実家行って正月休みの半分ちょいくらいを過ごしてから帰宅するなどしてきた それにつけても乗り物酔いのヤバさよ
実家行って正月休みの半分ちょいくらいを過ごしてから帰宅するなどしてきた それにつけても乗り物酔いのヤバさよ
明けましたが何もありません。オフトゥンの中でスヤッッッッスヤしてるだけです。寝正月というやつ。
年末ですが何もありません。オフトゥンの中でゴロッッッッゴロしてるだけです。寝正月というやつ。
あっ 世の中はクリスマスだったらしいですがかつてないほど何もありません これからお正月ムードになりますがこれも何もない予定です
(うおお)リアル事情が解決しつつあるので次のゲーム作るのとか始めようと思えば始められるんだけど、ブランク長すぎ&遊んでるゲームが沼過ぎて無理みの匂いがする
(宣伝)「使い捨ての」、昨日ちょっと更新を上げてました。一部イベントを拡張した以外は遊びやすさの改善と不具合修正がメイン。
tailbreeze.itch.io/expendable-a...
(更新しました)リストは長いけど一個一個の内容はしょぼい、「今更の更新」バージョン1.1.0だよ。
(Updated!) Unnecessarily long list with mostly negligible changes, "Belated Tweaks" Version 1.1.0 is out after these months.
tailbreeze.itch.io/expendable-a...
(なんかリリースされたらしいですよ)狭い空間でも犬をなでることができます。
私は、こう・・・もっと安くなるまでドケチムーブする奴だから・・・
store.steampowered.com/app/3625850/...
積みゲーを1本消費するとどうなる?次のゲームが投入される。
というわけでこのゲームを2割引きで購入だ。前作を持ってるとバンドル購入でさらにお得。
store.steampowered.com/app/2742830/...
最近ゲ制とかが滞り倒しているのは随分前に買ってほったらかしだった某八路旅人二を最近やり始めてはまっちゃったからです。ごめんね。
あちあち過ぎるので、ついに「省労力ユーティリティ・大麦ベース即席冷却給水支援」(Minimal-effort Utility Grain-based Instant Cooling-and-Hydration Aid:MUGICHA)こと麦茶システムを導入しました。
名称が強引すぎる?知ってる。
今後のバージョンで検討中の変更:
・終盤のボスをいくらか対策しやすいように
・終盤のボスに対するプレイヤーからのハメを弱体化
・ザコ敵が開幕でいやらしい攻撃をしてこないように
・特定のTFイベントを拡張、少しチュートリアルも追加
・再終盤のゴールドの使い道を追加
検討した結果ボツった変更1
「メタルスライム」の追加:ザコを狩りやすくすれば稼ぎの補助としては十分なはず。無理矢理レベル上げしたければドラゴンさんを乱獲すればいい。
検討した結果ボツった変更2
「石化状態」を防ぐ装備:たぶん追加するとしたら併せてイベントの追加が必要になる。シチュ的にオイシイイベントだとは思うがやることが多い。
(土曜日だし、宣伝しちゃおーっと・・・)こんなゲーム作りました。今のところ深刻なバグ報告なし、評判は多分おおむね良好。
tailbreeze.itch.io/expendable-a...
(反応に飢えている)新作リリースから半日も経ってないわけだけど、感想とかをこっそりくれるとこっそり喜ぶぞ
(正式リリースだ!)日本語版を追加しました。
The game is officially out now.
tailbreeze.itch.io/expendable-a...
(Steamネクストフェスらしいよ?)なんだこれは、変にケモいぞ。(試してないけど)
store.steampowered.com/app/3710820/_/
というか、Steamで今週末くらいまでターン制のゲームがいくらか安いセールをやってるっぽい。
(おっ)セマイヘヤ騎士団(断じて正式な名称ではない)が2割引きだ。なお、前作のセマイヘヤファイト(これも正式な名称ではない)は8割引きというセールをまたやっている。片方持ってるならバンドルでもっとお得。
私は・・・こう、ドケチムーブ続行するから・・・
store.steampowered.com/app/2315400/...
ウパルパ君がかわいい(?)って話はしてませんっけ?
(※画像のカードの効果:)
・パズルボードに「どの種類のパネルとしても使えて、使うと盤面操作のエナジーコストが減るパネル」を追加する。開幕で使える(要するに「天賦」)ので序盤が安定する。
・「使うと、その場で手札に戻ってくる」(=ほかのリソースさえ出せれば無限に使える)トンデモ攻撃。このゲームにはタイムイーター的なボスもいないので・・・
・パズルボードの「どの種類のパネルとしても使えて、使うと盤面操作のエナジーコストが減るパネル」を使い回せるようになる。要するにワイルドカードなパネルなので、とりあえず効果の増強に使える。ただしコストが割高。
ドラガさんがかわいいって話はした気がしますっけ?
(※画像のカードの効果:)
・ダメージを与えつつ、そのターンの相手の攻撃力を下げる。ただし敵の行動に「パズルボードに妨害工作する」があるので敵が攻撃してこないことがあり、複数回攻撃も多くはないので使いどころは微妙。
・次のターンにエナジーが増える。かなり地味だがほぼノーコストで使える。
・パズルボードの効果が一律で増える。つまり盤面整理の細かい操作でもある程度の効果が出るようになる。
Demon’s MirrorとかいうSlay the Spireもどきなゲーム、一部の誤訳(こればっかりは仕方ない)を除いては割と良好。
それはそうと、ウルフ君がかわいいって話しましたっけ?
(※画像のカードの効果:)
・次にパズルボード(「さめがめ」みたいなボードあり、エナジーを消費して1手の操作をしてパネルの種類と数に応じて効果が出る)の効果が向上。
・山札シャッフルごとに攻撃力アップ。このゲームはダメージ1点がそれなりに重いが、それを差し引いても超スローな「悪魔化」。
・エナジー全消費攻撃。つまり「串刺し」。ただしアップグレードするとダメージ据え置きで攻撃回数が増える。
(厚いドラゴンさんがさっきリポストで流れてきた やっぱり厚いもんは厚い)
熱いドラゴンさん(左)と厚いドラゴンさん(右)です。 ストアページの「Clan Reveal」トレーラー、16秒あたり。
(昨日の夜遅めの時間に発売したらしいよ)熱いドラゴンも厚いドラゴンも大好きなみんな、あつまれ~~~(かたよった宣伝)
私は、その・・・セールまで待つヤツだから・・・
デモをやった感触だと、日本語で問題なく遊べるか自信がない。改良されてるといいけど・・・
store.steampowered.com/app/2742830/...
(作業すすめました)翻訳作業大体終わり!あとは見つかった表現の非統一とかを直すだけ!たぶん。翻訳ツールを通したことでバグを生じなければ。
あっ翻訳ついでに原文のタイポとかチェックしたろうと思ってたのにしてなかったや ふいんき(なぜか変換できない)で日本語テキストを書いていた
コイツを買ったので、翻訳作業はさらに遅れるぞ。
Monster Trainを持ってるなら(または、欲しいなら)バンドルで買うともうすこしお得になるぞ。
store.steampowered.com/app/1600910/...
作ってるゲームの翻訳、「夏までに終わるかな~」とか思いながらなんだかんだ言ってサボってた(今日ちょっと再開した)んだけど、間に合わないわこれ
だって夏の方から来るとは思わないじゃん?
(チャットGPTで画像が出せるようになったとか聞いて)ちょっと遊んでみた。すごいイケケモが出てきたけどいろんな理由で結果を共有できないのでやり方だけジョークとして受け取って。
アップロード作業が終わったので新しいバージョンです。エンディングを追加しました。
A new version is out. Added some endings.
tailbreeze.itch.io/expendable-a...
Coding is mostly done, but some coding errors and rooms for improvement were found during playtesting, so I have to do some fixes and test them again before uploading.
Not doing translation for the next version.