刀剣乱舞
演練でコメントで
「今年の目標は資材500万」
と書かれている審神者さんがいて、現在お持ちの資材はいくらなんだろう、と思いました。
その後8-4を周回するとして、100週あたりの各資材平均4000
10日続けると4万、100日で40万
200週の場合は倍になる…と考え
ボスマスまで連打した場合は、約4分30秒として
大体一時間で最低13周、十時間で最低値130周(ボスマスのみの場合)
1年で100万くらいは資材得られるかも?
刀剣乱舞
演練でコメントで
「今年の目標は資材500万」
と書かれている審神者さんがいて、現在お持ちの資材はいくらなんだろう、と思いました。
その後8-4を周回するとして、100週あたりの各資材平均4000
10日続けると4万、100日で40万
200週の場合は倍になる…と考え
ボスマスまで連打した場合は、約4分30秒として
大体一時間で最低13周、十時間で最低値130周(ボスマスのみの場合)
1年で100万くらいは資材得られるかも?
刀剣乱舞
8-4周回をしていて
一文字則宗を開花199まで累積経験値上げは割とこう容赦ない行為なのかもしれないと思い始めてきた。
丙子椒林剣も入れずに安定して周回できているけれど、8-4って今実装されている中で難易度高い所……
でも資材美味しいし、経験値ここ以上に貰えて、という視点になってしまい
ブラック本丸鬼畜審神者化してる事に気づいた今日。
「ン千円になります」
気がついたら…そうなりますよね。
池袋ふらふら~っと!!
花粉が舞い散る中……
外に出ないといけないというのは……
覚悟がいる
刀剣乱舞
本丸日誌を一ヶ月続けて、安定した資材回収周回がだんだん出来るようになってきた。
五条8-4周回はやはり良い
35周で各資材1200~1700回収できる
疲労はしても、一振り(1-1で即回復可能)
刀装剥がれは稀
体力は全体で1~2減るか減らないか
→3~4日に一度手入れ部屋入れるか入れないかくらい
刀剣乱舞
本丸日誌を一ヶ月続いている。
レベリング、各資材状況など、少しずつ日誌として情報量増えてきている。
どちらから修行に行かせるか・・・
源清麿!
花粉症
ああ、花粉症
経験値も美味しいけれど、周回の手間を考えると8-2の方が安定する感じがある。
極短刀5振りにして回す方が楽だけど・・・
資材を考えると、圧倒的に8-4過ぎる・・・
ボス行くと砥石と木炭がそれぞれ135もらえるのは美味しい。
他のハズレルートでも水、玉鋼、依頼札だし・・・
もうちょっと最適な部隊編成を考えつつ、周回する
刀剣乱舞
8-4周回メモ
現在のうちの本丸の最適周回部隊
※レベルについては適正レベル以上(刀装が剥がれやすいため)
部隊長 レベル上げ枠
初 太刀 三スロ 盾兵×3
馬 統率あげ
宝具 鎧 または 曜変天目
2~3番
極 打刀 三スロ 投石兵×3
馬 機動 10以上 または 火力
宝具 曜変天目
4~6番
極 短刀 二スロ 銃兵×2
馬 機動 10以上
宝具 曜変天目 or 屏風
うまく気力と刀装が剥げなければ、100周は余裕で回ってくれる。
気力と刀装次第では10周もしないで帰って来る。
35周するだけでも各資材1200~1700くらい回収する。
刀剣乱舞
8-4安定周回メモ
※丙子椒林剣を使わずに部隊編成
神速槍対策として、機動は最低限160の短刀を部隊に入れる必要ある。
遠戦で神速槍以外を屠っていたとして、短刀で神速槍が行動に移す前に処理する。
遠戦で相手を何体潰せるか→編成に必要な短刀の数となる。
遠戦で刀装が剥げない統率を維持するには?
・短刀は隠蔽で避ける(稀
・打刀は極特性で無効化(稀
・太刀3スロ、大太刀3スロで回避
ボスマスについて
・一撃で相手を削り切る火力が必要
・大太刀、薙刀で刀装が剥がれるため、やられる前にやる機動or統率が必要
刀剣乱舞
8-4の周回メモ
周回がうまくハマると100周くらいは行ってくれる。
気力・刀装の2つの課題・解決策がある。
・気力は1-1で回復させればすぐに復帰できる
・剥げた刀装は回収できる資源が上回る
理想
・気力が安定し、100周安定
・刀装は剥げず、100周安定
・上記2つを5回しても同じ結果になる
最適な編成見つけたい
アン口ジカルやりたい
やりたいけれど、セールだったブリガンダインを買ってあるんだよね・・・
刀剣乱舞
3月24日から鍛刀から乱舞10にしたかった刀剣男士が出てくるのか……
これは毎日10連鍛刀していくしかない……
つまり、一日最低でも各資材7000は稼がないと……
最近アーマード・コア6が乙女ゲームだという流れから
新規プレイヤーが増えているらしく
個人的には嬉しいなと感じたりしている。
手伝い札だけは、遠征でしか手に入らないから・・・
どうしても一日で増やせる量が限られてしまう感がある。
手伝い札がドロップする合戦場があればなぁ・・・
刀剣乱舞
イベントで新刀剣男士とか手に入れたら虚無期間と言われていたりするけれど
資材集め周回が落ち着いて出来る期間だから
とても捗る
約106周ほど8-4をしたら
砥石 6615
木炭 4590
玉鋼 3780
冷却 3915
依頼札 15
くらいは手に入るという記録のおかげで8-4の最適な編成を探している・・・
刀剣乱舞
8-2、100周して砥石1000
同じ100周だと8-4の方がもっと稼げてしまう……
刀剣乱舞
資源の砥石周回
8-1から8-4になるけれど
8-4が圧倒的に砥石と経験値が美味しい・・・
気力管理がちょっとむずいけれど、遠戦用の兵装つけないと手入れ率増えてしまうし・・・ぐむむ
昨日は身体が不調だったのか、気がついたら寝落ちしていた……
ヒーターの前で気がついたら寝ていて
起きたら深夜過ぎ
か、風邪ひかなくてよかった
FF15のサントラを久々に聞いて
後半をもうちょっと厚くしてほしかったとか色々思う所があったけれど
キャラクターそれぞれ好きだったことや世界観が割と好きだったことを思い出す。
FFのナンバリングでだと特に8、10、10-2、12、13、14、15、16が好き。
特に・・・とは・・・
休みをとって午後からエオカフェでまったりしてきた
ちょっと時間が空いてたのもあって、モンハンコラボカフェにもいってきた。
夕飯入らないくらい食べて、満足感高い。
エオカフェでもらったポスターをラミネート加工もして、いい思い出になった!
14ちゃんだとできないんですよねぇ・・・
VCありなしで、このあたり14はコミュニケーションの質が大きく変わってくるなと改めて痛感した次第です。
先日チャットのみで遊んでいたもので
久々に野良ではないパーティで14を遊んで
やっぱ冒険は楽しいなと思う反面
チャットしながら戦闘できない
状況判断が鈍くなって衰えを感じる
課題はあるなーと思ったりした。
状況判断は予習しておけばチャットしながら、というコミュニケーションも効率化できるか、と思った次第。
刀剣乱舞
極がまだ実装されてない初の刀剣男士
累積経験値を読み違えて、千万の桁だと思っていたら、億の桁だった。
刀剣乱舞
とある本丸にて
一振り目の白山吉光と鬼丸国綱を乱舞10になったので
今回の大阪城99階周回チャレンジにて
「二振り目が乱舞10になるのかチャレンジ」を開催
はたして、大阪城キャンペーン中に乱舞10まで行くのか?
真相を確かめるべく、大阪城99階へ潜る
刀剣乱舞
大阪城のドロップ率……
さては上方修正してなかったんじゃ……
まさか……ね……
メンテあけた・・・!
サーバーメンテナンス…
まだ終わってなかった…
おつかれさまなのです