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🎲✂️
Hi people!
What advice would you give to someone who is trying to learn how to start their own publishing company?
The rough idea is to try and create not only a publisher for local game designers, but also a localizing partner to help out designers from across the globe.

#boardgames #bgdev

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For 🎲✂️ folks following along, the order of the emojis is no longer important.

I'm working on adding
- #bgdesign
- #bgdev
- #boardgamedesign

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Ayer primer testeo de Gambito Galáctico, un 4x muy simple. Las sensaciones generales fueron buenas, pero hay que ajustar el tema de la obtención de recursos para evitar el efecto bola de nieve.
#BGDev

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Mapa hexagonal para 3 jugadores (casillas negras) con 12 hexágonos disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para 3 jugadores (casillas negras) con 12 hexágonos disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para 3 jugadores (casillas negras) con 16 hexágonos disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para 3 jugadores (casillas negras) con 16 hexágonos disponibles para conquistar.

Para tres jugadores (3 casillas iniciales negras) mayorías necesarias en función de las casillas a conquistar disponibles:
- 12 casillas disponibles -> mayoría de 7.
- 16 casillas disponibles -> mayoría de 9.

#BGdev

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Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 7 casillas disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 7 casillas disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 11 casillas disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 11 casillas disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 17 casillas disponibles para conquistar.

Mapa hexagonal para dos jugadores (casillas iniciales negras) con 17 casillas disponibles para conquistar.

Pequeño estudio de mapa hexagonal en un juego de "conquista". Las casillas iniciales (negras) se encuentran a 4 movimientos de distancia entre ellas.
Para dos jugadores (2 casillas iniciales negras) mayorías necesarias en función de las casillas a conquistar […]

[Original post on mastodon.social]

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What makes a good idea for a game?
What makes a good idea for a game? YouTube video by Matthew Dunstan

More useful tips from Matt:
What makes a good idea for a game?

www.youtube.com/watch?v=E54g...

#BoardGames #GameDev #BGDev #gaming #TabletopGames

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Probando nuevas mecánicas para un nuevo juego de mesa. En este caso las "apuesta a ciegas predictivas".

#BGdev #ClioDyn #Boardgame

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