iconclawはまだcodex-cliに対応してないのか コミットはあるからすぐに使えるようになると思うけど
iconclawはまだcodex-cliに対応してないのか コミットはあるからすぐに使えるようになると思うけど
iPhone Neoが出たらバカ売れだろうなぁ
チャッピーが絵文字を使うときに``で囲うようになったっぽい?
traitでもmixinでもinterfaceでもいいからほしい
でもこれ要件は満たせるがインスタンスごとにスクリプトを割り当てる必要があるしデメリットもでかいな...
Godotキモい!!!!!!!!
待てよこれ 基底クラスを継承したスクリプトを書けばなんとかならんか
自身のインスタンスの型を動的に取得して処理分ければ処理も分けれるし
失敗には寛容な人間でありたいが難しい
おおすごい tangledにatpのリポジトリがあるんだ
> コミュニティデザインのリポジトリ、 @tangled.org に置いてある。 tangled.org/atprotocol.d...
去年はアプリのロゴとかいろいろステッカーにして刷ったんだけど、「これ刷ってほしい!」ってデザインがあったらPR投げて!ほんとに刷るから!@メンションでもOK 😅
どうするのが正解なのかわからない 人によって最適な答えは違うから悩んでもどうにもならないんだけど
蘇生+1
コリジョンに独自のロジックを組み込んでるんだけどインターフェースがないからそれぞれのコリジョンクラスに共通のメソッドを生やせなくて困ってるんだよね
Godotにtraitが欲しいドットコム
オールトラストセキュリティ
コンテキスト
0以上なら死ぬライフゲーム
砂粒みたいなのが漂っているだけの宇宙もあるんだろうな
コンピューターもライフゲームも宇宙も単純なルールでしか動いてないのにその要素数が莫大になると複雑な概念が生まれる
fangamerの会員登録メールと入荷お知らせメールが別枠なのが地味にめんどくさい
そうか AnimationLibrary単体でアニメーションを編集できないの不便だなと最初思ったんだけどシーンのプロパティに対応してるからアニメーション編集用のエディタ用シーンを用意すればいいだけだった
完全に虫歯だ
親知らず抜こう
これが誰かの特別になるという気分
全俺が泣いた
大昔のガキンチョの頃ゲーム開発にマネジメント業務がいるのかとか思ったけど愚かな考えだったと痛感している
人間は脆弱 人間によって作られた概念も脆弱
ねぎとろ好きなのに食べると絶対お腹を壊す