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Tadapy | ゲーム制作, Indie Game Developer's Avatar

Tadapy | ゲーム制作, Indie Game Developer

@tadapy10

フライトゲームを開発中のゲームプログラマー。 ゲーム制作でデザイン&音楽に生成AIは使わない予定です。 xはシャドバンされそうなので、こちらでは気楽に本音ベースの投稿をしていく予定です。 #Unity #indiedev #ゲーム制作 https://linktr.ee/tadapy

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18.10.2025
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Latest posts by Tadapy | ゲーム制作, Indie Game Developer @tadapy10

最近は報告するほどでもないバグ修正ばかりしています(´・ω・`)

09.03.2026 13:42 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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#ゲーム制作 #gamedev
ソードにエフェクトとSEをつけてみました⚔️

09.03.2026 13:38 👍 5 🔁 2 💬 1 📌 0

動画公開しておきました
コラムよりだけど( ´Д`)y━・~~

08.03.2026 14:55 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

でも見られる動画はそういう動画の方が多いから悩みどころ…

やってることはブログと変わらないんだけど、動画作るのは丸一日以上はかかるし

ゲーム作ったほうがいいのではとは思いつつ、動画を上げないとモチベも上がりづらいという葛藤が_(:3 」∠)_

08.03.2026 02:57 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

1週間に一度動画出したかったけど、雑談だから、出すべきか悩むね😐

そもそも需要あるんだろうか

08.03.2026 02:54 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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#スーパー開発デー
#gamedev
近接攻撃を作ってみたかったので、ソードに簡単な動きをつけてみました⚔️

28.02.2026 12:40 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0

考察や分析のメモはたくさんあるのだけど、動画にするとなると数日取られるのでAIに紹介してもらいたいなぁ

一応試してみたけれど、トンチンカンな論理や因果になってしまうから毎回断念してしまうんですよね😐

28.02.2026 04:11 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

AIの時代になると余計にプログラム、曖昧さのないロジックがめちゃくちゃ価値を持つ気がしてならないです

そしてそれを鍛えるための最適解であるプログラミングはAI時代だからこそ、重要視されそうな気がしています(・ω・)

26.02.2026 03:59 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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タックルで回転できるようにしてみました🌀
#ゲーム制作 #gamedev

25.02.2026 13:28 👍 13 🔁 2 💬 0 📌 0
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#スーパーゲ制デー #indiedev
鳥が飛んで戦うゲームを少しずつ制作中です🐣
※動画は直近の作業です

14.02.2026 07:57 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0

バグ調べるために作ったので主にデバッグ用途だったりします(・ω・

08.02.2026 14:04 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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スキルのタイムラインを表示する機能を作ってみました
#ゲーム制作 #indiegame

08.02.2026 14:04 👍 6 🔁 0 💬 1 📌 0

少しずつ自分なりのダクソの世界を考察していければな思っていたりします。

でもやっぱり無印と3のつながりは違和感が多いものが多いです。
開発側でも同じ世界線と考えてない前提の作り方をしている気がしますね_(:3 」∠)_

そしてその矛盾がダクソ無印の考察が進まない要因を生んでいる気がします

04.02.2026 08:06 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
【ダークソウル考察 / Part 5】太陽の長子が邪魔だった?グウィンドリンとシースの陰謀:完結編
【ダークソウル考察 / Part 5】太陽の長子が邪魔だった?グウィンドリンとシースの陰謀:完結編 YouTube video by Tadapy【ゲーム制作 / テッドラボ】

遅くなりましたがダクソ考察はこんな感じになりました
youtu.be/odrCASWMfsk?...

04.02.2026 08:03 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

一時期ゲームのエンジニアでAIでいらないんじゃない?って空気があったせいか、案件減ってたけど、戻ってきたのかな。

さすがにエンジニアじゃない経営陣でもAIによるコーディングには致命的な問題があることを気づき始めたかもしれないね。

24.01.2026 12:34 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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攻撃方法を設定できるようにしてみました
#ゲーム制作 #gamedev #indiedev

21.01.2026 11:56 👍 9 🔁 1 💬 0 📌 0

次のダクソの考察動画の草案できた

もう少し蛇足感つよめになるかなと思ってたけど
もしかすると良い感じになるかもしれない(´・ω・`)

21.01.2026 09:19 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

利用者も含まれるとおもふ
AIにとっては利用者が上司のようなものですし

19.01.2026 10:12 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

オンラインプレイ機能見送りで使うか怪しいですが…
ゲームのどこかで使えればなとメニューの拡張ついでに実装しました(・∀・)

19.01.2026 10:06 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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チャットを種類ごとに選べるようにしてみました💬
#indiedev #ゲーム制作

19.01.2026 10:06 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0

めちゃくちゃ積みゲー増えすぎてツムツム

18.01.2026 14:13 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

気がつくコード書き直してるから、開発が進みませんね…でも後々振り向くとやっておいて良かったって思うんですよねぇ( ˘ω˘ )

18.01.2026 03:09 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

うろ覚えですが、学生のときに作ってたゲームライブラリだったはず…
当時はシェーダーにお熱でしたが、情熱はもはや失われてしまいました(´・ω・`)

16.01.2026 13:48 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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#ゲーム制作 #indiedev
進捗まだ出せなさそうなので
昔DirectXシェーダー検証したときの動画です

3Dモデルは当時公開されてたデータをお借りして
普通の描画とトゥーンやブラーの検証していました

16.01.2026 13:42 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

アニメーションはあまり作れないので
次はそれっぽい動きを足せるようにしたいな(´・ω・`)

13.01.2026 13:27 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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タックルっぽい動きを作ってみました🐂
#ゲーム制作 #gamedevelopment

13.01.2026 13:22 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

AI時代は責任を取るのが人間の役割というけれど

主観で青果物の良し悪しを判断できないのってギャンブルになってしまう
危険な状況なんだろうなと感じる

そうなると結局はAIがやっていることの勉強しなおさないといけないし
やはりAIは知識がある人がさらに力を持つ、格差を広げるツールだと感じさせられます

06.01.2026 09:19 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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昔DirectXで作った簡易パーティクルです
速度で動かして、ビルボード(板ポリをカメラに向ける)で描画してるだけです🌟

#ゲーム制作

03.01.2026 13:25 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

最近はゲーム制作が落ち着いたときに考察動画作ってるのだけど、楽しすぎる・・・

31.12.2025 15:32 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

あけましておめでとうございます~
テレビ見ながら作業します!

31.12.2025 15:31 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0