声優・池田昌子が死去、「銀河鉄道999」メーテル役やオードリー・ヘプバーン吹替を担当
https://natalie.mu/eiga/news/663867?utm_source=bluesky&utm_medium=social
声優・池田昌子が死去、「銀河鉄道999」メーテル役やオードリー・ヘプバーン吹替を担当
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ブルースカイ、ついに私のツイートの「重力」に耐えきれず、壊れてしまったか…
他はまだギリ説明がつくとしても、
大きなお城の一角で起きたちょっとしたボヤが原因でお城全体が爆発
10人超がかりの術で操られている仲間を正気に戻したら術をかけていた奴らが全員死んだ
はさすがに凄かった。オビワンの3話あたり以降とかも一線超えてきたなと思ったけど。
スターウォーズの配信ドラマ「アコライト」、シリーズファン的にスターウォーズの世界観とか解釈はディズニーになってからの中ではかなり良かったと思うけど、ミステリーの答え合わせ的なところが結論ありきでかなり強引な展開になってる感じがして凄かった。
映画のカット割りあるある
キングクリムゾン(スタンド)
あとは過去作やスピンオフとかと矛盾しないとしても個々人がどこまでの範囲の作品を認めているかとかも影響してくるが、もはやルーカスの手が入ってない範囲にあんまり深入りして文句言っても仕方ない気もするし、行きすぎると不毛だなと思う。
「よく見ると過去作と矛盾してないか過去作でも同じようなことをやっていた」「アニメとか書籍ですでにやっていたことが実写にも入ってきただけ」「ファンの勝手な固定観念」「映画を作った時に考えてはいたことが後から説明された(それも若干どうかと思うところはあるが)」といったケースも普通にあるが、単なる後付け補完と一緒にするのはやっぱり違うよなぁと。
ロメロ作品とかカーペンター作品とか見てると、やっぱり映画は必ずしもショットの良さとかそういうのだけで評価できるもんではないなと思わざるを得ないな。
元の映画の不可解な内容を説明づけるためにその映画の製作に関わっていない人が後から書いたスピンオフ書籍等を引き合いに出して、文句を言う奴はこの映画の意図をちゃんと分かっていないと言うみたいなことがツイッターのスターウォーズの界隈では以前からしばしば見られるように思うが、いくらなんでもやりすぎだと思う。
NHKと午後ローがバッティングしているので、その時間帯家にいるとどっちを観ようか迷いがち。
バイオレクイエムは視点が三人称(ビハインドカメラ)と一人称から選べるがこれは開発者インタビューによると一人称固定のバイオ7が怖すぎて途中で脱落したユーザーが多かったことを受けての措置らしい。怖すぎるゲームを作るな!
NHK、BSで平日13時〜とはいえ、毎日カットなしの映画を放送し続けているのは偉すぎる。それで言うとカットありだが午後ローも偉い。
#本日の映画
#リオ・グランデの砦
3/13 13:00 NHKBS
ジョン・フォード監督、ジョン・ウェイン主演の西部劇で、いわゆる騎兵隊三部作の最終作。
それまでテーマ性が強かった『アパッチ砦』『黄色いリボン』に較べ、かなり娯楽に寄った作りになってるのが特徴。
amzn.to/46WhoxY
荒俣「もちろん、すぐには役立たないものの9割も、おそらく花を咲かせずに散ってしまうことでしょう。そのとき考えるべきは、「役に立つ」とはいったい誰のためになのかということです。たぶん役に立たないという「役立ち方」もある」
bookplus.nikkei.com/atcl/column/...
そういえば「呪いの館」は偽ユル・ブリンナーみたいな人が出てたな。
ルチオ・フルチ爺、やっぱりホラーとか置いといても素人目にも分かるくらい明らかに映画がうまい。内容はかなりパクリ感満載だけど。
そういえばオリジナル版のバイオ2も、なぜかしっかりと電気がついていて明るい廊下で分かりやすくゆっくりと迫ってくるゾンビの群れをショットガン(ボウガン)やグレネードランチャーで薙ぎ倒すのが面白いゲームだった。RE2とは全然違うな。
でも昔のバイオはもっとカラッとしたゲームだったと思うぞ!暗闇の中を武器もなく無音で進んでいたらデカい女ゾンビが出てきて半泣き半狂乱で逃げ惑って操作ミス死亡とかそういうゲームじゃなかったと思う!明るい廊下を塞ぐゾンビ軍団をグレネードランチャーで燃やすゲームだったはずだ!!!
やる気‼️
元気‼️
国家主席‼️
早寝‼️
早起き‼️
国家主席‼️
「墓地裏の家」、これさては「シャイニング」からパク…影響を受けてるな!
グリーズ・リーの息子、グリンドン・リー。
カーペンターがトロマみたいなタイトルのゲームを…
John Carpenter's Toxic Commando #XboxSeries (Focus Entertainment) が、配信開始されました。5940円。
5leaf.jp/game/9mtgcz84m503/#d...
まだ「サンゲリア」も観られていないのにという感じはあるが、やはりフルチのゾンビ代表作ということで、「墓地裏の家」は観ておくこととしよう。
「運命の闘い」「英雄たちの戦い」はコーラスが入ってるとか、劇中の連続使用時間が長いとか、使用場面のセリフが極端に少なめとかがある気がする。
ただこれもうちょい細かく掘り下げられるかもな。「アクロス・ザ・スターズ」は劇中での使われ具合は他とそんな変わらない気がするし、ミュージカル感の強いシークエンスは旧作でも特に2回あるデススター攻略戦とかもそうだったし。
ただやっぱり他の二曲は色々と少し特殊だと思う。
スターウォーズのプリクエル三部作では各作で「運命の闘い」「アクロス・ザ・スターズ」「英雄たちの戦い」という神大作曲が作られたわけだが、ああいう感じの曲(および使い方)は結局オリジナル三部作でもその後のシークエルでもついに無かったと思うので、あれを引き出せるだけの映像表現が可能になった技術の進歩とルーカスのビジョンの素晴らしさによるところがやっぱり大きかったのかな、と思う。
物語の三大要素あるある
恐怖、暴力、謎