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snake21jpn

@snake21jpn

とりあえず、つくってみるだけ。 [箱](蛇本家: https://rtdat.com/

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27.02.2024
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Latest posts by snake21jpn @snake21jpn

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[箱](C:MOをプレイしてるけど、蛇さん航空戦力指揮にはあまり向いてない可能性出てきたわね…?

陸と違って待機戦力の揮発性が高すぎる上にターンアラウンドタイムが長すぎて電卓叩いてる方が長いぐぬぬ

14.03.2026 07:14 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0

[箱](小規模までで手動操作ならある程度遊べるようになってきたのでミッションで操作自動化したいねってミッションエディタの運用練習してるけどStrikeミッションがうまく設定できなくて悲しみに包まれるわ…

フォーメーションリーダー機しか攻撃してくれぬい…

11.03.2026 11:45 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

[箱](ひさびさにCommand: Modern Operations遊ぼうかなってRaven 21 is downシナリオ遊んでたらCSAR支援スクリプトがバグって前に進まぬい…

ぐぬぬ…

10.03.2026 08:09 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

[箱](武装JKさん、実戦を想定して編成するとなんというかノリが男子校になり始めてぐぬぬってなりそう

ぐぬぬ

08.03.2026 02:31 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0

[箱](よその子のかわいそう感を原動力に部屋の湿度を少し上げる程度のモノなのでとてもとても。。。(

08.03.2026 02:14 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](某所で「くもらせ」なるものが流行ってるらしいのでへびさんも描きたいとなり

07.03.2026 10:46 👍 1 🔁 1 💬 1 📌 0
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[箱](バニーは何回再掲しても良いらしいので

…いや、過去に描いたやつが見つけられなくて描き直しているのですが()

07.03.2026 05:16 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](らくがき美香
平和をもたらすモノ

04.03.2026 08:55 👍 18 🔁 8 💬 0 📌 0
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[箱](すすきーのほうでふとコトダマが浮かんだので

28.02.2026 16:27 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](なんかレトロゲームの流れらしいですね

蛇レンジ(いにしえのすがた)

24.02.2026 02:13 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](運動が苦手な女性が走行する際、やたらと上下にはねるように走るスタイルを取ることがあるけど、ここまでを考えた時、走行とは臓器移動で呼吸を補うものであるっていう本能があり、それが上下運動につながってる可能性ってのも出てきそうね

23.02.2026 11:17 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](四足の場合後ろ足を蹴りだす際、すでに前足が地面についており前足の骨格で体重を支えうるので上昇力がほとんど必要なく、ついでに前足の蹴り出しが体を屈曲させる運動につながってそれによって呼吸筋を使わず排気できるので四足歩行生物によってはとても効率の良い走り方になっているのかしらね

23.02.2026 11:02 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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[箱](脚移動を考えた時、歩行は常に左右どちらかの足が地面についた状態であり骨格で固定された胴体を前に押し出すだけの形になり、走行・スキップはけり出す足が推進力・上昇力をすべて担う形になってて、実は浮遊のための上昇力が推進エネルギーロスになって効率悪いらしいですね

23.02.2026 10:50 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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[箱](異形化と言えば、四足歩行生物のギャロップについて気になったので調べてみたのだけど、あれってヒトで言うスキップに近い歩行を前後でタイミングずらして実行してるって発想で良いのかしらね

とすると生物の本来の全力疾走って長らくスキップだったのかしら

23.02.2026 10:39 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

[箱](ちなみにもともとは「よその子の資料を探し回るクローラー」っていう立ち位置なんだけど、人力で回ってるので地味にクローラーではないという意味合いも込めてタコにしてたりするんだけどその意味が伝わっているか若干怪しくてウゥン(

23.02.2026 10:22 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](たこへびは異形化に含まれるんだろうか

…あ、含まれない、あっ、はい

23.02.2026 10:20 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

[箱](うちの子異形化…!そういうのもあるのか…

23.02.2026 10:17 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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[箱](miのほうでフォロワに描けと言われたオーラが見えそうになったので
ねこなっつん

21.02.2026 23:14 👍 3 🔁 3 💬 0 📌 0
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#三連休は休日が増えるらしい

21.02.2026 23:03 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

[箱](そういえば猫の日らしいので掘り起こしておこうかな

21.02.2026 22:42 👍 3 🔁 1 💬 0 📌 0

[箱](んだんだ
あれはなんちうかいろいろと全員が不運すぎゆ。。。

21.02.2026 05:10 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](錨泊って完全な安定状態じゃなくて、簡単に抜けて漂流する走錨状態になることがあるらしいんだけど、それゆえに無人状態にしてると大事故につながって関係者全員が頭を抱えることになるらしいね
よくあるケースらしくて震える。。。

21.02.2026 02:25 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

[箱](この場合、「錨泊中でも他船の回避責任は存在するため監視人員コストが航行中とさほど変わらない」というルールになってるんだったかしらね
車で言うパーキングブレーキをかけた状態とはまた異なるから何ともややこしい気がするね

21.02.2026 02:14 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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[箱](船のルールって実はかなり複雑な気がするね
領海内での錨泊1つとっても「錨泊中に漂流してきた他船と衝突する」ってシナリオがあり得るわけで、この場合「互いに動いてないのにぶつかった」となって過失割合の計算がかなり面倒になる気がするね

21.02.2026 02:09 👍 2 🔁 0 💬 2 📌 0
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[箱](性能だけで言えば射撃速度・射程はロングボウの方が優れてて、戦場ではワンサイドゲームになったらしいけど、唯一「ロングボウ弓兵の育成に数十年かかる」という点で補充力差が発生してロングボウ兵側が消耗しきってしまったんだったかしらね

20.02.2026 06:04 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](ファンタジーにおける火薬兵器の取り扱いがまたホットらしい

蛇さんも時折考えるけど、習得コストって前線でのパフォーマンスを凌駕する重要な要素ってのをロングボウとクロスボウの差で感じてるのでなんというか火薬兵器が便利すぎるってなるね

20.02.2026 05:59 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0

[箱](世は一次創作を紹介する流れなのか…

19.02.2026 18:42 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

[箱](ポップな塗りを覚えたいねと七転八倒してるんだけど成果が出ているのか気になるわね

16.02.2026 09:19 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[箱](らくがき
月読陸軍最終兵器「ねこしま」

…美香特効かな…

16.02.2026 09:01 👍 9 🔁 5 💬 0 📌 1
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[箱](そういえば2/14でしたか

14.02.2026 13:50 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0