Las AVENTURAS GRÁFICAS gozan de BUENA SALUD
👉🏻 youtu.be/9sDWlyd9bb4?...
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Yo flipé con la demo, me gustó muchísimo.
🗓️ Hoy salió la aventura gráfica Foolish Mortals (Steam, GOG) by @inklingwood.bsky.social
Un tesoro que buscar, un misterio del pasado que descubrir, una isla ambientada en la Louisiana de los años 30 que explorar... Y unos valores de producción pocas veces vistos en el género hoy en día, pintaza.
Status of the game:
-This is the third act. Two more backgrounds, and we head toward the climax of the game.
-Acts 1+2 of the game have been tested, translated into English, and proofread.
-The music for Acts 1+2 is finished.
Say hello to Isabel Campos.👧🏼🎈
She is trapped in a stifling home life, with constant tension between her father, Lorenzo, and her mother, Manuela. She finds refuge in nature and animals, especially at the zoo. She will also play a key role in solving one of the game's puzzles.
#pixelart
On November 13th and 14th, we will be at the ANIMALCOI showroom. You’ll be able to play the Mystery of Silence demo and get a free Cutout Village print! Come visit us!
More info: animalcoi.com/en/animation...
#indiegames #showcase
Still Life es parte de una trilogía no oficial que comienza con Post Mortem (aventura en primera persona protagonizada por el abuelo Gus), Still Life y Still Life 2.
Los diseñadores visitaron comisarías y galerías de arte para poder detallar el juego de la manera más realista posible en cuanto a iluminación, arquitectura y mobiliario. El arte y la banda sonora son dos aspectos a destacar del juego.
Uno de los puzzles más recordados (y no en el sentido positivo) es el de hornear las galletas de la abuela de Victoria. Avisados quedáis.
Es un juego que promete mucho durante toda su extensión y se desinfla completamente en el final. Un final donde no se revela la identidad del asesino. Este dato se resuelve de manera precipitada en la secuela, Still Life 2, un juego totalmente distinto a su predecesor.
El juego tiene muchas referencias a thrillers clásicos, como Seven o El Silencio de los Corderos.
La trama alterna dos líneas temporales. Por un lado, la de Victoria en el Chicago de 2004, y por otro lado, la de su abuelo Gus, también investigador, en la Praga de 1920.
Still Life es una aventura gráfica del año 2005 desarrollada por el estudio francés Microids. La protagonista es Victoria McPherson, una agente del FBI que tendrá que seguir los pasos de un peligroso asesino en serie.
Yo es que reconozco que tengo debilidad por Conchi 🥰
Conchi López hizo muy buen trabajo doblando a Gina. Le dio ese punto gamberrete que le faltaba.
¡Chufla, qué gran ayudante es Joshua! Da qué pensar, ¿eh? 🫢
Mucha gente fantaseó con que la saga continuara con una cuarta parte, pero el estudio decidió ponerla en stand-by al estar algo cansados del reparto general del juego y del personaje de Brian en particular. Ahora que sabemos que Pendulo cerró sus puertas, esa remota posibilidad queda descartada 😢
El juego contiene multitud de referencias a la cultura pop, y los amantes del séptimo arte podrán disfrutar al intentar descubrir todos los guiños a películas famosas.
Algo que caracteriza a esta trilogía es que, a pesar de estar ambientada en Estados Unidos, el guion no abandona el toque de humor español.
El doblaje sigue siendo magistral. Se mantiene a Eduardo del Hoyo como Brian, aunque la voz de Gina cambia. Ya no es interpretada por Nuria Mediavilla, sino por Conchi López.
En esta entrega el personaje de Gina es jugable por primera vez. Además, su personalidad está mucho más trabajada, al contrario que en los dos juegos anteriores, donde prácticamente era un personaje secundario más.
Pendulo reconoció que quisieron corregir aspectos de la historia que quedaron poco definidos en la segunda parte para que este juego fuera más completo y sólido. Aún así, se dejaron varias cuestiones sin resolver con respecto al argumento.
También en España, para compensar el retraso con respecto a otros países, se público una edición coleccionista que incluía ilustraciones, referencias y curiosidades del desarrollo.
El juego se público internacionalmente antes que en España, donde se lanzó oficialmente en el 2010.
Es una aventura con personajes 3D sobre fondos 2D.
Runaway 3: A Twist of Fate es una aventura gráfica del año 2009 desarrollada por el estudio español Pendulo Studios, tercera parte de la trilogía Runaway. La historia pretende ser una continuación de los acontecimientos sucedidos en el segundo juego, aunque con un salto en el tiempo importante.
El juego utiliza el motor "RenderWare", a diferencia de los dos primeros juegos, en los que usaron el Virtual Theatre.
Al parecer el desarrollo del juego no estuvo exento de problemas... Alguna razón habría para que dejaran el juego tan mal concluido, si es que se puede usar esta palabra 😕
No sé qué tipo de problemas tuvo el estudio que provocaron que acabaran el juego de esa manera tan horrible, pero supongo que alguna razón hubo 🤷
Como es común en esta trilogía, el juego está lleno de referencias a novelas y películas, como La Isla del Tesoro y 20.000 Leguas de Viaje Submarino.