔴
🌿 Cozy Roots is now playable in your browser!
A calm farming & cooking game about growth, creativity, and small satisfying moments.
Built in Unity — always open to chat about cozy games, publishing, or collabs.
🎮 miguelpalenciademi.itch.io/cozyroots
#CozyGames #IndieDev #GameDev #Unity #Wholesome
Gente bonita del multiverso...¡En breve comenzamos la 1ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Unity AVANZADO! 😎
10 años programando videojuegos con Unity resumidos aquí 🔥
+ info:
stegaacademy.es/unityavanzado/
Mucho, pero que mucho #gamedev y del bueno
Esto va como un cobete 🚀
🚜 Cozy Roots in action 🚜
Testing the physics of the tractor, harvester, and pick-up.
There’s still stuff to tweak, but you can already feel how each vehicle moves. 🌱
💬 Your feedback on the gamefeel would be super helpful!
#IndieGame #GameDev #CozyGames
✅ Asteroide (No veas para conseguir que gire sobre sí mismo mientras se mueve 🤣)
✅ Colisiones (No sé si dejar que la nave pueda empujar los asteroides..)
✅ Borrador VFX de impacto
✅ Borrador VFX de nave
Siguiente:
➡️ Vidas y daños de balas y asteroides
➡️ Game Over y Restart
#indiedev #Cobete #Unity
🎮 ¡INSCRIPCIONES ABIERTAS para la 2ª edición del BOOTCAMP de Creación de Videojuegos con Godot!
Dentro hilo con toda la info 🧵
📣 Mañana Directo de Inicio de la WGJ 2025!!✨
📆 8 de Agosto
🕒 15:00
🎙️ Presentado por @shivaduna.bsky.social y @retsedev.bsky.social
🎓 4 Mentorías de nuestras pedazo de mentoras
🖥️ Co-Stream con WGJ Alemania
🦦 Desvelamos tema!! 🎉
🟣 En nuestro canal de Twitch: www.twitch.tv/womengamejam...
🤔Is there such a thing as a 'cozy' coding game?
In my game "Replicube" you replicate 3D objects made from cubes by writing simple code using math + logic.
Available now on Steam (free demo too) s.team/a/3401490
Un intento de sistema planetario jugando con las las leyes de Newton. La flecha verde indica la dirección a la que un cuerpo está siendo atraído, la roja la velocidad del planeta.
#Unity #gamedev #indiedev
(Se me ha colado de fondo la BSO de Ori, espero que no sea un problema 😅)
Ya tenemos en nuestras manos la edición en papel de LOOP #Sueños. Y ahora toca un finde de envíos para que llegue cuanto antes a vuestras casas
Spoiler: puede ser el número que mejor nos ha quedado hasta la fecha
🚀 ¡Inscripciones abiertas para el Curso Intensivo de Creación de Videojuegos con Godot de @stegaacademy.bsky.social! 🚀
Temas clave:
🔹Creamos 6 juegos diferentes😎
🔹Clases online accesibles de por vida
🔹Tutorías
¡Corred insensato/as! 📚👇
stegaacademy.es
#gamedev #indiedev
There's still a lot of polishing to be done, but the feeling of driving through the countryside already feels like home. 🌾🚜 Cozy Roots continues to grow.
#GameDev #SoloDev #MadeWithUnity #CozyGames #FarmingGame #WholesomeGames
#gamedev tip 🔥
El framerate influye, y mucho, en tu juego. Al inicio cuesta entender porqué tenemos que hacer el movimiento de los objetos independientes del framerate usando deltatime. Espero que esta tabla os ayude 👇
Jugando con los materiales emisivos en #unity para que sirvan como fuentes de luz (no hay luces en la escena, toda la iluminación viene de los materiales), hilo de cómo hacerlo 🧵👇
#gamedev #indiedev
Hemos hecho una jam con lo/as Steguitas de la 4 Ed. del Bootcamp de Unity (que no han terminado todavía) para que perdieran el miedo a crear un videojuego, no importa la calidad, el único objetivo era terminarlo.
@vayosb.bsky.social la llamó La Mojón-Jam 👇
itch.io/jam/mojon-ja...
I just released the Museum of All Things version 1.0!!! You can find it at mayeclair.itch.io/museum-of-al...
¡Habemus Taller FMOD para Unity! 💫
-> Online
-> Gratis
-> Aprende con FMOD a hacer el sonido de tu juego más interesante y cómo implementarlo en Unity
-> Impartido por @miguelpalencia.bsky.social
¡Apúntate! (no hace falta ser Steguita)
👇👇👇
forms.gle/2EiLBUguJ2W2...
#gamedev #indiedev
Meme que sale una persona pensando delante de un ordenador y dice: "El código NO funciona. ¿Por qué? Y abajo sale la misma imagen y dice: "El código funciona. ¿Por qué?"
Los dos estados del programador. ¿Te ha pasado?