Gestech - Teaser Trailer
YouTube video by GestechGame
Here's a peek at a game I'm working on!
It's about Jousting. You'll be able to challenge your friends to a 1v1, or climb the ranks in the singleplayer mode, eventually facing Freydal himself!
The video represents 4wks of development
#gamedev #indiegame #godot #gaming
www.youtube.com/watch?v=yYiY...
05.03.2026 22:36
👍 11
🔁 5
💬 1
📌 0
30.01.2026 09:27
👍 625
🔁 104
💬 2
📌 4
I'm a fucking failure.
06.12.2025 17:15
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Man I love bit fields.
05.10.2025 00:50
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Aina kun flippaan peikot on irti.
25.06.2025 20:15
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Eli kantsii pähkäillä että miten sä haluat striimata ja miten voit parantaa niitä hetkiä jossa joudut turvautua vaan ittees.
Mä oon ite todennut etten jaksa murehtia tästä yhtään ja vibeen mutella noi hetket jos sellanen fiilis on, siksi toi ylempi "älä tee niin kuin minä." :d
23.06.2025 19:02
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Jos haluat striimiin enemmän virtaa se on helpompi tehdä säännöllisellä striimiaikataululla ja laadulla. Niin kauan kun chatti on tyhjä sun tavoite ei oo "herättää" katsojat vaan tuottaa striimiä jota on hauska katsoa ja antaa sellaista kuvaa että sun kanssa ois tänään hauska vuorovaikuttaa.
23.06.2025 19:02
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
Eli haastaisin tän "joutunut kokemaan"-narratiivia, se on osa tätä harrastusta. Chat interaktio on laadukkaan striimin sivuefekti, ei edellytys. Ainakin mulla yhden katsojan chatti on usein aktiivisempi kuin 15 katsojan chatti eikä niitä aktiivisia chattaajia ole tarvinut sen kummemmin rasvata.
23.06.2025 19:02
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
Katsojan läsnäolo ei tarkoita sitä, että hänellä on syytä vuorovaikuttaa kanssasi. Ainakin mun halu vuorovaikuttaa syntyy enemmän itsestään eikä minkään small talk promptin kautta. Yleensä tollanen interaktion kalastelu näkyy läpi ja tekee striimistä vaan kiusallisen katsoa.
23.06.2025 19:02
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
Mä oon ehkä maailman epä-kunnianhimoisin striimaaja, et tä on enemmän "niin kuin sanon, ei niin kuin teen"-tier settiä:
Kannattaa pitää mielessä että vaikka vuorovaikutus on tosi näkyvä elementti suurilla kanavilla, valtaosa katsojista ei ole paikalla vuorovaikuttaakseen striimaajan kanssa.
23.06.2025 19:02
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
wish we could turn back time...to the good old days
#myart #FE4 #fireemblem
30.04.2025 01:14
👍 58
🔁 30
💬 4
📌 0
During the scan I use load() and the loading was way longer on the files that I had opened in Godot. So yeah, seems like Godot does some kind of caching for you and I really should study things like this before bashing my head against a wall.
25.04.2025 14:26
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
This is a great example why some dumbo like me should probably learn how this shit actually works instead of honing on some feature you are going to scrap on a week. I checked the scan times again and was so confused of the sudden increase in the scan time.
25.04.2025 14:26
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
It's as if I was spamming Water Gun on a Machop with Water Absorb.
25.04.2025 13:08
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
You know what is the best part of this? None of this shit was not even necessary for the gameplay, at runtime these are called once. I was optimizing cause I was worried that the editor would feel laggier. I do this type of stupid shit all the time just to "make my workflow better".
25.04.2025 13:08
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
Scanning 66 files for valid Factions.
Results:
Scan time: 1361µsec.
Valid resources: 40
Invalid resources: 24
Scanning 10 files for valid Stats.
Results:
Scan time: 795µsec.
Valid resources: 9
Invalid resources: 0
I am losing my mind.
I have been working on a certain system that validates and caches my data in advance.
43 days later realized that I did not even check how long it takes to scan and validate that data. It takes 0.8 - 1.5ms...
I am the embodiment of the root of all evil.
25.04.2025 13:08
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 1
Kuva 1 sisältää 6 mainintaa riisistä.
Kuva 1 sisältää 6 mainintaa riisistä...
... 😱
#HuiKamala
#Kauhu
#AivanTosiPelottavaa
#MuistaKauhoa
#OletkoSinäKysynytMitäSinunRiisillesiKuuluu
20.04.2025 17:35
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Ohje
Laita riisit kiehumaan ja lihaliemikuutiot kylkeen, kattilaan kannen alle puolella lämmöllä. Muista sekoitella vähän väliä.
1. Iske voi pannuun ja anna sulaa, lisää curryt.
(varo ettei riisi pala pohjaan ;)
2. Puserra valkosipulin kynnet ja kuullota hetki. Curry ensiksi koska curryn pitää saada kypsyä särmä pois.
(muista sekoittaa riisiä)
3. Lisää broiskut pannuun, mausta pippurilla ja kypsennä. Lisää vesi, sekoita hyvin ja kiehuta hetki.
(muista riisit, sekoita)
4. Tee suurus: sekoita veteen vehnäjauhot niin tasaiseksi kun pystyt ja siivilöi kastikkeen joukkoon. Sekoita hyvin ja ripeästi, voi kärähtää pohjaan. Anna hautua vehnäjauhot kypsiksi.
5. Lisää loput mausteet. Maista.
Öljy lämpenee kuumemmaksi kun voi joten curry ja valkosipulit palavat herkemmin öljyn kanssa.
Ja ihan rohkeasti vaan sen valkosipulin kanssa, ei se kypsänä ole vahva ;)
ja muistakaa että currykaan ei ole oikein valmistettuna vahva :D tämä kyllä vaati jo maitolasillisen kylkeen, mutta intialaisten ravintoloiden mieto curry on kyllä vahvempaa :D
Mä en tiennyt et kotikokki sisältää kauhukirjallisuutta. Checkatkaa tää:
www.kotikokki.net/reseptit/nay...
Tä näyttää täysin normaalilta ja viattomalta reseptiltä päältä päin, mut jos erottelet tän kahteen osaan...
20.04.2025 17:35
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
var data: Dictionary[int, Resource]
var atad: Dictionary[Resource, int]
Genious.
12.04.2025 20:30
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Magmar (JAP: ブーバー Boober)
Bóbr Kurwa
haha äksdee boober kurwa
11.04.2025 20:38
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
I lied, it's actually ICED koffe.
#GameDev #3DArtist #TalesOfSymphonia #HeLied #Disney #Pinocchio
04.04.2025 22:28
👍 9
🔁 2
💬 0
📌 0
get on my level ja sillee
03.04.2025 00:01
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
FIRE EMBLEM PATH OF RADIANCE EI OO 20000 RAHAN EBAY PAYWALLIN TAKANA WOOOOOO!
02.04.2025 13:46
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
We did some gaming. B)
31.03.2025 23:13
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
I believe... #NintendoDirect
27.03.2025 13:37
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
(Standardized across different franchises that is.)
21.03.2025 00:19
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Preach. I was about to have a huge rant about numbering and/or labeling releases as remakes, de's, remasters you name it being a marketing thing in the end. As long as there is no standardized way of labeling these things (not gonna happen) fans should not have their own standardized rules either.
21.03.2025 00:19
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
I think it's a bit weird the remakes of 1, 2 and 3 are counted as their own separate numbered entries since I don't think I've ever seen any other game series do that, but it's even weirder how upset people get about the remakes being counted as their own entries.
20.03.2025 11:45
👍 3
🔁 1
💬 2
📌 0
TIL people have very strong opinions about the numbering of Fire Emblem games gamefaqs.gamespot.com/boards/20444...
20.03.2025 11:44
👍 4
🔁 1
💬 1
📌 0