ひょっとして?と思ったがやっぱポーン氏のゲームだった。
雪道リメイクとか出ないかなー。
ときメモ2は1周して「何か違うなー」と思ってやめちゃったけど、実は双子だけどそれは明かされておらずデートにはランダムでどっちかが来るというヒロインがいたと聞き「それは当時やっておきたかった」と少し後悔した。
片方は隠しキャラ扱いで立ち絵や会話の違和感から双子の存在を見抜く必要があり……って完全に例の名作ゲーを先取りしてるな。
完全にホラーゲームのギミックなんだよなあ。
こわい
俺の心が汚れてるせいでネガティブな想像をしてしまう歌詞3選
100%勇気 もうがんばるしかないさ
負けたと思うまで 人間は負けない
目にうつる 全てのことは メッセージ
です。
精神つら美(現在はつら美に改名)
ポケポケの当たり付きアイスとかいう狂気のアイテムすごいな。
イベントオート周回で使ってるけど3本くらい普通に当たる。
ハズレでも傷薬分の働きはするのでデメリットもない。
国際女性デーなんてものがある一方、女性が学ぶ事を禁じる国があり国内で勉強するのは不可能だからと娘を留学に出した父親が殺されるつう現代の話とは思えん状況もある。
北朝鮮しかりどこかで手を打たねばならなかった事を放置し続けた結果、最悪のタイミングでトランプにバトンがわたった感じだ。
スナップ、身内しかいなかったアライアンスのメンバーが増えててありがてえありがてえという気持ちだ。
何故ここにたどり着いたかは謎だがうれしい。
切り絵パズルに「これは大丈夫なのかい?」と問いたくなるキャラが出た。
プレイしてから時間が経ちすぎたDLCはカンを取り戻すまでが怠いので放置しがちだけどSANABIの無料DLCは操作方法の異なる別キャラだったので問題なく遊べた。でも難しい。
いま一瞬「人間」という漢字を見て「にんげんってこんな漢字だっけ?」と悩んで確認してしまった。
サカナクション『いらない』のPVに山口一郎が鬱病を経験してる事を踏まえたコメントが並んでたが「曲単体で聴いた時これを恋愛の歌だと思わない人がどんだけいるんだろう」と思った。
これはラーメンハゲの言う「情報を食っている」ってヤツかもしれんけどラーメンハゲのセリフを引用する時点で俺も情報パクパク側の人間だからなー。
サムネに過激なフレーズが踊ってるが、どっちかっつうと人生ゲームがどんな変遷を辿ったのかの話。
インビジブルウーマンのヴァリアントで誰も描かれてない背景のみやつが出る予定らしいけど攻めすぎだろ……。有料であってほしい。
前作は385時間プレイしてるCOZY GROVE GROVEの続編が!長い事音沙汰なしだったが遂にページができてる。
内容は住民が熊の亡霊しかいないどうぶつの森!以上!
でもストーリーに比重を置いててそのストーリーも実時間で1日ずつしか進められないから明日を生きる理由ができるんだ......。
スナップβ版の頃からデータとしては存在してたJJが実装予定らしい。
エモートの内容が全部暴言になるという実用性ゼロのカードなのだが1コスト3パワーだとか。
なんでちょっとパワー高めなんだよ。暴言吐くならリスク背負えよ。1コスト1パワーにしろ。
1週間前に体調不良のポストをしたっきりナトリの霊圧が消えたから心配だったけどXで元気に暇空を叩いてたので安心しました。
サノス引くのスペースストーンだっけ?ほら覚えてない。
赤と紫はドローなしで黄がストーン2ドローなのは覚えてる。
じゃあやっぱスペースがサノスであとはワンドローかな。
6ターン目プレイできないロケに不意打ちギャラクタス。8キューブスナップ返しを受け絶望したがスペースストーン君が生きてた!無事サノスを置けて勝利。
手札にサノスがあるのはプレイしたストーンを見てればわかるのだがストーンの効果なんていちいち覚えてないよな。俺もいまだに「これワンドローついてたっけ?」って確認してる。
精神が壊れそうな時に良い切り絵パズルの新作が出てた。
「我々はわわわあいをしてるんじゃない!(殺しあいをしてるんじゃない)」の繰り返しが妙に切ない。
他の動画も見たけどプロレスネタだけ群を抜いてるんだよなあ。
9kings、現時点の実績コンプした。
今までの傾向からしてクエスト全制覇実績は追加されないと思う(願望)。
9Kings、去年のアプデでウィザードが付与されてるエンチャントの数だけ攻撃力上がるようになってた。
ウォーロックも魔法カードが誰かに使用されればHPが増えるようになってて魔法の王の配下だけで結構やれそう。
伊勢ノマ、全ての謎を解いたあと案内人が語る物語のあらましを聞いたら納得いきすぎて笑っちゃったからアリになってるけどアレを早めに開示したら謎解きへの不満を感じる人は減ったんじゃなかろうか。
9kingsのクエストモード結構面白い。
特殊な条件下でステージをクリアするごとにマップの霧が晴れて挑戦できるクエストが増えていく。
現段階で残ってる実績はクエスト島で全ての王をアンロックするヤツだがなかなか難しい。
パラノマサイトの終盤ギミックに対する怒りの声が聞こえてくるわい。
あれは何時間も悩んだ末「これは絶対違うよな......えっ?これ!?」となったのでさもありなん。
ただヒント見なくてもそれっぽい事を言ってくれる人がいたので解けたあとだと「まあフェアなんかなあ」と思った。
前作は並垣くんが序盤で「こういうギミックありますよ」ってチュートリアルをやってくれて段階を踏んでたけど伊勢ノマは急に剛速球が飛んで来る感じ。
9Kings、王固有のパーク以外の通常パークを効果2倍にするヤツ追加されたんだがコレが結構な数の専用パークを無意味な物にしてる気が。
βが長くなる事で逆にバランスがおかしくなるパターンだ。
時の王でプレイしてたら知らん間に悪魔の祭壇がすげえ強くなってた。
隣にある祭壇をレインボーカードで複製したんだがオリジナルの方は弱い。正しい挙動じゃない気がするんだが……。