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クロドラ

@ku6dra.stream

VRChatやResoniteにいます。 プログラムを書いたり。 Webサイト: https://www.ku6dra.stream ref: ku6draVR

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24.11.2023
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Latest posts by クロドラ @ku6dra.stream

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TMPで任意の絵を表示する試み。
RGB222の計64色のスプライトを文字に定義して、1文字1ピクセルで表示する。
65535頂点制限があるので、128x128-1px(16383px)まで表示できる。微妙。
空のスプライトテクスチャを用意しておいて、それを動的に書き換えることができるのならば、そのほうがよさそう…

17.01.2026 16:21 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

あけましておめでとうございます!

31.12.2025 15:07 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
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初Kemocon!

07.11.2025 17:03 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
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ROSUNE?!

29.10.2025 12:02 👍 10 🔁 5 💬 0 📌 0

Gemini 3.0に期待

21.10.2025 03:43 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

FC版ヨッシーのたまごのプレイ動画を見ていたら、効果音が鳴り終わった直後にBGMの音が復帰していることに気がついた。違和感なく聞こえる!
(次の音符から鳴り出すゲームしか知らなかった)

矩形波だから鳴りだしたときの波形サンプル位置を気にする必要は無さそう。ADSRまわりは裏で常に計算が必要そうだけれど…

20.10.2025 11:54 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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カメラ付きESP32を使ってフェイストラッキングができるようになった。
ちゃんと認識させるには口元を明るく照らしてあげるのが重要。
アイトラとフェイトラは別システムでもVRCFTで両方認識してくれた。
(ケーブルをすっきりさせたい…)

15.10.2025 12:37 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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最近のお気に入り(1220kcal)

18.09.2025 11:58 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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#Resonite のアップデートでCPUの処理とGPUの描画を切り離すことができるようになった…!
デスクトップではあまり恩恵ないものの、VRでは大きなカクつきを感じなくなる + 強制非同期設定だとGPU性能に余裕があればHMDのフレームレート上限に張り付かせたりできるのでだいぶ快適になりそう!

01.09.2025 13:51 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0

どうやら、.itファイルの音声を使うことが禁止されたのが原因らしい…
同じ音を別の鳴らし方で再生したいときにファイル圧縮が効いて効率的だったのに…

08.08.2025 14:25 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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World Security Check Fails for Specific Worlds | Bug Reports | VRChat I saw that the related issue below was marked as

VRChatの新しいワールドのセキュリティチェックでアップロードした一部ワールドに入れなくなってしまった…
直ってくれるか、何が駄目なのかが分かればよいけれど…
feedback.vrchat.com/bug-reports/...

08.08.2025 14:05 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0

帰宅時の室温40度突破…!
エアコン効いている場所とそうでない場所で温度差がありすぎて壊れそう…

05.08.2025 10:32 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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帰宅後は暑い…

08.07.2025 10:17 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Mali GPUでCutoutミラーの背景が消えないのは何故だろうと前から思っていたけれど、タイルベースレンダリングが使われていてclip()が動かないからなのか!

07.07.2025 16:08 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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青スカーフ…!
#MarioKartWorld #NintendoSwitch2

22.06.2025 18:05 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

Switch2当選…!

20.06.2025 12:00 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
This image keeps popping up in my face, what is it?

最近VR中にIPDスライダーを動かしていなくても出る間隔表示、自分以外にも発生しているみたい?
www.reddit.com/r/MetaQuestV...

14.06.2025 17:53 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Switch2でSwitchのソフトを動かしている他の人の投稿を見ると、CPU1コアあたりのパフォーマンスがSwitchの2.3倍くらいにアップしているみたい?
パッチなしのSwitch用ソフトでも恩恵受けられるのいいなぁ…

06.06.2025 02:24 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

CompJapan、何それ?と調べてみたらSoftRAMっぽいやつだった(ちがうけれど)

02.06.2025 10:14 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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#日ノ出君集会

27.05.2025 15:15 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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#日ノ出君集会

27.05.2025 15:15 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

IProcessSceneWithReport.OnProcessSceneで特定プラットフォーム用ワールドだけ非破壊で変更できそう。
Android/iOSビルドで機能しないPPS用リソースのバンドルを防げる…
マテリアル変更もEasyQuestSwitchより楽にできるかも?

21.05.2025 14:21 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

あつい…

20.05.2025 08:23 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

VRChatのワールド側でカメラ+影の設定を弄れるようになったの熱い
これで場面に応じて最適化できる…

25.04.2025 04:06 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
特価11,000円だった元祖PCIe 4.0対応SSD、CFD PG3VNF(2TB)性能レビュー
特価11,000円だった元祖PCIe 4.0対応SSD、CFD PG3VNF(2TB)性能レビュー YouTube video by ふわふわハードウェア

このSSDを複数買えたので、RAID0を組んでみたい…
www.youtube.com/watch?v=O241...

19.04.2025 17:06 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

7945HX、安くていいなぁ…

21.03.2025 14:26 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

ありゃ、Inseye Lumi (Quest 2/3用アイトラ)のプロジェクト中断かー

05.03.2025 18:02 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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ワイルズのベンチマークをやってみた。4K/2K、ウルトラ/高、FGオン/オフの8通り。
4KだとGPUが忙しいでFGオンにしてもあまりフレームレートが伸びない。高より少し下げてFGオンにするのが良さそう?

08.02.2025 16:48 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Windows 11が「MIDI 2.0」にフル対応 ~「Windows MIDI Services」をプレビュー開始/「MIDI 1.0」のモダン実装も含んだ新しいMIDIスタックとアプリ開発SDK 米Microsoftは2月5日(現地時間)、「Windows 11 Insider Preview」Build 27788をCanaryチャネルで公開した。「MIDI 2.0」標準をフルサポートした「Windows MIDI Services」の初期バージョンがパブリックプレビューされている。

気になる。
forest.watch.impress.co.jp/docs/news/16...

06.02.2025 04:56 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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到着!

10.01.2025 04:32 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0