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睨みを利かせる|RC_COBALT|pixivFANBOX カプコンカップ面白すぎるだろ!(挨拶 この時期定例の挨拶になりそうな予感がしています。今年もカプコンカップ面白かったですねー。 日本選手のさはらさんが優勝したのが嬉しいのはもちろんなんですが、2018覇者であるガチくんの背中を追いかけてきた若手が結果を出したというのが、何とも感慨深いですね。 当然才能も...

pixivFANBOXで「睨みを利かせる」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11567443

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目ツブシ|RC_COBALT|pixivFANBOX 引き続きRAGEタイプの調整中です。 前々回、前回と「ケンカっぽい動きって何かな」と考えているわけですが、今週は 地面から砂を撒き散らして目潰しを仕掛ける動きです!214+弱Pに新モーションとして追加しています。 元ネタは山崎(KOFシリーズ)の「目ツブシ」、コーディー(ZERO3、スト5)の「バッドスプレー」ですね。ど...

pixivFANBOXで「目ツブシ」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11531614

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ケンカの作法|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に続いてRAGEタイプのリニューアル中です。今日の紹介は236+Kになります。 弱版が発生の早い前蹴りになりました。ヒットでダウンが奪えるほか、カウンターヒットするとのけぞりが変化し、崩れ落ちる相手に対して追撃ができる技になっています。 中版はモーション自体は変更なしですが、攻撃発生前に前方に移動するよ...

pixivFANBOXで「ケンカの作法」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11491848

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痛そうな技|RC_COBALT|pixivFANBOX またまた2週間ぶりの更新になりました。 忙しいのもあるんですが、やりたいゲームが多くて制作側に時間がさけない状況がぽつぽつ発生してるのが現状ですね。やりたいことが多いのは良い事なんですが、もう少し時間配分を考えたいかなと。 そんなわけで次のリニューアル候補であるRAGEの作業に入っています。全技タイプで...

pixivFANBOXで「痛そうな技」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11451439

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主役と悪役|RC_COBALT|pixivFANBOX 1週空けて、2週ぶりの更新です。 改めて残ったELECTROとRAGEという技タイプですが、よくよく考えなおしてみると 主役と悪役 みたいな立ち位置がハマるなぁ、などと思ったりしました。 電撃属性は、とくに格ゲーに関して言うと主役orライバルといったポジションのキャラが持っているイメージがありますね。思い浮かんだ...

pixivFANBOXで「主役と悪役」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11374843

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祈りは済ませたか?|RC_COBALT|pixivFANBOX アレックスカッコ良すぎだろ!(挨拶 スト6シーズン3の追加キャラとして「アレックス」のゲームプレイPVが発表になりましたね!これがまたメチャクチャカッコよくてテンション上がってしまいました。 私自身アレックスというキャラ自体かなり好きな部類なんですが、これまでのシリーズだとスト3でもスト5でも性能...

pixivFANBOXで祈りは済ませたか?を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11294838

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描画順のお話|RC_COBALT|pixivFANBOX 相変わらず格ゲーはスト6にどっぷりな日々なのですが、最近ちょっと気になる点があったので今回はそのお話を。 3Dモデル同士の格ゲーだと避けられないものに モデル同士がぶつかってめり込む という状況があります。例えば相手の顔をパンチする技などでは、相手との位置関係によってはどうしても相手の顔を腕が貫通した...

pixivFANBOXで「描画順のお話」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11224767

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2026年もよろしくお願いします|RC_COBALT|pixivFANBOX 新年1発目の更新になります。2026年もよろしくお願いします。 今年の動きとしては、まずは残り2つになった技タイプリニューアルを完遂したいところですね。扉絵にもあるように、 「RAGE」と「ELECTRO」 の2つが残った形です。 これは何かを意図してこうなったというのは無くて、毎回「これに手を入れたいな」と思ったと...

pixivFANBOXで「2026年もよろしくお願いします」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11188562

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Ver6.3.0になりました!|RC_COBALT|pixivFANBOX 12月27日、VRAST!バージョン6.3.0がリリースされました!2025年中に出せてよかった…。 今回手を入れたのは「GRAPPLE」と「ASSAULT」です。 投げ技のバリエーションをたくさん追加したのもあって、どうしても「GRAPPLE」の比重が大きい更新になってはいるのですが、ASSAULTも結構カッコよく仕上がっていると思います。ど...

pixivFANBOXで「Ver6.3.0になりました!」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11138603

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※音が出ます

あなたのキャラが格ゲー参戦!VRM格ゲー「VRAST!」がVer6.3.0に!
「GRAPPLE」「ASSAULT」がアップデート!豪快なプロレス技と精密な暗殺術が激突!勝者は…?

BOOTHにて無料ダウンロード可能です。

【VRM格ゲー「VRAST!」】
rc-cobalt.booth.pm/items/1756359

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ASSAULT仕上げ|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に引き続き、ASSAULTの技調整です。今回は新モーションになる214+Kです。 以前までは「236+Kが下段、214+Kが中段」という技構成だったのですが、今回それらは236+Kの弱版と中版にまとめる形にしました。そして空いた枠に今回の技追加という形ですね。 その場に煙幕を張って移動する技です。弱版は空中へ、中版は相手...

pixivFANBOXで「ASSAULT仕上げ」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11099988

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新技と動画|RC_COBALT|pixivFANBOX ASSAULTタイプのリニューアル中です。 だいぶいい感じで進行していて、このペースならGRAPPLEと合わせて年内更新がいけそうな雰囲気が出てきました。大きなバグが無ければ来週末に最終調整をして、PVやら説明書やらを整備して年末にリリース、という感じでしょうか。 冬休みは割とバタバタしそうですし、RiJ(RTA in JAPA...

pixivFANBOXで「新技と動画」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11063435

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致命の一撃|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に引き続き、ASSAULTの技リニューアル中です。 GRAPPLEを作っているときも思いましたが、格ゲーの技には「それ現実で食らったら一発で死亡確定だよね」って技が多いですね。 もともとその辺はファンタジーというか、波動が飛んだり火を噴いたり電気出したりするのが当たり前の世界なので今さら感はあるんですが、何...

pixivFANBOXで致命の一撃を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/11028762

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もう一つは「ASSAULT」|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週まででGRAPPLEの技が一通り完成したので、細かい調整は残しつつも、もう一つの技タイプに手を付け始めました。もう一つは ASSAULT です! ASSAULTに関しては、どんな格ゲーにも大体一人はいる「格闘技というより軍隊/忍者のような動きをするキャラ」のイメージでした。 中段と下段の揺さぶりや高速の移動技を持って...

pixivFANBOXで『もう一つは「ASSAULT」』を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10985228

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ようやく入れ終わり|RC_COBALT|pixivFANBOX かなり長く続いたGRAPPLEリニューアルですが、今週214+Kのリニューアルをしてようやく全技一通り手を入れた感じになりました。 投げ技のバリエーションを増やそうと思い立ったのが事の発端で、結局236P、236K、214P、214Kのそれぞれに4種ずつ入れることになりました。 最終的には他の技タイプの数倍の作業量になってしま...

pixivFANBOXで「ようやく入れ終わり」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10945869

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良い子はマネしないでね|RC_COBALT|pixivFANBOX 昭和の時代から散々テレビやら漫画やらで出てきたこのフレーズですが。 GRAPPLEのモーションを作りながらプロレスの技を色々見てるんですが、普通に考えて 普通に食らったら〇ぬ技 がだいぶ多いなあと。 波動拳みたいに手から弾が飛んだりとかそういう一目で無理な技じゃなく、プロレス技って一見「自分でもやれるのでは...

pixivFANBOXで「良い子はマネしないでね」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10911755

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痛そう感|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に引き続きGRAPPLEのリニューアル中。技をたくさん作っているので進みがゆっくりですが、後半に入ってきました。 参考のために格ゲーの動画以外にプロレスの動画も観たりしてるんですが、全体的に な ん か 痛 そ う というのがダイレクトに伝わってくる豪快な動きが多い気がします。 投げ以外で見ると、ひときわ感...

pixivFANBOXで「痛そう感」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10876775

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体格差と投げ|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に続きGRAPPLEの技リニューアル作業中です。投げのバリエーションをたくさん入れたいなと考えているので、作業量はこれまでのリニューアルの中でもダントツに多い感じですね。 VRAST!は自分のモデルで戦えるということを売りにしているので、基本的にモデルサイズに制限は付けず自由にしているんですが、今回触って...

pixivFANBOXで「体格差と投げ」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10841239

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バリエーションの出し方|RC_COBALT|pixivFANBOX GRAPPLEスタイルのリニューアル中ということで、今回はちょっと投げにまつわる「柔道」の話でも。 ちなみに格ゲーで「柔道」というと、画面端で投げを連続で行う戦法を指します。ストリートファイターシリーズの主人公リュウが「胴着姿」かつ投げモーションが「背負い投げ」なので、見た目も含めてこう呼ばれるようにな...

pixivFANBOXで「バリエーションの出し方」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10795631

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「らしさ」の出し方|RC_COBALT|pixivFANBOX 久々に制作進捗の話です。 次のバージョンの更新技タイプの1つは GRAPPLE になりました!Ver6.2.0になった次ぐらいの記事で書いた気もしますが、プロレスらしく映える技を足していけたら良いなと考えています。 今回の例に漏れずいろんな格ゲーの動きを参考にしながら技ネタを考えているのですが、その中でザンギエフっ...

pixivFANBOXで「らしさの出し方」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10760735

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「待ち」の時間|RC_COBALT|pixivFANBOX 今回はVer6.2.0でひっそりと追加された、非常に地味な機能のお話です。 バトルのポーズ中、「5」キーを押すと「デモプレイモード」に入ります。(画面中央下に「Demo Play」と表示されます。 デモプレイモード中は、決着後のメニューが表示されず、すぐに再戦となります。Random選択時は技タイプが再抽選されます。 …よ...

pixivFANBOXで「待ちの時間」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10725346

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スキ!1700ありがとうございます!|RC_COBALT|pixivFANBOX BOOTHのスキ!(ハートマーク)の数がいつのまにか1700を突破していました!ありがとうございます! 毎回区切りごとに報告していますが、1500がちょうど1年前、1600が半年前なので半年で100のペースで増えている計算ですね。 同じ人が2回入れられない仕様上、欲しい人の手にある程度渡った時点で頭打ちになると思っている...

pixivFANBOXで「スキ!1700ありがとうございます!」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10689100

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次の技タイプは|RC_COBALT|pixivFANBOX ゲームショウが開催中ですね!今日が最終日で、この記事が載るころにはもう全日程が終了しているタイミングだとは思いますが。ここ数年は現地に行ってないんですが、SNSや動画サイトに流れてくる情報を見ているとワクワクしますね。 VRAST!に関してはVer6.2.0を出してからしばらく経ったので、ぼちぼち制作を再開しよう...

pixivFANBOXで「次の技タイプは」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10642473

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Ver6.2.0になりました!|RC_COBALT|pixivFANBOX そんなわけで、9/20に無事Ver6.2.0をリリース出来ました! COOLが思ってたより順調に行っていたぶん、LUSTの制作時間が長かったイメージです。どうしても掴み系の技は自分と相手両方のモーションの調節が必要なので時間がかかりますね。 PVは当初、両方とも他製作者のモデルに演じてもらおうと思ってたんですが決着の技...

pixivFANBOXでVer6.2.0になりました!を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10605276

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あなたのキャラが格ゲー参戦!VRM格ゲー「VRAST!」がVer6.2.0に!
「COOL」「LUST」がアップデート!戦いはより華麗に、そして苛烈なものに…!?

BOOTHにて無料ダウンロード可能です。

【VRM格ゲー「VRAST!」】
rc-cobalt.booth.pm/items/1756359

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つかみの話|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週に引き続き、LUSTのリニューアルの話。前回は打撃技の話をしたので、今回は掴み技の話です。 「LUST」に似合う掴み技ってどういうのがあるかなぁと頭を悩ませました。昔の格ゲーとかも思い出しつつ色々調べたりもしたんですが、結構決めるまで時間がかかりましたね。 サキュバスという設定からしてどうみてもそうい...

pixivFANBOXで「つかみの話」を公開しました!

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#Vtuber #Vexe=kyriA #VRAST
こん彩珂です。
7時間に渡ってお送りしたVRAST!配信にお付き合いいただきありがとうございました。

最終的に同率2位が4名居たため代表決定戦も含めての全69試合をやる事になりましたが、現行モデルの私2枠「通常衣装:COOL」及び「バーテンダー:LUST」及び運営さん「生臭神父:ORACLE」が上位3名となりました。
この3メンバーは後にボイスを収録したデータを作成してくれるそうです。

[彩珂光軌]

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ヒステリービンタ|RC_COBALT|pixivFANBOX 最近はスト6のSFLや各種コミュニティ大会の配信を横で流しながら作業をするのが馴染んできています。格ゲーの大会が盛り上がっているとゲーム制作のモチベーションも上がりますね。 そんなわけでLUSTの技リニューアルが進行中です。今回は掴み技多めで行く感じなんですが、今回はそれ以外の打撃系のお話。 お姉さんキャ...

pixivFANBOXで「ヒステリービンタ」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10533602

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おとなもこどももおねーさんも|RC_COBALT|pixivFANBOX 先週まででCOOLタイプのリニューアルが完了し、次のバージョンアップに入れるもうひとつの技タイプに手を付け始めました。そのタイプは LUST です!今回はCOOLとLUSTということで、カッコいいお兄さんと綺麗なお姉さんというコンセプトで行こうかなと。 LUSTは「色欲」という言葉が示す通り、ヒップアタックや急所蹴りな...

pixivFANBOXで「おとなもこどももおねーさんも」を公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10485299

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競技性と楽しさ|RC_COBALT|pixivFANBOX EWC面白すぎるだろ!(挨拶 先週と同じ導入ですが、語彙を失うくらいEWCのスト6部門が面白すぎたので致し方なしです。 結果はシャオハイ選手のなんと2連覇!おめでとうございます! さすがにこの規模の大会を同じ選手が2連続で制覇するとは予想していなかったですね。しかも凄いのは、全試合圧倒的で勝ったというわけで...

pixivFANBOXで競技性と楽しさを公開しました! rc-cobalt.fanbox.cc/posts/10445287

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