Пригальмуй, ковбой, дочекайся теми джему))
@mokeiev
🇺🇦 TTRPG game designer. Love fantasy, Sci-Fi, mythology, board games and metal music. • Co-author of the expansion Vaesen: Mythic Carpathia • Co-author of the game Wild Steppe / Дике Поле --- • Редактор у видавництві КУРА • Веду блог https://rpgdesign.net
Пригальмуй, ковбой, дочекайся теми джему))
— Eugene Mokeiev, TTRPG game designer.
Public Access is a perfect blend of horror, mystery and nostalgia. It’s also one of the easiest games in terms of prepping and running—all the information you need to run one of the Mysteries fits on a couple of sheets of paper. The 12-session campaign that we played is one of my all-time favorites.
Головний висновок після прочитання першої половини «Дон Кіхота»: життя мандрівного лицаря на 90% відсотків складається з отримання прочухана. Я збився з ліку скільки разів за книгу він був побитим 😄
Так) Перший випуск, перше знайомство з монтуванням
Ну... якось так)
Ти страждав недаремно, це привело до позитивного результату для спільноти :)
Це скарб! Купа гарних практик майстра, зібрані в одній статті.
Хм, я через форму Contact Us на сайті звʼязувався, вони відповідали. Можна спробувати ще) Або Спенсера тут тегнути
У мене будо дивне знайомство з серіалом, бо я спочатку окремо побачив «Місію Сереніті», яка мені дуже зайшла, а вже через деякий час подивився весь Світлячок.
Буде привід передивитись все в правильному порядку)
Схрещу пальці і сподіватимусь, що 15-го дійсно оголосять продовження Firefly)
Хроматичне перенесення
Mothership
До нас знов завітав Павло Остріков і це було... дуже смішно :) Про космічні жахи забули, але гра вийшла все рівно дуже параноідальною і цікавою. Сподіваємося, вам сподобається!
#нрі
Дві нових статті в блозі!
Наративний дизайн у НРІ або як зробити свою гру від Fungaloid Bastasrds: www.rpgdesign.net/post/naratyv...
Огляд на Knave 1st Edition від Avalon: www.rpgdesign.net/post/ohliad-...
#нрі
За кілька років відчуваю що можна буде зробити!
Дяпчик буде незмінним володарем призів в інді- категорії)
І нехай мені доводиться з нуля переписувати частину розділів «Дикого Поля», але я впевнений, що тепер гра стане максимально доступною для новачків.
Працювати над власною книгою правил для настільної рольової гри виявилось дуже корисно.
- Я повністю прочитав кілька рулбуків улюблених ігор, щоб зрозуміти як вони структурують інформацію та подають правила.
- Я зрозумів який об'єм часу та зусиль насправді йде для написання хорошої книги.
#нрі
І грунтовно попрацювали над дизайном швидкого старту, він став ще гарнішим!
kura.co.ua/dyke-pole-sh...
Також записали з нею actual play на дві години:
У нас вийшла класна колаба зі співачкою Леєю. Тепер «Дике Поле» має власний саундтрек!
#нрі
Іван веде, який грав у мене в Слагбластер. Коротка подорож на 4 сесії, але систему помацати встигнемо)
Вечірня сесія в The Last Caravan
#нрі
The cat is out of the bag :)
Скоро буде дещо цікаве!
ENKO.lnk.to/DykePole
Вау! У Культа і Дикого Поля, виявляється, перетин аж по двом художникам)
В мене десь так само. Тому після цього водитиму Blades 68))
Справедливості заради, гра має реально круті кампейн стартери, але що ж, я сам обрав максимальну складність, тож буду якось вирулювати :)
Розумію, що мене розбалували ньюскульні ігри, які спрощують підготовку майстра, допомагають структурувати гру чи роблять можливою майже повну імпровізацію.
Unknown Armies, якщо грати по книзі, показує як створити крутий локальний сетинг разом з гравцями і потім махає тобі рукою — удачі з цим!
Радий бачити огляд на одну з моїх улюблених #нрі від Квінса :)
Почали кампанію в Unknown Armies, створили на нулівці локальний сетинг - Київ 2019 року, де відбуваються загадкові ритуальні вбивства. Побачимо куди це нас заведе :)
#нрі
Написав огляд на Deathmatch Island — гру, що відтворює жанр батл-рояля в форматі нрі. Winners play to win!
#нрі
Proud to be the 236th backer 😎 on @BackerKit Crowdfunding for Blades '68! www.backerkit.com/c/projects/e...