ci-enブログがジワ伸びしてて嬉しい
次回キャラは近いうちに更新しますハイ
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バカゲー作ってみたいな
凄いことに気づいたかもしれない
制作者ばっかりでプレイヤーに届いてないのでは
一人でノベルゲー作ってる人ってどういう流れで絵とタグ組みをしてるんだろ…人によってやり方は違うだろうけど…
今日はビルダーだけ触る
とにかく進めよう
確かに一人で作るとなると8年くらいかかるわな…
ここだけ貼ってもなんのこっちゃですが、回避分岐作りました。引き返せないっていやよね。
無限修正編…足すだけやから大丈夫やろ
早く次に進みたい
立ち絵差分。スピンの私服色味調整できた。ライトのシャツと色被りしてたから。デニムっぽくなって満足です。
#ノベルゲーム制作
若干ちゅかれた
ゴン=ゴズ・グドーさんちのおこさんを描かせていただきました
気分を高めすぎて自分が書いたエグいシナリオにやられる
これに初回到達するかもしれないと思うとゲーム的にどうなんだろ…?
あの時はぐぎぎってなりながら描いた1枚絵が、数ヶ月後実装したら色味がシーンに合わないの震える
ティラノビルダーのプレビューで色々確認してるけど、緊迫したシーンなのに前のBGMが止まらなくて台無し
淡々と悩み喜び黙々と作りたい
情報の出し方間違えた気がしたので、一部修正しました。
制作中のノベルゲームの世界観・あらすじです。
フォローしてくださると、少し詳しい情報が見れます。
#ノベルゲーム制作 #インディーゲーム #indiegames #ティラノビルダー
ci-en.dlsite.com/creator/1876...
ぼかぁhtmlくらいしか弄れない程度から挫折と再開を繰り返し、やっと変数を理解した程度なんだよなあ
でもティラノビルダーは何となく使えてるし、コード書けない勢には神ツールよ
ちなみにUnityはフェードフェードインフェードアウトの実装が分からなくて詰んだ
とりあえず制作に集中して、進捗とか新規絵とかはci-enでコツコツ出して、体験版出せるかなくらいになったらsnsに帰ってこようかな
フォロワーさんもまだ少ないし
たまにはなんか投稿するかもしれんが
Ci-en記事公開しました。
#ノベルゲーム #インディーゲーム #IndieGame #個人制作 #ノベルゲーム制作
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はぶぅ
アイディアが膨らむのはいいけど作業が増えたw
たぶんフローチャートはこれで大丈夫だとは思うけど…実装よりも背景とかグラ周りが時間かかるのよ…もう増やさないでね私
Ci-en記事公開しました。
#ノベルゲーム #インディーゲーム #IndieGame #個人制作 #ノベルゲーム制作
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あ、ci-enヘッダー画像変えなきゃだわ
コード分かんないからティラノビルダーなんだわ
多少は分かるけど全部打つのは無理
シナリオと絵は書けるから誰かスクリプト担当してほしいけど締め切りやら守れない可能性が高いから1人でやるしかないんだわ
違うページ貼ってた
22時に制作中のノベルゲームのタイトルロゴと世界観、主人公スピンの紹介記事を予約投稿しました。
これまでの記事はこちら
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今ci-enブログ書いてる
きーっ、クッソカッコよさげなアオリ文できた
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特殊立ち絵線画中
シーンに合ういい感じになりそうな予感
たぶんci-enで完成図出すかも
あるキャラの服を白にしようかなと思ったが、白服だらけになるから却下
投稿の仕方をそろそろ変えるか