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Fabio Santana

@fabiosantana79

Head de Comunicação da Level Infinite/Tencent Games para América Latina. Projetos pessoais: SHVB, RGB Inside, Festival Retro Games Brasil. Dou pilão sem pular.

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26.08.2023
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Latest posts by Fabio Santana @fabiosantana79

Feliz Mario Day pra quem é de MM/DD. Feliz Dia do Iomar pra quem é de DD/MM.

10.03.2026 11:34 👍 46 🔁 16 💬 0 📌 0

Feliz Mario Day pra quem é de MM/DD. Feliz Dia do Iomar pra quem é de DD/MM.

10.03.2026 11:34 👍 46 🔁 16 💬 0 📌 0

Pior que travei nessa parte também na época 😅

10.03.2026 02:42 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Hoje é aniversário de 30 anos de Super Mario RPG desde sua estreia no Japão. Na época, fiz review com dicas, traduções do japonês e início de um guia na revista Gamers 9, maio de 1996. "Surge uma espada muito doida" certamente é uma sequência de palavras típica dos anos 1990. Nota final: 93.

09.03.2026 17:23 👍 35 🔁 6 💬 5 📌 0

E quanta coisa mudou nesses mais de 10 anos! Por circunstâncias de mercado, o remaster e os remakes de FFVII hoje estão disponíveis nas plataformas Nintendo, sem muito estranhamento.

09.03.2026 23:07 👍 0 🔁 1 💬 1 📌 0
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Quebrando os Limites entre Nintendo e Square Ou “Por que Cloud Strife em Smash Bros. é mais significativo do que parece”

Neste texto de 2015, conto a história entre Nintendo e Square e como SMRPG representa uma quebra:
"Há relatos de que o desenvolvimento de Super Mario RPG não foi exatamente tranquilo. Aparentemente, Square e Nintendo divergiram sobre aspectos do jogo, período de lançamento e distribuição de lucros."

09.03.2026 17:43 👍 4 🔁 2 💬 1 📌 0

Nem sei quantas vezes eu li essa Gamers Book na época. Eu jogava em japonês. Eu aprendi inglês depois de comprar o jogo em inglês e jogar com um dicionário lembrando toda a história que eu já conhecia de cabo a rabo e era contada com tantos detalhes na revista.
Spoiler era uma coisa que não existia

09.03.2026 22:08 👍 4 🔁 1 💬 1 📌 0

Pra gente simplesmente era o Chris 😅

09.03.2026 18:08 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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Quebrando os Limites entre Nintendo e Square Ou “Por que Cloud Strife em Smash Bros. é mais significativo do que parece”

Neste texto de 2015, conto a história entre Nintendo e Square e como SMRPG representa uma quebra:
"Há relatos de que o desenvolvimento de Super Mario RPG não foi exatamente tranquilo. Aparentemente, Square e Nintendo divergiram sobre aspectos do jogo, período de lançamento e distribuição de lucros."

09.03.2026 17:43 👍 4 🔁 2 💬 1 📌 0
Gamers 09 | Datassette

Scans como sempre disponíveis no site Datassette. Apoie os esforços de preservação digital.
datassette.org/revistas/gam...

09.03.2026 17:23 👍 4 🔁 1 💬 0 📌 0
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Hoje é aniversário de 30 anos de Super Mario RPG desde sua estreia no Japão. Na época, fiz review com dicas, traduções do japonês e início de um guia na revista Gamers 9, maio de 1996. "Surge uma espada muito doida" certamente é uma sequência de palavras típica dos anos 1990. Nota final: 93.

09.03.2026 17:23 👍 35 🔁 6 💬 5 📌 0
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Hoje o clássico Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars de Super Nintendo completa 30 anos de seu lançamento no Japão.
Curiosamente, este foi o único RPG de turno de SNES propriamente dito lançado pela Playtronic no Brasil.
Na nossa wiki você encontram scan completo da caixa e manual.

09.03.2026 16:50 👍 27 🔁 8 💬 0 📌 2
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O @machadinhobr.bsky.social está precisando de um apoio para arrecadar R$ 2.500,00 para a troca da bateria da sua cadeira de rodas. Quem puder apoiar o Zeldo é livepix.gg/machadinhobr

07.03.2026 21:25 👍 103 🔁 77 💬 0 📌 1

Grand Theft Auto da Compadecida

07.03.2026 16:46 👍 27 🔁 11 💬 0 📌 7

Romancing Sagarana

07.03.2026 15:43 👍 23 🔁 1 💬 0 📌 5
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Em março de 1991 chegava às bancas a primeira revista periódica brasileira de games, a Videogame. Este mês marca o aniversário de 35 anos da Videogame e das revistas brasileiras de games. Vamos relembrar como foi essa publicação? Vem de fio! 🧵

01.03.2026 20:28 👍 98 🔁 28 💬 2 📌 5
02.03.2026 19:08 👍 17 🔁 1 💬 1 📌 1

Todas as redações de games eram pequenas, no fim das contas. As que cresceram um pouco mais foi porque a empresa conseguiu extrair mais valor dos trabalhadores. Chegamos a entregar 12 publicações em um mês com seis pessoas na época da Progames. Na Conrad/Futuro, mesmo esquema, c/ melhores condições.

02.03.2026 15:13 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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A número 2 de A Semana em Ação: Games demorou alguns meses a sair, mas a Videogame já engatou periodicidade mensal a partir do momento que saiu. Ação Games, idem a partir da edição regular. Aqui a lista de edições com respectivos meses no site Datassette.

01.03.2026 21:00 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
Datassette | Sua fonte de informações para equipamentos clássicos

E você, quais as suas memórias com as revistas de games brasileiras?

Scans são cortesia do site Datassette. Prestigie e ajude a manter os esforços de preservação digital.
www.datassette.org

01.03.2026 20:28 👍 11 🔁 0 💬 3 📌 0
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Por fim, a edição de estreia da revista Videogame trouxe 10 dicas para ser um "Bom Jogador". A 4 é maluquice, mas a 5 continua válida até hoje – soulslikes que o digam.

01.03.2026 20:28 👍 10 🔁 0 💬 2 📌 0
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A revista Videogame trouxe em sua primeira edição um tira-dúvidas com questões comuns na época, como que cartuchos eram compatíveis com quais consoles e como ligar o videogame à TV.

01.03.2026 20:28 👍 9 🔁 0 💬 1 📌 0
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A primeira edição da revista Videogame noticiava a chegada da quarta geração de consoles ao Brasil com o lançamento do Mega Drive, da Tec Toy, em novembro de 1990. A revista também trazia uma nota sobre o lançamento do Super Famicom, o 16-bit da Nintendo, no Japão, também em novembro de 1990.

01.03.2026 20:28 👍 9 🔁 0 💬 1 📌 0
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O primeiro Super Mario Bros. continuava sendo novidade para muita gente naquele início de 1991, quase seis anos após seu lançamento original em 1985.
"Mesmo sendo a primeira missão dos super irmãos Mário e Luigi, este é um jogo que continua empolgando todo mundo."

01.03.2026 20:28 👍 7 🔁 0 💬 1 📌 0
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Os primeiros reviews da revista Videogame eram bastante descritivos e instrutivos. Incluíam dicas para passar de fase ou derrotar inimigos. Havia notas para dificuldade, gráficos, som e um nota geral. Essa primeira edição trouxe reviews para incríveis 84 jogos para NES, Master, Mega e até Atari.

01.03.2026 20:28 👍 8 🔁 0 💬 1 📌 0
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Em sua edição de estreia, a revista Videogame fez um guia de compras com as opções de console disponíveis no mercado naquele início de 1991. O guia incluiu um glossário para familiarizar os leitores com conceitos como bit, byte, chip, joystick, Atari, Sega e Nintendo.

01.03.2026 20:28 👍 8 🔁 0 💬 1 📌 0
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Uma novidade daquela primeira revista Videogame em março de 1991 era a chegada do Neo Geo em algumas lojas no Brasil.

01.03.2026 20:28 👍 10 🔁 0 💬 1 📌 0
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Ranking dos "Maiores Sucessos em Videogame" na revista Videogame em março de 1991. Não incluíram fontes que considerassem jogos para os sistemas Sega / Tec Toy.

01.03.2026 20:28 👍 9 🔁 0 💬 1 📌 0
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Antes, tivemos a pioneira Odyssey Aventura, lançada em set/1983, mas era uma publicação oficial da Philips para membros do Odyssey Clube. Posteriormente, a revista A Semana em Ação publicou a edição especial Games em dez/1990, mas só se tornaria publicação regular, a Ação Games, em mai/1991.

01.03.2026 20:28 👍 10 🔁 0 💬 1 📌 0
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Em março de 1991 chegava às bancas a primeira revista periódica brasileira de games, a Videogame. Este mês marca o aniversário de 35 anos da Videogame e das revistas brasileiras de games. Vamos relembrar como foi essa publicação? Vem de fio! 🧵

01.03.2026 20:28 👍 98 🔁 28 💬 2 📌 5