#Marathon 公式サイトの「メンテナンス通知」リンク先が Bluesky だ。 Playstation Studios の公式アカウントも増えてるし、 Twitter 偏重からの脱却が進むと良いなぁ。
help.marathonthegame.com/hc/en-us/art...
#Marathon 公式サイトの「メンテナンス通知」リンク先が Bluesky だ。 Playstation Studios の公式アカウントも増えてるし、 Twitter 偏重からの脱却が進むと良いなぁ。
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『ガメラ大怪獣空中決戦』公開31周年
The Crate Appreciator has logged on
急に元気が出た後で悪寒に襲われて理由のない不安に襲われるの、元気がないのとは別のキツさがあるな。
Cairn
What if I just never leave Cairn's tent
aftermath.site/cairn-climbing...
In today's piece, @applecider.bsky.social gets personal about mental health, ADHD, and achievement-seeking coping mechanisms.
www.mothership.blog/after-my-adh...
We're thrilled to show you the new trailer for Never's End, our turn-based tactical RPG that blends magic and science, letting you control the underlying forces of nature. ⚔️
Get a taste of our deep combat system, and master temperature-based magic in the Demo, available now!
#gamedev #indiegame
一人称視点。エリア中央のタワーを外から見上げている。巨大な惑星が空を覆っている。
#Marathon 第三エリア「アウトポスト」、火の雨は降るわ、カードキーを探す必要があるわ、狭くてプレイヤーとの交戦が避けられないわで忙しいんだけど、慣れるとかなり楽しいな。
自分が PvP を楽しめてるのは、不意に出会ってすぐ倒されるみたいな場面が少ないからかしら。足音とか NPC の反応がわかりやすいから予め心づもりできるし、 TTK も長めでじっくり攻防が楽しめる。
今日は『スターゲイト』の話が通じてホッとしました。チャットいただきありがとうございます。
youtu.be/x3h7xz558EY?...
今週はみんなでおしゃべり #てまげむ です。今夜22時から、よろしくお願いします~ #ポッドキャスト
【ゲーム雑談】テーマで語ろうゲームの会 vol.68【てまげむ】
- FPSって楽しい
- マルチタスクについて
- 話題のゲーム感想:『BIOHAZARD requiem』
www.youtube.com/live/xs0MJKt...
身体は疲れているけど心はいくぶんか持ち直してきたのか、今日は「日曜の昼下がり」を実感できる。いい天気ですね。
そういえば、珍しく筆が乗った「『なぜフィクションか?』を読みました」の後半を読んでくださった方が居たらしく、嬉しいやら心配やら。どこのどなたか存じませんが、ありがとうございます。
『なぜフィクションか?』を読みました|大井いちひと #note note.com/ichhito_ohi/...
今週はみんなでおしゃべり #てまげむ です。今夜22時から、よろしくお願いします~ #ポッドキャスト
【ゲーム雑談】テーマで語ろうゲームの会 vol.68【てまげむ】
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- マルチタスクについて
- 話題のゲーム感想:『BIOHAZARD requiem』
www.youtube.com/live/xs0MJKt...
え…盗撮、リークからの公開だったの。
やっぱりそうだよ、惣流に幸せになって欲しかったんだよ。でもパラレルワールドで幸せにするのは野暮なのよ。そのネタをここで消費してくれたのは安心材料かも。
『Marathon』を遊んでいます ~2026/03/01|大井いちひと #note note.com/ichhito_ohi/...
セキグチ社窓口との会話画面。企業ロゴが刻印された人造蚕がこちらに語りかける。
#Marathon 人造蚕が義体を織ったり傭兵との窓口になったりする設定はサイバーパンクしてて好きなんだけど、虫が苦手な人はこのゲームとことんダメだろうな。
これ自体は心温まる良い話なのだが、件のサンプルは少額に換金されるだけだったし、そもそもサンプルを追ったのは本来の契約が達成できなさそうだったから。触っていてじわっと楽しい気分にはなるのだが、いまいち爽快感に欠けるゲームではある。
一人称視点。頭上に「不安定なサンプル」が浮いている。
一人称視点。冷蔵庫くらいの大きさの装置が上下に割れ、中から安定したアノマリーサンプルが取り出される。
一人称視点。倒れた味方を起こそうとしている。制限時間を迎え、最終脱出地点が通知されている。
脱出後の集計画面。安定したアノマリーサンプルは「時空のかけら」と名付けられている。
#Marathon のダイア・マーシュでアノマリーサンプルを回収した。野良パーティで、制限時間間際に取り残された一人を見捨てるのも忍びなく、もう一人にサンプルを預けて引き返した。倒れた方は無事蘇生できたし、もう一人も預けたサンプルを律儀に返してくれた。
戦争するな。殺すな。差別するな。
the are probably the 9 most influential games on my game design style
It's very different from my top 9 games of all time which I think is interesting 👀
年下から同世代まで、自分以外誰にも『バーチャロン』が通じない場に遭遇して、怖かったです。
有料記事がプレゼントされました!3月6日 21:56まで全文お読みいただけます
文化庁ではなく、財務省がやる気という話。さもあろう。
ぱわーどすーつ
超真面目にやるなら、こうなるよなぁ。
> 『ゲーム名』, 開発者, 販売者, 公開年. (ハードウェア)の順に記述する(そのゲームが販売されていない場合、ゲームを入手できる URL があれば、そのアドレスを追記する)。
> 使用したゲーム作品が複数のバージョンで発売されている場合は、使用したバージョンとともに最初に販売された媒体も記載すること。
出典:日本デジタルゲーム学会(2025) 「日本デジタルゲーム学会論文テンプレートおよび執筆マニュアル ―2025年4月改訂版―」, digrajapan.org?page_id=321 (2026年3月5日取得)
日本では「引用」の範囲内であれば許諾を得ずに著作物を利用できるのだけど、その際は「出所の明示」が必要になる。
出典:令和7年度著作権テキスト(文化庁) www.bunka.go.jp/seisaku/chos...
ところで、ダウンロード販売されるゲームの出典はどの程度細かく書くべきか、いつも悩む。開発元と販売元は両方必要?バージョンは?マルチプラットフォーム展開している場合は?ストアページが消えたら?
そっか、そもそも Twitch って Amazon 傘下か……ゲーム版は再開に当たって Twitch と「データパートナーシップ」なるものも締結したらしいから、その都合でリンク機能が消されたのだろうな。残念。
> 公式サイト・Wikipediaリンクは、機能仕様または運用方針により表示しない場合があります。
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I love games and so many of the people who make them. It was an honor to accept the award on behalf of the team and a privilege to be able to speak to what I believe in. ♥️