顔認証の自動改札機、急いでいるときにタッチみたいな明確な減速理由がなくなるから、最初のうちは駆け抜けて引っかかってすっころぶ人が増えそう
顔認証の自動改札機、急いでいるときにタッチみたいな明確な減速理由がなくなるから、最初のうちは駆け抜けて引っかかってすっころぶ人が増えそう
あー疲れ果てぇ
うーん、居場所か・・・
思い出をメドレーにしてみました!
#でびコネ
あけお
サンタクロースは、肩ロース、リブロース、サーロインから肉を選ぶときに発生する
天気悪いと行かないかも
大晦日午後コミケ行く
気候変動への対策方法
#エアライダー
そんなわけないリザルト
#エアライダー
ロードトリップのスーパーハード、なかなかの苦行(作業)なうえにクリアしてもクリア証明の表示を持て余すことしかできなかった。
特にそれを使って遊ぶこともできないので、報酬としては多分グミ以下。タイムアタックやフリーランと同じ価値かなぁ
悪魔の修正と天使の追加。絵は描けないけど自信作
#エアライダー #オレマシン
#でびコネ
全てのクリアチェッカーが埋まるなど。
残るクリアチェッカーがオンラインのみになるなど。
くぴゃ「これででびくんの背中に乗って飛べますよ!止まる時はおなかの邪眼を地面に擦り付けましょう!」
#カービィのエアライダー
#オレマシン
#でびコネ
残るクリアチェッカーがシティとオンラインになるなど。
エアコンのフィルター掃除をするなど
マグネットポータルラッシュダッシュ
#カービィのエアライダー
#おためしライド
まぁメイドインアビスはぶっ飛びすぎているので、流石にそこまでではないとはいえ十分に刺激は受けた
でびるコネクショんに触れたきっかけがキャラデザなのが悔しい!
一目惚れしたのがナナチ以来2回目だなと思ってたら、世界観とシナリオまで凄いとかあの時と同じ流れやんけ!
例のルート。プレイヤーの興味とやる事への代償として、しっかりダメージが入るものを天秤にかけてくるという、悪魔のような選択肢を見た。
そしてあの世界に穢れを遺さない、すごく合理的で美しいシナリオだった。
#でびコネタバレ
全てを代償に悪夢を見た。いやぁ良かった(良くない)
次はアプデが来てからかな・・・
全実績は解除したけどそういえばと思って、引っかかってることについて調べたらまだ何かあるなアレ。こわ…
でびるコネクショん
少し前からやってたけどようやく一通り終わった。
ボリューム、世界観、音楽、シナリオ、キャラクター、モーション、演出・・・いや本当に作りこみが凄いね。
買うときに「まぁインディで少人数開発だろうし多少変なところがあっても」なんて考えていた私が本当に恥ずかしい。
"わからせる"ゲームに"わからせられました"
#でびコネ
Newスーパーマリオに8拍子の曲があったとは。しかも3-3-2ではなく3-2-3とかいうレアもの
物価高に対して食料品をどこで買うかの最適解を探っていたら、スーパーの選択肢がなくなり、ドラッグストアと100円ショップに着地してしまうバグ
マリオカートワールド初見マッピング完走
メダルはさすがに捨てた。収集率は割と想定通り
Pスイッチ:99%
ハテナパネル:100%
ピーチメダル:76%
ナ ガ イ