第一話を丸ごと遊べる体験版も公開中ですので
気になった方は是非、遊んでみてください
ご意見ご要望、お待ちしています!
ci-en.net/creator/1468...
@kurovelter9623
ゲームとかプラモとか作ってます フリゲ「結闇のナルカ」「屑鉄まとうデモナ」など 全8作好評公開中! Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます。 https://ci-en.net/creator/14684/article/702030 こっちでも活動してます https://x.com/kuroVelter9623 青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので ゲーム制作の事だけでいいよって人は 上記のX(Twitter)をよろしくです!
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#スーパーゲ制デー
2027年発売予定のポスカリRPG「鉄の揺篭ガルバニカ」
体験版の先、二章・三章の実装に着手し
該当部分のマップ作成が完了しました!
現在は、二章・三章のシナリオを執筆中
今月中に書き終えられるよう
引き続き作業を進めていきます!
本日のシナリオ執筆も、ノルマ分完了!
最後の通節クエストの開始部分執筆完了です
これで二章は、通常のサブクエ3つを残すのみ!
デモナと違って、ガルバニカの主人公は
ボケに回ることも多くなりそうです
一応プレイヤーアバターって立場なので
ちょっと好みが分かれそうですね。
本日のガルバニカ開発、図鑑の部完了!
本日より2~3章の防具系テキストに入りました。
武器/防具類は、図鑑の中でも最大文字数の11行となるので
エネミー図鑑の時より少しスピード落として
じっくり書いていきます。
本日のシナリオ書き作業おしまい!
とりあえず、二章開始の通節サブクエひとつ下記終わりです!
文字数的には少なめでしたが
未定だった二章最後のサブクエもネタが出たので
成果としては上々です!
今日のガルバニカ開発、図鑑執筆の部完了!
体験版には出てこなかった消費アイテムの図鑑テキスト
明日には全部埋まりそうです!
この手の「ゲームの都合」でシリーズ化してるアイテムは
図鑑テキスト考えるの面倒なんですよね
効果と設定のすり合わせが大変!
なんとか三話のメインクエスト書ききって
今日の作業はここまで!
ここまで、後からの校正を前提にした脚本も久しぶりですが…
ちゃんと打ち直せれば、いい感じの「転」ができそうです!
本日のガルバニカ開発、図鑑執筆の部おしまい!
三章のザコ敵、全図鑑埋め終わりました!
特に意識しないと、敵の図鑑はまじめな話になりがちなので
2~3ページに1回は、しょうもない話を挟むようにしてるんですが
これが中々難しいんですよね。
本日のガルバニカ開発、シナリオ書きの部も完了したので
今日はここまで!
一応、明日には二章三章のメインクエストが描き終わります
そのあとはサブクエストのシナリオを描きつつ一旦冷まして
下旬あたりに、メインクエストを打ち直します。
今日のガルバニカ開発、図鑑執筆のノルマ達成!
ツクールの素材はファンタジーよりなので
SF系の設定だと、敵グラフィックが足りなくなりがちです
なので、図鑑の解説で設定を付けることで
ファンタジー用の敵グラをSF系の世界観になじませてます。
というわけでギィでした
スペースの都合もあるので
飾るのはノーマルモードで勘弁な!
モノは本当に良いんですが
良くも悪くも、組むのが大変なときの
ブキヤキットの化身なので
覚悟してから手に取ることをお勧めします。
それはそれとて
翼簡略化したライトパッケージとか出たら
複数買いします!
最近の癖の塊みたいな皆さんとの比較
デブに勝てる気がしませんね。
組み終わった率直な感想を一言で述べるなら
「痛い」ですね
とにかく、先が鋭利なパーツが多いので
手に刺さることが多々あります
私は二回ほど出血まで行きました。
目玉ギミックの口の3ミリ穴と、ダークネスフィンガー一式
口内に3ミリ穴が開いてるので
3ミリピンがあるものなら、何でも発射できます
ゴエモンインパクトだこれ…
ダークネスフィンガーは肘から先を丸ごと付け替え
炎を構成するパーツはそれぞれ可動し
表情を付けることができます。
工程が多いだけあって、翼部分はめっちゃ動きます
バルファルク!バルファルクじゃないか!
注意点として、翼を支えるアームの保持力は
結構ギリギリで、角度によっては翼が垂れてきます
ちょっと渋めに調整しておいたほうがいいかもです。
先週、ノーマルモードは写真撮ったので
今週はウィライズモードのみです
先週のはこちら。
bsky.app/profile/kuro...
まずは前後
さすが万越えキット、大ボリュームでした
この翼が、×6、×2、×2 って工程になってて
見た瞬間心が折れたのは
私だけじゃなかったようで一安心です。
久しぶりに週をまたぐプラモになりましたね。
というわけで、先週途中まで組んだ
アルカナディア ギィ
最後まで組んだのだよ!
リプに諸々続きます。
#アルカナディア
#コトブキヤ
三章のシナリオ、山場は書けたので今日はここまで!
後でガッツリ清書する前提で
一旦、大まかな流れを作っちゃおうと思います。
本日のガルバニカ作業、図鑑執筆の部おしまい!
三章のザコ敵、これでだいたい1/3書けました!
この手の、何かしら似たような要素を持つ連中は
設定こねくり回して近似種にちなんだ設定作れるので
書いてて楽しいですね。
昨日は日報お休みしましたが
その分、ガッツリ図鑑説明を書き進め
二章の全ザコ敵の図鑑、書き終わりました!
図鑑のほうは順調なのですが
メインシナリオのほうが牛歩気味
起承転結の転部分なので致し方なしですが
また数日潜るかもです。
本日のガルバニカ開発、最低限のノルマは完了!
順調にいけば、明日には二章ザコ敵の図鑑は
執筆完了になります!
この先、行数の多い武器防具のテキストも待ってるわけで
詰められるところは、ガンガン詰めていきたいところ。
めっちゃ遅くなりましたが
本日のガルバニカ、シナリオ執筆完了!
二章メインクエスト、ラストシーン直前まで書けました!
これで、明日中に二章メインは書き終えられるの確定ですね
そのあとはどうしようかな…
先に三章メインか、あるいは二章サブクエか、です。
本日のガルバニカ開発、図鑑執筆の部おしまい!
明日作業時間が削られる見込みなので
本日は奮発して8ページほど書きました。
今日の作業で、二章三章のザコ敵図鑑が
大体1/4くらい書けましたかね
先は長いですが、図鑑執筆完了は3月中の目標ではないので
じっくり書いていきましょう。
本日のシナリオ書き、だいたい4000字ほどかけたので
ノルマは達成です!
水曜日くらいに、メインクエストは最後まで書けるかな?
サブクエ込みで15日までに2章分始末したいので
今日この後も、もうちょい書きます!
今日の作業、図鑑執筆の部おしまい!
本日から二章のザコ敵の解説に入りました。
一歩間違うと手抜きに取られる、色違いの敵ですが
同じ姿だからこそ、こんな感じの続き物の説明を書けるので
私としては結構好きだったりします。
本日のシナリオ執筆完了!
だいたい3000字弱書いて
二章の探索が始まるとことまで書きました!
今日は初日だったので、ちょっと出だし悪いですが
明日からはもうちょい文量増やしたいですね…
今月はこんな感じで、図鑑執筆+シナリオ執筆な日が続きます
地味な進捗になりますが、時々見に来てくれるとこれ幸い!
本日の図鑑作業完了!
残り時間は、二章メインクエストを殴り書きしていきます。
今日の図鑑は一章の追加ザコ
二章以降のザコ敵のバリエーションが増えたので
製品版では、一章のザコ敵もちょっと種類増えます。
#3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
個人でゲーム作ってます
現在は2027年発売予定の中編RPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」制作中!
フリゲ制作者として10年ちょい活動してた時期の
全8作も公開中ですので、遊んでみてください!
プロフにまとめ記事へのリンクがあります。
で、ここまで褒めちぎりましたが
かなり多い分割や、ゲート処理し難い&嵌めにくい
小さいパーツなどなど
昨今のプラモに慣れてるとストレスフルな一面も多いです。
そんな中、説明書に「×6」という絶望的な文字が見えたので
今週はここでギブです
完成したら、またお写真撮ろうと思います!
そして何より驚きなのが、驚異の低身長
メガミ系最小のプニモフと並べてもこれです。
これだけで元をとれた気はしますが
最近のブキヤプラモでは合わせ目なしが当たり前の
太ももや脛が一発形成じゃないあたり
結構無理して縮めたんだなぁ、ってのが分かります。
なにはともあれ素晴らしいですね!
ロリ巨乳ギザ歯萌袖ドラゴン!
属性の過積載って感じですね。
ぶっといしっぽが生えてる都合上
基本的にはスタンド無しで自立します
表情も5種と豊富
萌袖は曲げ版付属、アホ毛換装システムなどなど
お値段一万越えは伊達じゃないボリュームです。