C’est aujourd’hui ! ✨
@ypsenn
Full time associate professor at the CRIDS/NADI, University of Namur Member of the Liège Game Lab, the OMNSH and the LPCM Research topics: video game narration, détournement, video game tutorials, humor and toxicity on Twitch 🦣 : @ypsenn@ludosphere.fr
C’est aujourd’hui ! ✨
📣 AAC - Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2027
Nous aurons le plaisir et l'honneur d'accueillir les prochaines Assises CPM en Belgique, à la KBR et à l'UNamur, du 17 au 19 mars 2027, et l'appel à contributions vient de paraître !
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lpcm.hypotheses.org/44160
📣 L'appel à contributions des prochaines Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques est en ligne (17-19 mars 2027, KBR et Université de Namur) ! Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 31 mai.
lpcm.hypotheses.org/44160
AAC : Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition, 17 au 19 mars 2027
KBR / Université de Namur (Belgique)
Date limite pour proposer : 31 mai 2026
lpcm.hypotheses.org/44160
Si les images sous ce post vous intriguent, je vous encourage à aller voir la captation complète de l'intervention sur la chaîne YouTube de la BnF car... vous n'êtes pas au bout de vos surprises 👀👇 (4/4)
www.youtube.com/live/vK0INro...
Nous avons saisi l'occasion pour réfléchir au rôle que les productions amateures jouent dans la culture ludique, à l'importance de travailler à leur préservation (malgré les difficultés qu'elles posent en termes d'archivage) et à la part que peuvent prendre les institutions culturelles dans celle-ci
C'était une intéressante occasion pour nous de revenir de façon croisée, avec quelques années de recul, sur nos deux thèses de doctorat, qui portaient respectivement sur la création de jeux en amateur et sur les différentes formes de détournement de jeux vidéo par les joueurs·euses (2/4)
Ce jeudi, nous avons eu le privilège d'intervenir avec @pyhurel.bsky.social dans les "Rendez-vous du jeu vidéo" de la BNF sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
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Replaying Japan 2026, the 14th International Japan Game Studies Conference, will be held August 18-21 2026 at Ritsumeikan University Osaka Ibaraki Campus.
The theme is Intersections of Popular Culture and Transmedia Entertainment.
#replayingjapan #gamestudies #japanstudies
www.replaying.jp
Attention : l'échéance pour l'envoi des propositions de communications approche à grands pas, puisqu'il s'agit du 9 février !
Nous espérons que vous serez nombreuses et nombreux à répondre à cet appel !
🎮 Leslie Astier - @lesli-e.bsky.social (ESAAix) - "Inventaire de mal·adresses: quand jouer fait mal bien"
🎮 Jean-Julien Aumercier - @jeanju.bsky.social (Paris 1) & Mathieu Triclot (UTBM) - "Le jeu vidéo comme gymnastique éthique : une lecture autoethnographique de Clair-Obscur: Expédition 33"
📣[Annonce keynotes CIFEL2026]📣
Nous aurons le plaisir et le privilège d'accueillir deux keynotes à l'occasion du CIFEL 2026 - qui portera pour rappel sur le thème "Contours et marginalités (vidéo)ludiques" et qui se tiendra à l'UNamur du 29 juin au 1er juillet 2026:
cifel.sciencesconf.org
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Ce sera l'occasion pour nous de revenir en croisant les regards sur les pratiques des amateurs et fans de jeux vidéo, qui étaient au coeur de nos deux thèses, mais que nous approchions différemment
On commence 2026 en force : le jeudi 29 janvier à 18h, nous serons à la BNF avec @pyhurel.bsky.social pour une conférence à deux voix sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
www.bnf.fr/fr/agenda/ai...
Les chercheurs.euses @ypsenn.bsky.social et @pyhurel.bsky.social parleront du jeu vidéo amateur à la @labnf.bsky.social le 29 janvier.
It was a wonderful occasion to bring together game scholars from Belgium, to celebrate the collaboration between the Université de Namur and the Haute École Albert Jacquard, and to reflect together on the future of the Belgian video game industry
Thank you again to the TRAKK for welcoming us! (3/3)
After the inspiring talks by @polygonvalley.bsky.social and Hélène Sellier, we had the opportunity to present the research in game studies currently being conducted at the CRIDS/NaDI and to test the games created by students in the HEAJ's master's program in video games 🎮 (2/3)
Photos of the talks during the DiGRA Belgium's symposium
Photos of the talks during the DiGRA Belgium's symposium
Photos of the talks during the DiGRA Belgium's symposium
To end the year on a high note, we had the pleasure and privilege of co-hosting the latest DiGRA Belgium (@digrabelgium.bsky.social) symposium in Namur with Pierre-Yves Houlmont and @sdethise.bsky.social 👾 (1/3)
Ce soir, c'est séminaire LPCM ! Nous écouterons Keivan Djavazadeh et Cyril Vettorato nous parler des enjeux méthodologiques de l'étude du rap. Rendez-vous à la maison de la recherche de la Sorbonne (rue Serpente) à 17h, ou en ligne !
lpcm.hypotheses.org/39981
Reminder: the DiGRA Belgium symposium is approaching!
If you want to attend the event, please fill out the following registration form: www.eventbrite.be/e/billets-di...
You can also find the full event program by following this link!
We hope to see many of you there!
N'hésite pas à envoyer un mail à l'adresse de contact si tu veux des infos ou un avis sur le lien entre ta proposition et l'appel !
🗓️ L'échéance des propositions est fixée au 9 février 2026 pour les présentations orales, et au 9 mars 2026 pour les prototypes de jeu
Nous espérons que cet appel rencontrera vos intérêts ! N'hésitez pas à prendre contact avec nous pour toute information complémentaire ! (4/4)
À travers ce thème, nous entendrons notamment "questionner par le prisme des marges ce que peut représenter le jeu 'ordinaire', 'normal' ou 'classique' ainsi que les paramètres qui font ou défont les normes des cultures ludiques" (3/4)
L'événement portera sur le thème "Contours et marginalités (vidéo)ludiques" et nous aurons la chance et le plaisir de l'accueillir à l'Université de Namur (Belgique) du 29 juin au 1er juillet 2026 (2/4)
📣[AAC]📣
J'ai le plaisir de vous annoncer que l'appel à contributions pour l'édition 2026 du CIFEL, le Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques, vient de paraître : cifel.sciencesconf.org (1/4)
N'hésitez pas à faire circuler cet appel à toute personne qui pourrait être intéressée ! Et n’hésitez pas à me contacter pour toute question !
📆 Échéance des candidatures: 11 janvier 2026
🚨JOB ALERT🚨
Le département des Sciences sociales, politiques et de la communication de l’Université de Namur ouvre un poste d’académique à temps plein en sociologie !
jobs.unamur.be/emploi.2025-...
👥 Le séminaire de recherche de l’Association internationale LPCM entame sa cinquième saison.
📃 Programme : lpcm.hypotheses.org/39981
📣 Via sa page d'actualités, la LPCM relaie vos appels à contribution ainsi que vos annonces de publication et d’événements concernant la recherche en littératures populaires et en cultures médiatiques.
✉️ N'hésitez-pas à les communiquer à l'équipe de rédaction Web !
➡️ Plus d'infos: lnkd.in/eVT4chqB
Hahaha c’est une conclusion tout bonnement scientifique, je l’assume complètement !