胡蝶ちゃんほんまに…ほんまにかわいい……………
胡蝶ちゃんほんまに…ほんまにかわいい……………
🦋
𝗖𝗮𝗹𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝘁𝗵𝘂𝗹𝗵𝘂
チャイムとコーヒー
- 花ヶ丘継続 -
𝗣𝗖🦋 丹下 胡蝶
xfolio.jp/portfolio/no...
はーい🙋♀️
能動的に動かなければシナリオは終わりますからね。そういう意味での主導権もといご協力はお願いしますね😌
マテリアルというほどのものではないけど……そうだなぁ、語るに尽きるところは往々にしてあるのと個人のことなので本人的にも漠然としているものがあったりするからなかなか言葉に尽くし難いかもしれないですね、主観が私になってしまうし
本格的ですね…時間足りるかな
ほうほう🤔
ポイッと放り投げるわけじゃないけど様子を見たい節は若干なくもないので突き放してはいるかもしれないなーとは。こちら側からは何もしませんってことはたぶんないと思いますがKPPLタイマンになると主導権はそちらになるのでねご理解は頂けましたらと
あ、そうそうその話。一応探しはしたんですけど無かったですねすみません💦
わあ〜楽しみですね☺️
等身大のebさんのままでいいですよ
☺️
あれ、議論するんですね我々は🤔まあまあ頑張ってまいりましょ〜
返すことなく落とすだけなんだけど、個人的な興味として実験的に放り込んでからどうなるかを見てみたいんですよね無知の領域の中に
興味はなくともシナリオにはいけますからねPLが連れていくから。本人へ聞くも勘繰るも自由ですからね😌
いえ〜私は割と無駄の多めな会話好きですよ〜
大丈夫ですよ😌
自分は聞きたがるのに話さないなんて人間らしくていいね どうするかはあの子が勝手に決めるので私は見守るだけですね_(:3」∠)_
わ〜そんな勇足でなくても大丈夫なのにありがたいな…普通に0時超えそうなので別日取るか悩ましいです話題が多いね
謙虚な蛮族🦐さんおもしろいなー
ああそこは全然。灰釉レカに言ってほしいものとかはオスカーさんに無ければ特に無いので。自由に思うまま動いてもらえれば✋
はーいお待ちしてますね〜
相手を知ることって大事なのでね…カウンセリングという名の実態調査をさせていただきました🦭谷へ突き落とすことも吝かではないんですがebさんの練習台として布石にしてもろて。あとは単純な興味ですね
2/7はオスカーラヴェンナの逡巡を見守りたいので後半かな…🤔ヨトゥンまでにみておきたいから
ファミチキんめ
そういうわけで私を練習台にしてみませんか?
なんだろうな…🤔
TRPGで遊ぶ前提で話をしてしまっているのでアレですが、新規シナリオ1つだけで満足は多分しないと思うんですよ
ebさんにおいては相手を知りたかったらソロでもシナリオを回すのと同じように最初の新規だけで知れる情報量って組んで持っていったとしてシナリオの大どんでん返しがないとも言えないのでそもそも安心してイチャイチャ恋愛して遊んでる場合ではない土壌がほとんどなのはそう…。
まずくはないけど、割と視界狭めてて固いかなーと思ったりするのでもうちょっと視野広くみてもいいと思いますよとだけ
言葉選ばずに云うとうちよそってかなりの無駄が多くて相互コミュニケーションの中でも重量の多い遊びですから真逆に挑もうとしてるとこですもんね、なかなか高カロリー高コストなとこに飛び込もうとしてて凄い
まぁTRPGの中でも生死を問うものに挑んでその先もとなるならまずそのシナリオを生きて帰ることになるますが昨今の同人シナリオならロスト者とも交流できる時代になりましたから多種多様には遊べるのかと。
全然録画とかしない身内セッションが殆どだからな…どれかはあった気はしますがKPレスは消しちゃってるかも🤔全然そういう含みなかったので大丈夫ですよ✋
ebさん交流企画とかいかないかな
ちょっと見てみたい
人間観察と考察をしがちのよくない人間で申し訳ない
長文失敬 ebさんをテーマに小論文書ける気がしてきたけどこれは率直な考察なので悪意や嫌味などは決して無いので悪しからず……
いちシナリオで完結してたのはたぶんそれがあるのかなと。探索者の生死は問わず物語の完結をゴール地点として走るのは確かに誰もが考える事ではあるけど、そこを完結に言えばゴール地点=探索者の終止符と捉えるか=いち分岐点orいち分節と捉えるかの違いくらいにはあって、ebさんは前者の遊び方が多かったのでそのいち通過シナリオにおける最大火力の最高地点を極める最強探索者をつくることをしてるのかな〜とね。なんとなくですが…うちよそはシナリオは選ばずとも相手はかなり選ぶかもしれないなという考察です。
灰釉レカはとりあえず置いておきましょうかポイッ
👾
最初にどれだけ最強が作れるかの話を聞いてからなんとなく物語を楽しむより如何に勝つかの強者思想をお持ちのようなのでまぁ蛮族かなと。なかなか強めの思想をお持ちなのでね
となると「PCではなくPL相互に言動で目に見える形で好意を伝え合う」のに相手優位にしていて相互バランス的に既に矛盾が…になっちゃうんですね、これが難しい。ebさんはそれなりに交流を深めて興味の食指が伸びるまでがスロースターターな印象なので長く続けるよりコンスタントに組合せが増えるタイプかもしれない。前に言ってたPCを物語のパーツとしてなら進展よりその物語内での完結をゴール地点にして走る方が楽だと思うかもしれない🤔
🦭
そうねぇ 相手ばかりに求めても実際自分が好きになるかも分かりませんからそこはよく見定めるのが必要かもしれないしその愛が暴力の免罪符になることもあるけど蛮族思考のebさんが如何に人を愛せるのか課題かもしれない…?まあまあebさんだなぁと思いながらにこにこ拝聴してますよ😌
なるほど🤔たぶん「うちよそをする」ってパーツから主体的な位置合いに引き出されるから満足に至る関係ってなかなか無いかも…?そこはよく擦り合わせてあげた方がいいかもね、ebさんは満足しても相手はそうじゃないこともあるから声高に言う前に話す事をお勧めしますね
まあまあまあ✋
ふむふむ。そこはもっと欲出してもいいのかな〜と思ったり👀言葉選ばずにだと漠然と浴びてえ!やりてえ!の気持ちが先行してるのでいざ話が進んでやるぞ!となってから思ってたんとちゃうな……の理想が高すぎて現実とリンクしないオチになりそうで心配かな🤔やった事ないものなのでしょうがなさもあるから初めまして同士だと相性によりあまり長く続かない可能性ありますね
ありますね笑 実際あるけど、蛇足にしかならんけどもやる!も全然あります笑笑
蛇足上等。だって生きてる子達ですから、人生に余分なものはどれだけあってもいい。御伽話でなければいつだって人生の延長線上は続きますから
悩める🦐さんの相談には乗りたいですからねぇ👓
「互いの言動と行動で目に見える形での好意を伝え合う」というと…毎日双方の関係や行動において起き得るであろう想像の話をする、で合っている?
ふむふむ…ebさんの考える「物語として一番綺麗に終わった」と感じるのは生還ロスト片ロス問わず、シナリオのストーリー性の問題によるならその先を想像できなくなるのはどんな時?
👓🏝️
ほむほむ…成程🧐
ebさんが「うちよそ」をするとなった時、まずどんな関係性で相手に求めるもの、自分が与えたいものは何でしょう。
あとebさんの考えるorイメージする「うちよそ色の強い」シナリオってあります?
途中送信しちゃった
良し悪しの話ではないです。単純にebさんが"そういう遊び"をしてこなかった?ような感じの呟きをお見かけしたので聞いてみたいなと
ほう…😶
ちなみにebさんが「うちよそをしたい」になった経緯は何か思う事があったから?漠然とかな
ふむふむ🧐
ebさんにとってデメリットの中でも1番懸念している事項とそうなった際、相手関連全部抜きにした自分はどう考えて次に何をしそう?
たとえば、PL貫通後の粘着とか脅迫とか世の中の伏せでお出しされてるあれやこれが普通に怖い。みたいな感じのやつ
もしかしたら複数人PLシで二人組行動してたらその人のそういうとこは自分(探索者)しかリアタイで見れないわけじゃない?どれだけの徳を積んだらその場に居合わせられるんだよ…ヘヘ徳を積みすぎちまったな(鼻こす)てなる
自己完結は私もよくしてしまうけど元々ひとりでいろんなところ突っ込んでってホームを持たないタイプのひとり遊びが得意だった癖が刷り込まれてる感じなのかと自己分析をしてみつつ🤔
今はCoCで半ば強制的に運命共同体とか無理矢理にでも関係者として当事者にしてくれるから1番良い位置で自陣の人生の片鱗を垣間見れて嬉しさがあるます