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ゲーム中毒 ゲーム作ってます @wvuvw.games

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04.07.2023
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Latest posts by aoisensi @aoisensi.info

iconclawはまだcodex-cliに対応してないのか コミットはあるからすぐに使えるようになると思うけど

12.03.2026 02:54 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

iPhone Neoが出たらバカ売れだろうなぁ

12.03.2026 02:25 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

チャッピーが絵文字を使うときに``で囲うようになったっぽい?

11.03.2026 10:23 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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話題の協力型登山ゲーム「PEAK」はどう作られたのか。人と遊ぶゲームを,人と向き合って作った1か月[GDC 2026] GDC 2026の2日目に,話題の協力型登山ゲーム「PEAK」の開発をテーマにしたセッションが行われた。1か月のゲームジャムで主な要素ができたという本作が,なぜ短期間で形になり大きな成功を収めたのか…

www.4gamer.net/games/920/G0...

11.03.2026 09:10 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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内蔵128GBなのに「1.1TB」表記。AmazonのノートPCで紛らわしいストレージ記載が拡大中 - ギャズログ | GAZ:Log ノートPCの商品説明でOneDriveのクラウド容量を内蔵ストレージに合算した紛らわしい表記がAmazonのマーケットプレイスを中心に拡大しています。実際の内蔵容量は128GBや64GBにとどまり、購入時には出品者と内訳の確認が重要となりそうです。

えっこれ良心的じゃない?
もちろんクラウドを使うための回線代も込でしょ?
gazlog.com/entry/1tb-st...

10.03.2026 14:04 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

traitでもmixinでもinterfaceでもいいからほしい

10.03.2026 13:45 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

でもこれ要件は満たせるがインスタンスごとにスクリプトを割り当てる必要があるしデメリットもでかいな...

10.03.2026 13:36 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Godotキモい!!!!!!!!

10.03.2026 13:35 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

待てよこれ 基底クラスを継承したスクリプトを書けばなんとかならんか
自身のインスタンスの型を動的に取得して処理分ければ処理も分けれるし

10.03.2026 13:35 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

失敗には寛容な人間でありたいが難しい

10.03.2026 13:31 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

おおすごい tangledにatpのリポジトリがあるんだ

10.03.2026 13:22 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

> コミュニティデザインのリポジトリ、 @tangled.org に置いてある。 tangled.org/atprotocol.d...
去年はアプリのロゴとかいろいろステッカーにして刷ったんだけど、「これ刷ってほしい!」ってデザインがあったらPR投げて!ほんとに刷るから!@メンションでもOK 😅​​​​​​​​​​​​​​​​

10.03.2026 12:35 👍 2 🔁 3 💬 0 📌 0

どうするのが正解なのかわからない 人によって最適な答えは違うから悩んでもどうにもならないんだけど

10.03.2026 12:52 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

蘇生+1

10.03.2026 12:47 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

コリジョンに独自のロジックを組み込んでるんだけどインターフェースがないからそれぞれのコリジョンクラスに共通のメソッドを生やせなくて困ってるんだよね

10.03.2026 09:35 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Godotにtraitが欲しいドットコム

10.03.2026 09:33 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

オールトラストセキュリティ

10.03.2026 08:39 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

コンテキスト

10.03.2026 07:47 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

0以上なら死ぬライフゲーム

10.03.2026 07:46 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

砂粒みたいなのが漂っているだけの宇宙もあるんだろうな

10.03.2026 07:46 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

コンピューターもライフゲームも宇宙も単純なルールでしか動いてないのにその要素数が莫大になると複雑な概念が生まれる

10.03.2026 07:45 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

fangamerの会員登録メールと入荷お知らせメールが別枠なのが地味にめんどくさい

10.03.2026 07:35 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

そうか AnimationLibrary単体でアニメーションを編集できないの不便だなと最初思ったんだけどシーンのプロパティに対応してるからアニメーション編集用のエディタ用シーンを用意すればいいだけだった

10.03.2026 06:12 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

完全に虫歯だ

10.03.2026 05:22 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

親知らず抜こう

10.03.2026 01:36 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

これが誰かの特別になるという気分

09.03.2026 15:47 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

全俺が泣いた

09.03.2026 15:26 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

大昔のガキンチョの頃ゲーム開発にマネジメント業務がいるのかとか思ったけど愚かな考えだったと痛感している

09.03.2026 15:12 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

人間は脆弱 人間によって作られた概念も脆弱

09.03.2026 15:06 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

ねぎとろ好きなのに食べると絶対お腹を壊す

09.03.2026 11:08 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0