ドラゴンスレイヤー4。
携帯電話版(下)はファミコン版(上)の忠実な移植に見えて、壁に埋まったモンスターは動かしています。あと、ファミコン版では出現位置が(0, 0)だとランダム位置になるのですが、携帯電話版はこの仕様を実装していないかもしれません。(0, 0)出現モンスターが1体もいません。
ドラゴンスレイヤー4。
携帯電話版(下)はファミコン版(上)の忠実な移植に見えて、壁に埋まったモンスターは動かしています。あと、ファミコン版では出現位置が(0, 0)だとランダム位置になるのですが、携帯電話版はこの仕様を実装していないかもしれません。(0, 0)出現モンスターが1体もいません。
ああ、それにしても携帯電話版ドラゴンスレイヤー4のマップをこうして眺めることができる幸せよ。Keitai Archivesチームからのご恩は一生忘れません。
lsd4.info/map/mp.html
補足。ドラスレ4のモンスターで出現位置が壁の中になっている場合は地形データをいじらない限り出てこない未使用モンスターです。例外として、出現位置(x, y)が(0, 0)の場合はランダムな位置に出現します。これは地形をすり抜けるモンスターのみのはず。
lsd4.info/map/msx2.html
ううん?ドラスレ4でMSX2版のマップ14-Cに、キムがデータ上は6体いるように見えて目視だと5体…あ!いる!いたわ。トゲと全く同じ色だわ。(緑枠)このトゲをデータ弄って消したら出てくるんだわ。
※書き込んでいないマップと全モンスターのステータスはこちら
lsd4.info/map/msx2.html
バカwww好きwwww
#LSD4 ドラゴンスレイヤー4キャラクター図鑑・エッグマンを更新しました。色違いを16体追加しました。
Updated character, Egg-Man page. Added 16 colours.
lsd4.info/character/mo...
(セガサターン)ドラゴンスレイヤー1 PHASE 1 RTA ギリギリ4分以内
www.youtube.com/watch?v=aV4j...
RTA3日後くらいまで…まだ詰められるところあるな…
RTA1か月後…うわ、俺キモ…
ソース覗こうとしたら求人が出てビビった
ドラスレ4が絡むと急に精度とかIQが落ちるのは私情です。自覚しているので大丈夫です。よくない。
ドラゴンスレイヤー・プロジェクト、これはただの願望。雑に次元をゆがめて各作品の時代と世界を繋ぐとかの設定でいいので、ドラゴンスレイヤー4の誰かか、マユか、ご先祖様のラーク=ウォーゼンか、マユが出てくれませんか。
#ドラスレ #DSP
ドラゴンスレイヤー・プロジェクト、ゲームブックにドラスレ1の暴君ビオング=ドゥ=ラインが悪竜ビオラインになるくだりがあるのでドラスレ1完全リブートか、前日譚として0/オリジンという可能性も。
あとはこの図のように各シリーズをつなぐ線で色々できそう。
#ドラスレ #DSP
ドラゴンスレイヤー・プロジェクト、ファザナドゥは原作のザナドゥと全然違う!と日本のゲーマーからはネタにされがちですが単品で見ると良作ですし、海外では普通に人気で濃いファンも居るのでワンチャンあるかも。
世界樹・エルフ・ドワーフとソーサリアンに設定を繋げやすい要素も。
#ドラスレ #DSP
ドラゴンスレイヤー・プロジェクト、出ている情報がコンシューマ向け・新作の2点だけなのでリメイクはなさそうですが、まったく別ゲーとして作り直すはある気がします。
2003年頃にイースフェルガナのエンジンでボス戦が極悪になった風の伝説ザナドゥをやってみたいと話したのも遠い昔。#ドラスレ #DSP
楽しみですな!
予想でもなんでもない妄想垂れ流しだけど。
ドラゴンスレイヤー外伝、ザナドゥネクストのパッケージで木屋さん製でないゲームにドラスレのロゴが使われた事例がありますし、正式IPでドラゴンスレイヤー9が出るのだったら嬉しい。
少し前に古代さんがファルコムに訪問していたけど、まさかね… #DSP
10数年前は20時を過ぎたら受付終了というWEBの利点を投げ捨てたバ(略)の考えた仕様でした。
嫌じゃ!儂はまだ死にとうない!!
試作。
とにかくバターと砂糖だけの段階で泡だて器で生クリームかってくらい柔らかくなるなるまで気合いで混ぜる。要根性。
牛乳を足したら絞り器を通るほど柔らかくはなるけど焼きで形が崩れる。
型抜きクッキーと比べて絞り出しクッキーって難易度がノーマルからナイトメアくらい変わると思っていて苦手意識が消えない。
絞り器をスムーズに通るくらい柔らかく、かつ焼いても崩れない硬さというハビタブルゾーンを目指さなければならない。
クッキーの生地づくりでバターを泡立てたあと、小麦粉を入れる前に泡立て器をボウルから逃がすのを忘れる。18マス戻る。
マーヴルvsストリートファイターで高速挑発伝説もできました。当時1回だけ出せた記憶があったんですが夢じゃなかった。
通常の挑発伝説は236236+Sで、
高速挑発伝説は地獄ムズですが44236236+Sで出ます。
正式な技名は知らないです。誰か教えて。
LSD4: ドラスレ4非公式アーカイブを更新しました。
キャラクター・プランディのページを更新。色違いを8体追加。
Dragon Slayer 4(Legacy of the Wizard) Prandi
Added 8 colours.
lsd4.info/character/mo...
#LSD4 「ドラスレ4を今すぐ遊びたい」ページに追記した内容。
EGGコンソールはマニュアルが付いているので問題なく遊べるのですが、NAMCO MUSEUM ARCHIVES VOL.2 や裸ソフトを買った人には地形の説明が無いと辛いと思います。
#LSD4 ドラゴンスレイヤー4非公式アーカイブを更新しました。「今すぐ遊びたい」ページに今までありそうでなかった地形の説明を追加。イチオシはプレイヤーに名称が浸透していない「マジック・ブロック」です。日本語と英語のマニュアルで説明がちょっと違います。
lsd4.info/quick_start/...
イース7、戦闘は面白いので目の前の敵すべてを斬るけどアルタゴ公国の危機を懸命に救おうとするアドルと、滅んじまえこんな国と思っている僕の感情の乖離がすごい。この点は10数年前と変わらなかった。
何年振りかわからないくらい久しぶりのイース7プレイ中。多分中盤だと思う。画質は粗いけどゲームとしての手触りはとてもよい。舞台となる国は貧富の差が大きく倫理観も終わっていてストーリーも胸糞なのは作品としての色味なので長所か短所かは人による。僕はアルタゴ公国嫌い派。滅んだ方がいいよこんな国。
#LSD4 ドラゴンスレイヤー4が扱われている雑誌ページを更新しました。
ファミコンチャンピオン 1987年10月号より、佐藤 元(さとう げん)先生のファミコンシティー!2 。ギャグ漫画ですがゲームをしっかりプレイしていないと出せない切り口で好感が持てます。全6ページ。
lsd4.info/magazine/#fc...
図書館に本を寄贈しようとしている方へ。袋とじは必ず開けてから寄贈していただけると後の世代の方が助かります。現行の図書館ルールでは寄贈時点で未開封だと開けられません。
LSD4を更新しました。ずっとキャラクターの色違い集めばかりもなんなので、久しぶりに雑誌ページです。ファミコンチャンピオンを追加しました。
lsd4.info/magazine/#fa...