Feliz Mario Day pra quem é de MM/DD. Feliz Dia do Iomar pra quem é de DD/MM.
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Feliz Mario Day pra quem é de MM/DD. Feliz Dia do Iomar pra quem é de DD/MM.
Pior que travei nessa parte também na época 😅
Hoje é aniversário de 30 anos de Super Mario RPG desde sua estreia no Japão. Na época, fiz review com dicas, traduções do japonês e início de um guia na revista Gamers 9, maio de 1996. "Surge uma espada muito doida" certamente é uma sequência de palavras típica dos anos 1990. Nota final: 93.
E quanta coisa mudou nesses mais de 10 anos! Por circunstâncias de mercado, o remaster e os remakes de FFVII hoje estão disponíveis nas plataformas Nintendo, sem muito estranhamento.
Neste texto de 2015, conto a história entre Nintendo e Square e como SMRPG representa uma quebra:
"Há relatos de que o desenvolvimento de Super Mario RPG não foi exatamente tranquilo. Aparentemente, Square e Nintendo divergiram sobre aspectos do jogo, período de lançamento e distribuição de lucros."
Nem sei quantas vezes eu li essa Gamers Book na época. Eu jogava em japonês. Eu aprendi inglês depois de comprar o jogo em inglês e jogar com um dicionário lembrando toda a história que eu já conhecia de cabo a rabo e era contada com tantos detalhes na revista.
Spoiler era uma coisa que não existia
Pra gente simplesmente era o Chris 😅
Neste texto de 2015, conto a história entre Nintendo e Square e como SMRPG representa uma quebra:
"Há relatos de que o desenvolvimento de Super Mario RPG não foi exatamente tranquilo. Aparentemente, Square e Nintendo divergiram sobre aspectos do jogo, período de lançamento e distribuição de lucros."
Scans como sempre disponíveis no site Datassette. Apoie os esforços de preservação digital.
datassette.org/revistas/gam...
Hoje é aniversário de 30 anos de Super Mario RPG desde sua estreia no Japão. Na época, fiz review com dicas, traduções do japonês e início de um guia na revista Gamers 9, maio de 1996. "Surge uma espada muito doida" certamente é uma sequência de palavras típica dos anos 1990. Nota final: 93.
Hoje o clássico Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars de Super Nintendo completa 30 anos de seu lançamento no Japão.
Curiosamente, este foi o único RPG de turno de SNES propriamente dito lançado pela Playtronic no Brasil.
Na nossa wiki você encontram scan completo da caixa e manual.
O @machadinhobr.bsky.social está precisando de um apoio para arrecadar R$ 2.500,00 para a troca da bateria da sua cadeira de rodas. Quem puder apoiar o Zeldo é livepix.gg/machadinhobr
Grand Theft Auto da Compadecida
Romancing Sagarana
Em março de 1991 chegava às bancas a primeira revista periódica brasileira de games, a Videogame. Este mês marca o aniversário de 35 anos da Videogame e das revistas brasileiras de games. Vamos relembrar como foi essa publicação? Vem de fio! 🧵
Todas as redações de games eram pequenas, no fim das contas. As que cresceram um pouco mais foi porque a empresa conseguiu extrair mais valor dos trabalhadores. Chegamos a entregar 12 publicações em um mês com seis pessoas na época da Progames. Na Conrad/Futuro, mesmo esquema, c/ melhores condições.
A número 2 de A Semana em Ação: Games demorou alguns meses a sair, mas a Videogame já engatou periodicidade mensal a partir do momento que saiu. Ação Games, idem a partir da edição regular. Aqui a lista de edições com respectivos meses no site Datassette.
E você, quais as suas memórias com as revistas de games brasileiras?
Scans são cortesia do site Datassette. Prestigie e ajude a manter os esforços de preservação digital.
www.datassette.org
Por fim, a edição de estreia da revista Videogame trouxe 10 dicas para ser um "Bom Jogador". A 4 é maluquice, mas a 5 continua válida até hoje – soulslikes que o digam.
A revista Videogame trouxe em sua primeira edição um tira-dúvidas com questões comuns na época, como que cartuchos eram compatíveis com quais consoles e como ligar o videogame à TV.
A primeira edição da revista Videogame noticiava a chegada da quarta geração de consoles ao Brasil com o lançamento do Mega Drive, da Tec Toy, em novembro de 1990. A revista também trazia uma nota sobre o lançamento do Super Famicom, o 16-bit da Nintendo, no Japão, também em novembro de 1990.
O primeiro Super Mario Bros. continuava sendo novidade para muita gente naquele início de 1991, quase seis anos após seu lançamento original em 1985.
"Mesmo sendo a primeira missão dos super irmãos Mário e Luigi, este é um jogo que continua empolgando todo mundo."
Os primeiros reviews da revista Videogame eram bastante descritivos e instrutivos. Incluíam dicas para passar de fase ou derrotar inimigos. Havia notas para dificuldade, gráficos, som e um nota geral. Essa primeira edição trouxe reviews para incríveis 84 jogos para NES, Master, Mega e até Atari.
Em sua edição de estreia, a revista Videogame fez um guia de compras com as opções de console disponíveis no mercado naquele início de 1991. O guia incluiu um glossário para familiarizar os leitores com conceitos como bit, byte, chip, joystick, Atari, Sega e Nintendo.
Uma novidade daquela primeira revista Videogame em março de 1991 era a chegada do Neo Geo em algumas lojas no Brasil.
Ranking dos "Maiores Sucessos em Videogame" na revista Videogame em março de 1991. Não incluíram fontes que considerassem jogos para os sistemas Sega / Tec Toy.
Antes, tivemos a pioneira Odyssey Aventura, lançada em set/1983, mas era uma publicação oficial da Philips para membros do Odyssey Clube. Posteriormente, a revista A Semana em Ação publicou a edição especial Games em dez/1990, mas só se tornaria publicação regular, a Ação Games, em mai/1991.
Em março de 1991 chegava às bancas a primeira revista periódica brasileira de games, a Videogame. Este mês marca o aniversário de 35 anos da Videogame e das revistas brasileiras de games. Vamos relembrar como foi essa publicação? Vem de fio! 🧵