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華月

@koeitecmogames

コーエー好き 浪人楽しみ

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Latest posts by 華月 @koeitecmogames

ふだん星に住んでる感覚なさすぎる

08.03.2026 11:53 👍 489 🔁 25 💬 0 📌 0

頑張ってる人が正当な評価を受けるのは当然として、それ以上に頑張ってない人が評価をされるような社会であってはいけない

20.02.2026 11:56 👍 41 🔁 2 💬 0 📌 0

うちの会社って一時間昼寝できるみたいなルールがあるんだけど別にいらないなと思うし、その分働くのって損してる気持ちになるから撤廃してほしい。

20.02.2026 11:49 👍 61 🔁 6 💬 0 📌 0

SNSのインプレゾンビにすでにその萌芽があるが、いま「共感的・ケア的」な態度にAI的な無機質さ・嘔吐を感じるセンスが育ち、それは今後どんどん加速すると思われるので、結論としては、今後、SMプレイが重要になるだろうと思う。

29.12.2025 15:43 👍 552 🔁 54 💬 1 📌 1

馬に乗ってるとき馬の時間が流れ込んでくる感じがしてとてもいいんだよな。

02.02.2026 11:13 👍 329 🔁 21 💬 0 📌 0

「おもしろい」の正体は「おもしろそう」であり、着地がうまくいくことで遡及的に「おもしろそう」が「おもしろい」に変換されるのでは……みたいなこと考えてる。

25.05.2025 04:08 👍 328 🔁 18 💬 0 📌 1

マクドナルドはコラボしているのではなく、権利を得てなにか有名な言葉を言ったり有名な絵を出したりしている。

08.01.2026 07:27 👍 363 🔁 21 💬 0 📌 0

めちゃくちゃつまんない気づきなんだけど、比較的好かれてる人は前向きな発言が多くて、比較的好かれてない人は後ろ向きな発言が多いな。

09.11.2025 15:49 👍 747 🔁 85 💬 1 📌 0
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SNS 抽象化されたSNS

lab.shinadayu.com/SNS/index.html

抽象化されたSNSを作りました。いいねでタイムラインが影響されます。

11.10.2025 16:14 👍 771 🔁 207 💬 2 📌 15

ゲームとしての8番出口がどんなふうに面白くて新しいのかを研究したうえで映像で追体験させてくれるし、付加されたストーリーも取ってつけたような感じじゃなく「迷う」ことを軸にした普遍的なもので、ゲームが本来備えていた深みを引き出していて、かなり姿勢が好きだった。

29.08.2025 14:52 👍 350 🔁 26 💬 0 📌 0

Rise of the ronin サイコー!

02.04.2024 14:17 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0