Закинув ще 18го, в свій день народження, але забувся відзвітувати. Треба частіше заходити в соцмережі...
Щочб зроблю на суботу. Та ж сама ставка.
Закинув ще 18го, в свій день народження, але забувся відзвітувати. Треба частіше заходити в соцмережі...
Щочб зроблю на суботу. Та ж сама ставка.
Я вирішив зробити для себе нові умови. Будь-який повноцінний арт буде супроводжуватись донатом на ЗСУ. Будь-яке невиконання обіцяного в сроки — його подвоєнням.
Тому очікуйте в четвер новинок
Показую і старі, і нові роботи
Давайте всі хто прибіг з тві знайдем один одного! 🫶🏻
Я Марі, художниця і pngtuber’ка, дуже люблю собак і мрію створити комікс про собак мафіозників.
Обожнюю ігри, періодично малюю фан арти
#украрт
#inktober2025day1 #Inktober #украрт
Загалом, все прийшло до того, що я намагаюсь повністю зітерти грань між своєю реалією і цифровим представленням/аватаром. Насправді це мені дуже допомагає, та і цікава історія із цього виходить
幹田 більш природно і скоріше б зчиталось би як реальне японське прізвище, дослівно перекладається як основа поля. Із японськими замашками і культурою символів "поле" більше сприймається як образ "місця роботи", тому цей варіант більше має коренів та структурності, що допомагає у певному представленні
美木多 це поетичний неймінг, який зразу зчитується як авторський псевдонім і дослівно перекладається як багато красивих дерев.
美木多/幹田 це моє ім'я, але через канджі, аби хоча б на трохи приріднитись із японською культурою. Я знаю що іноземні імена пишуться через романджі (як і прізвища) і правильніше було б просто писати ミキタ, але тоді зникає смисловий підтекст який можна донести за допомогою канджі.
Приставку Demo я використовую як скорочення від "Demonstration", але все почалось знову ж з дитинства, коли неправильно прочитав великий цегляний постамент з абревіатурою ДЗМО, і вирішив що це круто))
Nikras це "ковєркання" свого іменні в дитинстві (я раніше був російськомовним)
Микита, Nikras, NikrasDemo, десь 美木多, у підписах в малюнках взагалі 幹田D... На дивно, за цим усім стоїть пов'язаний контекст, і не сильно відходить від реалії.
Сиджу собі, нарешті дійшли руки до подання анкети на асоціаційне членство в NAFCA (воно безплатний і будь-хто може туди кинути) і застопорився на першому ж рядку Ім'я/Псевдонім. Якщо ви тут вже давно то, мабуть, прослідкували, чи просто вже не звертаєте уваги як я представляюся.
002
#украрт
Титульна сторінка Cry of Soul
#Cry_of_Soul #COF #украрт
Постійна банка на батальйон брата:
send.monobank.ua/jar/2w5WxieYGT
001
Якщо вже нікуди не піде, то закину сюди
Однаково треба ще помучати перехід після опускання телефону. Надто плавне пересування кадру. Скоріш за все просто зроблю його швидше
Ну, хоча б з камерою і позиціюванням розібрався. Тепер тільки в понеділок до цього повернусь
Єдина надія (як в нас заведено) покладається лише на суспільство, а в цьому випадку спільноту.
Ось, якось так...
8/8
Зараз ми сильно обмежені, що у можливостях співпраці, суспільному ставленні, кількості сприятливих ініціатив, так і безлічі інших питань. Ми завжди будемо програвати, що більш розвиненим в цьому плані державам, що тим, які вливають у це хоч якісь гроші.
7/8
Повертаючись до ідеї українського сегмента в цьому: її суть – розвиток культурної дипломатії між нашими країнами. Без ініціатив з боку суспільства, державних вливань, інвестицій та належної промоції істотних змін досягти складно.
6/8
У Японії вийшло, бо вони якраз встигли заскочити на потяг економічного зростання на фоні світового медіа розвитку. Вона розвивала що анімацію, що комікс паралельно зі становленням їх популярності, що і зумовило фаворитне місце.
5/8
Тому мене завжди трохи тригерить, коли хтось намагається винайти особливий український стиль в тих чи інших направлення, мріючи, в результаті, про створення унікального світового образу у вже популярних індустріях. На жаль, в історії не було ще таких прецедентів.
4/8
У такому випадку тут треба або розвивати нові індустрії, де ще не встановлено жорстких правил і норм, або у відродженні тих напрямків, які колись вже мали вплив та впізнаваність у світі.
3/8
Мене вражає, як за унікальних історичних обставин, сучасна Японія адаптувала іноземну попкультуру в умовах своєї національної бульбашки. Варто визнати, що в нас подібного не може відбутись, бо ми вже давно під впливом глобалізації і йдемо протоптаними стежками.
2/8
Трохи поясню, чого у попередньому пості я використав формулювання "український сегмент азійської медіакультури" і що саме мав на увазі під її розвитком. Ну, спершу, під азійською я мав на увазі японську медіакультуру. Хоча, думаю, я не здивував тих хто за мною слідкує.
1/8
Під час роздумів про розвиток українського сегменту "азійської" медіа культури, завжди роблю висновок, що нам не вистачає якогось старенького форуму, на якому б всі охочі ділились, спілкувались і знаходили контент про створення та дослідження аніме, манґи чи японського геймдеву
Іноді і бетон можна стерти. Працюєм)
Це вперше коли агент Теклер розслідує вбивство людини. Його агенство зазвичай приборкує надприродне, але цього разу виклик пролунає з глибин Менскаліги – загадкового Царства Людей, де магія існує лише в приладах, а люди намагаються вижити в суворому світі чародійських наддержав.