インターネットが刺激的すぎるので灰色にしてつまらなくした
インターネットが刺激的すぎるので灰色にしてつまらなくした
おもしろパズルゲームを追い求めた結果、伊藤看寿の詰将棋集『将棋図巧』にたどり着いた
10年以上前にネットに投下したぜーんぜん再生されてなかった曲が先日見知らぬ人にマッシュアップされてVRchatのDJで流されてたらしくなんだか感慨深かった
これ、CLAUDE.mdに書いて随時更新してもらう形でできそう
Isles of Sea and Skyのこのパズルすき
やれること少ないのになんか解けない
animal wellとtunicをクリアした。次はouter wildsとchroma zeroをやる。
vscode&github copilotからcursorに切り替えてみた。一か月間cursor使ってみてどっちが良いか判断してみよう。
knowledge-gated gameというのが気になっていてここで紹介されてるゲームを片っ端からプレイしてる
thinkygames.com/features/met...
LinelithとLeap Yearについてここ一週間ずっと考えている。なんなんだあれは。
github copilotにコードだけじゃなくて要件定義書とか機能仕様書とかも随時更新していって欲しいと思ってるんだけど、やってる人いるかな
作った中で一番難しいやつ。でもあんまり面白くないかもと思ってゲームに入れるのやめた。
godotのプロジェクト設定の「高度な設定」で出てくるこいつ!こいつの設定のおかげでiOS版のクラッシュから解放された
wavファイルは、わぶファイル!わぶ!!わぶ!!
面白いかどうかは別としてとりあえず難しいステージを量産してる
こないだの三笘のクライフターン、一度に複数の問題を解決するナイスアイディアすぎるよな。トラップする、敵を剥がす、前を向くを一回のボールタッチで全部やっとる。痺れる~
自分でマップ作るのに限界を感じたのでスクリプトでランダム生成してもらったら結構いい感じのステージ書き出してくれた(ちんちんを任意の場所に並べたらクリア。文字は複数同時押し可能)
倉庫番ゲームを作ってみようとしてとりあえず適当に機能実装してるんだけどもしかしてこれ系のゲームってレベルデザインめっちゃ時間かかる?
変なもの作って匿名の仲間内で見せ合いっこしてキャッキャする趣味が一番楽しい
?
ニャオペ…かわいい名前だが、南アフリカで流行している麻薬。大麻にふりかけて吸ったり、溶かして静脈注射したりする。後者の血液を抜いてそれを別の人が静脈注射するブルートゥースと呼ばれる悍ましい方法もある。当然HIV感染する。ヘロインなど色々混ざっているらしい。
生豆からカフェインを抜く方法。色々あるがスイスかどっかの国が特許持ってる手法が面白かった。カフェイン以外の豆の成分が飽和状態にある液体を作ってそれに生豆を浸して、カフェインだけ抽出するってやつ。残った液体からカフェインだけを抜くこともできるので、一度その液体を作ればずっと再利用できるのが芸術展高い。
テセウスのバンド(初期メンバーが全員入れ替わってもバンド名はテセウスのままで良いのか問題)に対して「魂があればよい」のアンサーがカッコよかった。
ケーキってある?
近道や効率といった観念を捨ててムーンパレスという環境に調和した生き方を選んだ瞬間だった。
16桁の総当たりを絶対にやりたくなくて何かヒントがないかあちこち探し回った後に何も見つからず最終的に総当たりと向き合うことになり、これがファミレスを享受するということかと思った。