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Diego

@diegorg64

Unity programmer 🎮 #OpenToWork 📍 https://diegoruizgil.github.io/ 👾 https://diegorg64.itch.io/

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31.08.2023
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Latest posts by Diego @diegorg64

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Me he creado un custom editor para cargar los datos de un pokemon usando la PokeAPI, super cómodo 👌

12.03.2026 11:52 👍 20 🔁 4 💬 2 📌 0
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Ha quedao guapa la UI. Ya van quedando menos cositas 🫠 que ganas de acabar ya el proyecto

10.03.2026 18:13 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Gnaughty Gnomes is now OUT on Steam! 🧙‍♂️

⚔️ Anything can be a weapon
🃏 120 upgrade cards
🎩 Gnome customization
😈 Emotes to roast your friends
🎮 3 game modes
💥 Fast, frantic rounds

Party fighting chaos for 2-4 players.

03.03.2026 16:02 👍 61 🔁 33 💬 3 📌 10
Rebuilding Pokémon with Object Oriented Programming
Rebuilding Pokémon with Object Oriented Programming YouTube video by Christopher Okhravi

Se ve que google me espía y sabe que estoy recreando el sistema de combate de pokemon en Unity, y me ha recomendado este video en youtube.
Es increíble. Estoy a años luz de ese nivel de abstracción 🥲 pero tremendo chute de motivación para seguir mejorando me ha dado

www.youtube.com/watch?v=CyRt...

26.02.2026 22:20 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0

Pues igual que got, no? 🥸

16.02.2026 20:47 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Ufff como me estoy gozando la serie del caballero de los siete reinos, absoluto cine. Que pena que ya solo quede un cap para terminar temporada 🥲

16.02.2026 16:00 👍 1 🔁 0 💬 2 📌 0
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Copper evolution line!
(Posting their character sheets in thread⬇️)

02.02.2026 14:55 👍 4868 🔁 1153 💬 23 📌 5
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📣 It's official:

▶️ Guadalindie is back in 2026! 💧

📆 3-4 July 🖋️

ℹ️ More info and tickets on sale soon:
guadalindie.com/en/

09.02.2026 17:02 👍 120 🔁 76 💬 3 📌 19

La acabo de abrir en móvil y se rompen cositas 🥲 definitivamente odio el frontend

08.02.2026 18:35 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Al fin, ya tengo nueva página del portfolio :) no ha quedado mal jaja

diegoruizgil.github.io

08.02.2026 18:09 👍 4 🔁 1 💬 1 📌 1
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a green leaf with a face on it in a game ALT: a green leaf with a face on it in a game

Estoy jugándome el wind waker estos días, y se nota mucho la mano de Aonuma. Se nota que el BOTW bebe mucho de este Zelda.

(Makore best personaje ever)

07.02.2026 13:10 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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the good people from @unity.com understood the vibe ✨✨

05.02.2026 19:26 👍 85 🔁 35 💬 3 📌 11

Uuuhh pues le echaré un vistazo 🥸
Aunque ya me he encabezonado con programar mi página web jajajaja

06.02.2026 14:44 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Me cansé del notion y estoy haciéndome una nueva página para el portfolio con React. Definitivamente el frontend no es lo mío. Llevo toda la mañana así para que se vean bien las cosas

06.02.2026 11:43 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 1

Está quedando guapo 👌 game freak cuidao

De momento llevo hecho toda la lógica del cálculo estádisticas, daño de ataques, tipo de movimientos y tal. Ahora toca ir trasladando todo eso a la pantalla

19.01.2026 16:40 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0

🧍‍♂️

18.01.2026 16:16 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Aprendiendo a usar funciones async en C#, muchísimo más cómodo que usar las corrutinas de Unity según que casos.
Estoy haciendo un ejemplo de prueba de un combate por turnos, y son super cómodas para definir el flujo de los turnos 👌

18.01.2026 12:30 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 1
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Empezando nuevo proyectito para el porfolio 👀, a ver que consigo sacar

28.12.2025 16:09 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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🤨

18.12.2025 09:13 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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List: Unity Editor / Tools Scripting Series | Curated by Dilaura | Medium Unity Editor / Tools Scripting Series · 13 stories on Medium

La verdad que el tema del tooling en Unity es un mundo entero a parte. Cuesta un poco meter cabeza, pero merece la pena, puedes llegar a hacer cosas muy chulas.

Para empezar con el tooling encontré estos posts de Medium que están bastante bien como introducción general:
medium.com/@dilaura_exp...

16.12.2025 16:42 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Ha costao trabajo, pero ya tengo terminada la tool 🥲
Puede que no sea la más bonita (sí a mi también me está dando toc ver que hay cosas no alineadas del todo), pero funcionar funciona jajaja

16.12.2025 16:42 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Desempolvando la DS a ver qué tal está esto 🧐

05.12.2025 21:27 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Aprendiendo un poco de tooling haciendo una herramienta para el cookie clicker 👌

02.12.2025 18:28 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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ATENSIÓN!!

🎮✨GLOBAL GAME JAM✨🎮

📅 30 enero al 1 de febrero
📍Málaga, Polo Digital de Contenidos

el 15 de diciembre pondremos a la VENTA las ENTRADAS de la #MJW20🔔🔔🔔
EN DOS TRAMOS

veréis que la web no está ready, así que no os cortéis en preguntarnos cualquier duda que tengáis💫

01.12.2025 12:01 👍 62 🔁 41 💬 3 📌 6
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Proyecto terminadooo!! He recreado las principales mécanicas del Cookie Clicker para practicar clean architecture y TDD.

Podéis ver el código desde GitHub: github.com/DiegoRuizGil...

O probarlo desde itchio: diegorg64.itch.io/cookie-click...

24.11.2025 18:51 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0

Era todo demasiado bonito, la tooltip se fue a cuenca en la versión de web 🫠

21.11.2025 19:07 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Pues ha quedado guay la UI 👌 a falta de meterle sprites.
Me queda algún detallito y dejo por terminado el proyecto, que con la tontería me ha llevado bastante más tiempo del que pensaba 😵‍💫

21.11.2025 14:31 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Pues ha quedado flama el tooltip 👌

18.11.2025 19:50 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Existe mayor sufrimiento que modificar por código la posición de un rect transform en Unity???

18.11.2025 17:28 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 1
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First photos of Link and Zelda in The Legend of Zelda live-action movie released www.vooks.net/first-photos...

17.11.2025 14:08 👍 1592 🔁 413 💬 94 📌 819