Esto es SEXY... XD
Un editor de descriptor sets para Vulkan... Y si no se ve bien, lo confirmo, es un editor de 128 texturas y dos bufferes dinamicos para vertex y fragment shaders :D
#VulkanAPI
#CustomEngine
#EpsilonVerseEngine
#imgui
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Esto es SEXY... XD
Un editor de descriptor sets para Vulkan... Y si no se ve bien, lo confirmo, es un editor de 128 texturas y dos bufferes dinamicos para vertex y fragment shaders :D
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#imgui
Soy yo, o esto empieza a tener un aspecto pro?...
#VulkanAPI
#imGui
#EpsilonVerseEngine
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A un tiro de piedra de poder editar materiales...
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Por que un editor 3D luce tan bien cuando está funcionando?...
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#ImGui
Cada dia más guapo... XD
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#shaders
Esto luce SEXY XDD
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Pero que bonico luce el multisample antialiasing en wireframes XD
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#antialiasing
#MSAA
Este es el antialiasing más sexy que vas a ver nunca, MULTISAMPLE ANTIALIASING FTW!
#customEngine
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#VulkanAPI
Un par más de controles añadidos para ver la capa y el nivel de mipmap de la textura :D
#imgui
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#customEngine
#EpsilonVerseEngine
Perfesto...Hay MUCHO trabajo en algo tan aparentemente simple... pero va muy bien :D
#vulkanAPI
#imgui
#customEngine
#epsilonVerseEngine
Señora, de sexy que es esto se está volviendo pr0nz XDDDDD
#imgui
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#customEngine
#EpsilonVerseEngine
Tenemos Personajes Animados en el engine... Si la reconoces, eres una persona de Cultura...
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#ScarletBlade
#WhipperDance
Si, tenemos animaciones, pronto SKINNING! XDDD
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#GLTF
#GLB
#ScarletBlade
#Whipper
youtu.be/hi27QcMgg2I
(Como es muy grande, YUTUF)
Ya tenemos deteccion de colisiones primitiva :)
Podemos conseguir los triangulos que afectan a una caja de abarque (invisible...) usando para ello una estructura de aceleracion, un BVH básico
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#BVH
Un escenario con un monton de lineas rojas
Adivinais lo que estoy programando? exacto! deteccion de colisiones!... no va muy bien parece... XD Tiempo al tiempo!
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Y lo he hecho sin necesidad de matar mi tarjeta de video...
No, en serio, los engines actuales a veces se pasan demasiado.
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Tonteando con el lightmap...
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Añadida niebla al render. No es nada complicado :)
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youtu.be/1oxVHvL4_Uo
Esta es la demo "Arena" de mi motor actual. La malla está hecha con Blender y las texturas son mias.
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Pues ya dibujamos lightmaps... el Blender se me ha revelado un poco, pero ya tenemos lightmaps funcionando :)
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Seguimos detallando cositas...
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Ahora nos movemos mejor... (más de 50MB = Yutube)
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www.youtube.com/watch?v=Wu9O...
Esto tiene una pinta espectacular :)
El fondo es un skybox de uso libre.
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Volvemos al hardware... 100+ texturas en un solo descriptor, aunque ahí no se vea...
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