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🇪🇸: El modificador Curve to Tube permite en Blender generar geometría de forma procedural a una curva. Ideal para crear cables y tuberías.
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🇪🇸: Profundizamos en conceptos como la tensión topológica, los loops de relleno y los loops de soporte para modelar con subdivisiones.
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🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. We conclude the explanation of Data Channel with the output operators of this 3DS Max modifier.
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Con el modificador Delete Mesh podremos en 3DS Max suprimir selecciones de subobjetos realizadas con otros modificadores anteriores en la pila.
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🇪🇸: Con la versión 5 de Blender se ha renovado completamente el modificador Array. Lo analizo en detalle.
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🇪🇸: El modelado con subdivisiones es sin duda el más técnico y complejo de todas las técnicas vistas hasta ahora.
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🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. This Maya tool allows us to create a cavity in a polygonal face with the shape of a different face.
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🇪🇸: En este video os explico en detalle el uso de la herramienta Multi-Cut de Maya. Dispone de múltiples opciones para realizar cortes en nuestra geometría.
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