ジラフルなんば3階営業終わるんか。
カードゲーム事情がまた変わり始めてる気がする。
ジラフルなんば3階営業終わるんか。
カードゲーム事情がまた変わり始めてる気がする。
アークナイツエンドフィールドが面白すぎて通勤時間全部そっちに持ってかれる。
アークナイツエンドフィールド課金するくらいには面白かったわ。
最近のワイルズネタをXの方で見ると過度なお気持ち表明多すぎて見るの辛なってきたな。
モンハンワイルズ夏まで十分に遊べるアプデやったな。ゾシア、タマミツネ、歴戦王レダウの新防具はゴア環境を変えることはできるのか。
タマミツネ発表今日か。
歴戦以上のモンスターで何が作れるか何ができるか気になるところ。
装飾品やっぱ属性サブでついてるやつ絡みは全種集めに行った方が良さそうやな。
ただ、属性系の複合が全種類分全部あるわけじゃないのであとは装飾品集めかな。アーティアは属性生産するのは一旦ステイかな。
ワイルズ防具に関しても現行必要分作成完了。とりあえずほか作って埋めるか悩み中。装飾品も超心珠Ⅲ2個とその他ガンナー用も出きったな。
カプコンもPC版クロスプレイで出したらこうなるとわかってたと思うねんけどなぁ。
プレイ時間が確保出来てないけど、今週中にはHR100まで行きたい。とりあえずゴリゴリ周りたい。
とりあえず多少は進めれたし、アイテムセットとかの部分は大方触ったので今日の夜からクリア目指して頑張るかな。
一発で回復役やった!これで飾れる!
あとは回避距離UPさえ防具に付けれればとりあえず使用する分には困らなさそう。
高速変形はライズ仕様で続投らしいからスラアクは必須かな。
スラアク改善大分されてたな。
これ製品版はチャアクとスラアクで行ってみてもいいかも。
ワイルズOBTでチャアク触った感想
・超高が高出力の連携かガード時になったので出すのに時間がかかる。
・ビンへのチャージがGP付きの1アクションでできるようになったから便利
・ビン強化はビン爆発の威力上げれるからいい感じ。
・斧強化がジャスガと傷破壊がメインのルートになりそうだけど傷破壊はマルチだと他人に破壊される可能性が高いので、ジャスガ練習頑張ったほうがいい?
前作よりもより複雑になった気がする。
まぁ今回に関しては最高画質+フレームレートを両立するにはかなり頑張らないといけないのも事実ですが。
注目されてて自分のPC自慢したいだけなら、その界隈だけでやってほしい。
あんまりアンチコメント言うのは良くないのは分かってるけど、モンハンのベンチマークでPCのスコア良かったPS買ったやつざまぁみたいなコメント言ってるやつに限って発売から1ヶ月もせんうちに消えるやろ。
そこまで言うならやり込み要素もやりまくって綺麗な映像スクショでも撮って俺たちに供給し続けてくれ。
PS5proはレイトレ入れれるから、
一人でのんびり周るときとか魚釣りはぜひやりたい。
帰ったらやるぞ。チャアクだけを手になじませて発売したらストーリーをこれで突破する。
まぁあとはPC勢のチーターが居ないことを願うばかり。ワールド以上に初動でやる人多そうやから注目度に比例して増えないことを祈る。
モンハンワイルズのPC要求スペック高い問題、ある程度解消されそうで良かった。
今回はアルシュベルドまできっちりやろうかな。
三國無双とゼンゼロ両立大変。
ゼンゼロ激変忘れてた。埋めなきゃ。そろそろタワーも100階目指しで行かないと。
スキルと属性揃わなかったら今回も超高ブッパ型は研究後々になりそうやな。
斧強化が任意で入れにくいからここの練習はやっておきたい。あとは集中モードの動き。それ以外は基本ワールドの動きとリズムを引き継いでるから、チャアク使いたい人はワールドとアイスボーン触っておくのはかなり良さそう。
ベータ版の追加プレイアブルモンスター発表だけかな。
ベータ版か。製品版にならないと操虫棍のもろもろ修正されてないっぽいので、やる意味なさそう。今週のショーケースで一部修正したとか言ってもらえるなら別やが。事前告知してたしないか。