比良坂の秘伝があんまボスエネミー向きでないのは、そう
御斎はかなり恩恵受けられそうだよね、なんか祭事委員会とかあるし
比良坂の秘伝があんまボスエネミー向きでないのは、そう
御斎はかなり恩恵受けられそうだよね、なんか祭事委員会とかあるし
中忍頭頭領、普通に多いんだよな
まあ秘伝取れるしなんとかならんか、ならんか……
生命力回復するからドレインっぽい挙動になるし
ただ沈黙+輝き完全成功までいくと首魁にしては芸がないので悩ましいところ
シンプルに髑髏本尊スペ型なら梟雄取るだけで猛毒を振り撒けるので、そこをベースにした方が比良坂の持ち味を活かせるのかもしれない知らんけど
医霊くんは暗業のせいでいよいよ影が薄くなってきてる気がするなぁ……
これ高所や火達磨や揺らめきでも猛毒ついてくんの?ターン制限なしで?つよ
毒腺強いな、装備なんだこれ
土蜘蛛開拓サボってることが露呈してしまう
毒術とか結構属性として「ぽい」んだけど、ガチで毒属性キャラにしようとすると水計安牌になって水属性化してしまう罠
風属性は高所のおかげでだいぶ下駄履いてると思う
シノビガミの属性問題、正直「火と水しかない」よりも「火と水が近すぎて差別化・共存させづらい」の方がデカい気はする
こんくらいしか思いつかなかった……
「そう、証人は、【揺らめき判定妨害でクリヒの奥義破り判定をファンブルさせた】のです!揺らめきと高所ダメージの2点を、クリヒが当たる直前に!」
「グォォォォオ!!!!!」
( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )
カン!カン!カン!
「静粛に!静粛に!静粛にィィィィイ!!!」
「【相剋】の効果は、「ラウンド中に使用していない奥義を、目標一人の奥義を打ち消す効果として使用できる」というものです。この忍法で使用する奥義に、『攻撃系奥義である必要性』は存在しません」
「…………」
「本来は隠忍上位の秘伝忍法……、凶尾と思い込んでいた先程までは候補にすら挙げていませんでした。しかしもし彼女が凶尾でなかった場合、【彼女は間合の離れた被害者に対して、奥義によるアクションが行えた」ことになる!」
「……グ……」
「そして当時の現場の戦場は、被告人の怪段によって「高所」に変えられていた!」
「……グググ……」
「被告人も証人も同じ証言を行いました。【被告人のクリティカルヒットが証人の奥義によって相殺された】と」
「そうだ、それこそ彼女の奥義が【滅び】を持つという確たる……」
「もう一つ!奥義を相殺する手段があります。………【相剋】です」
「なッ!?」
「なッ!?」
「なんですとぉぉぉぉお!!!」
( '-' )( '-' )( '-' )ザワザワ…
カン!カン!カン!
「静粛に!……弁護人、続けてください」
「私たちは獣化と血旋渦を使用したというただそれだけの情報で、彼女を「凶尾」と決めつけていた。しかし、彼女が【他流派の血】で獣化を修得していた場合、状況は一変する!」
「……だからなんだ?プロット6で被告人がクリヒを放った後、被害者が『最期の一撃』を行った。プロット1にいた証人が証人にダメージを与えられる忍法は、基本ルールブックの汎用・隠忍の忍法に存在しない!」
「【滅び】を攻撃系奥義を使用している以上、流派がどうあれ、証人が被害者の生命力2点を削る方法など、依然存在していない!」
「……彼女の奥義は、本当に攻撃系奥義なのでしょうか?」
「……なに……?」
アカリちゃん、無理に過去に縋ろうとせずに今あるものを必死に抱く質感が、とても好みでした……!中村とのすれ違いも、細やかなニュアンスが伝わってきて良かったです!
こちらこそ、素敵な動画に出会わせていただきありがとうございました!
絶対やりたいけどロジック考える側に回るのは全身全霊で拒否させていただく系のやつだ……
「被告人のアリバイは信用できんな!ハグレモノなら【影分身】系統の忍法でいくらでもごまかせる!それより死体には独特の刃傷があった。これこそまさに被告人の独自流派に伝わる秘伝奥義の証!犯人は被告人以外にありえない!」
「異議あり!被告人は直前の戦闘で奥義を二回使用していた。これについてはそちらが証拠として挙げている通りだ。しかし被告の奥義はその負担ゆえ【回数制限】がある!」
「弁護人、ならば犯人は」
「決まっています裁判長。例外パターンがたったひとつだけ存在する!それは検察が彼の奥義を【目付】し【流転】でコピー、被告人の犯罪に偽装することだ……!そうすれば使用回数の縛りには抵触しない!!」
的な…
ちくりんさんの「空の棺」、面白かったな……!宝器をこうアレンジするとは……。
ロールも全員立ってて見応えがあった。是井難とアカリちゃん好きだなぁ(思想)。
【シノビガミ】空の棺 (一話完結)
www.nicovideo.jp/watch/sm4605...
#sm46050639
#ニコニコ動画
流派関係なく死体から奥義情報を抜き取り宝器にする研究が完成すれば流派の戦力バランスが崩壊するだろう
先行した忍びに研究所は破壊された
あなたたちは崩れていく研究所の中それぞれの目的のため動き出す
立ち絵、NPCだと後から当てはめるパターンが多い。
逆にPCの場合、お借りした立ち絵から着想を広げて設定・キャラシを書き下ろすこともしばしば。
昔は立ち絵メーカーをよく使ってたけど、先に設定練りたいとかストックしてある好みの立ち絵使いたいとかで最近は使えてないな
4期は単発回多めなのもそうだけど、こういう継続PCの喜びを味わえるの、2期の味がする。一動画毎に新鮮にワクワクできて楽しい
鐘ノ木〜ふへへ〜鐘ノ木〜
タマナシ……タマナシ好きなんだよな……
タマナシと負け子の絡みも見たいし、タマナシと飛取の絡みも見たいし……
ハダノにはね、早く暴走した撫子に襲われるハダノシナリオを書いてハダ撫公式供給をしてほしい
え、ハダノシナリオは誰でも書けるって?それは……そうなんですが……(ハダノは自由にしてよくても撫子はダメだろ)(中途半端な倫理観)
再登場の際、明言されずに「次の動画は〜」PC紹介一枚絵の背景が海みたいな匂わせがされるカイト概念はあると思います
鐘ノ木供給とタマナシ供給の確定により、今日は酒を解禁せざるを得ないかもしれない
流石に祝杯案件すぎる
タマナシはもう、シンプルに露出が多ければ多いほど美味しいので無限に出てほしい。2期タマナシ好きすぎて一生啜ってる化け物なんだからこっちは
ステインにタマナシを着せてる時点で大分ダメなのでは?(一時的正気)
鐘ノ木は多分3期の顔ぶれよりも初対面のPCとの方が良い味出るよなぁ
ちゃんと先輩であってほしい気持ちもありつつ、年齢高めのPC増えてきてるからそこと鐘ノ木の絡みも見たい……