今回の遊戯王ブレインズ!で流れてる時のBGM、もしかしてなんだけど熱き決闘者たちのアレンジというか、オマージュか...?なんか似てる気がする...何がどう似てるかは言い表しにくいけど...
今回の遊戯王ブレインズ!で流れてる時のBGM、もしかしてなんだけど熱き決闘者たちのアレンジというか、オマージュか...?なんか似てる気がする...何がどう似てるかは言い表しにくいけど...
コマンドー見ようかな...
『コマンドー2』の存在明らかに。シュワちゃんが復帰を打診されていると報告
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260310o
ドリンク7072!
ディスカバーにやたらとびーのえるが流れてくるのは知らぬうちにいいねの傾向が何かによっているのか、それともフォロワッサンの好みが流れてきているのだろうか
「時間割」あるある
休憩時間を軽視しがち
うおおおお届いててもしばらくアートブック読めない!!!早く読みてえ!!!!
男ッパリってなんで履きやすい方向にスリッパ脱げないの???(ヘイトスピーチ)
こういうの気になって耳にかかった髪とかでビクつくんだぞこっちは!!!!!
ギィィー!!!
カメムシが服にくっついてきた!!!!
耳元で羽バタつかせやがって!!!!!!!
渾身のデコピンでぶち飛ばしたおかげか匂いは服につかなかったが...心臓に悪すぎるだろ!!!!!!!
激深ハイネックなのか、バニーなのか...
草
だれにでもわかる図
7つの大罪モチーフのキャラ、色欲が本当にえっちなタイプは少ないんじゃないか説
TLでよく見かける9つのゲームやってみた
こう見るとアクションばっかりだな
9はマルチ要素が沼として、ぺ5とメギドはかなり異質にハマったタイプか...
と思ったけどよく考えたらドラクエ5とかも仲間にできるやつ全員仲間にするぞ〜!ってキラーマシン沼り散らかして5000体ぐらい倒してたな
凝り性だね
タヌス先生ってなぜか星1だけ半袖なんですよね
指名召喚メダル欄で見かけるたびにあまり隙を見せないタイプの先生がクールビズで腕を晒してるのを見てどきっとする感覚がある
状態異常と弱体の命中率が上がる霊宝ってやっぱ革命的だったから、その他確率妨害系にも命中率アップあったら嬉しかったよねえ
暗闇のみ命中アップ的なカスタム性が生まれたら命中率アップ4%とかにしなくても良さそうだしなんかないかなぁ
小霊宝ってコストの割に強いのが多くて防御性能高めだし、
大霊宝はコストは高いけどそれに見合った攻撃性能を高める例方が多いイメージあるけど、
中霊宝って自然回復を除くとパッとしないやつが多いイメージなので、なんか雑に強い中霊宝増えて欲しいな
メギド製品版化したときの霊宝需要としては、防御とHPが上がるタイプの中霊宝で、覚醒減少確率が上がる霊宝が欲しいです!
400でいい
あとはハートブローチでカバーするから、400は欲しい
あと攻撃低くていいから防御もっと固めて
ラッシュグレモリーのOC奥義、8ゲージ貯めてやることが一回限りの回復なのが本当に良くないから、4ターンの自然回復と変化耐性と強化解除無効1つけてほしいなぁ...
いやでも初期から見た気もする...わからない...
でも1番下だけってのが妙にバグくさいんだよな...
でも3年前とかの動画でもあるっぽいから初期からあっても不思議じゃないな
あのー...メギドの瀕死モーションの傾きに合わせて、1番下に積まれたフォトンだけ向きが変わるのって仕様...?
えっこれどうだっけ???
理論はわかった気がするが
あーーー...?
いやでもバグっぽいな...
うーん...?